小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-17 20:49

之前在装修

4月16日实装了更新补丁,新的苦修系统终于尘埃落定——富丽堂皇,老玩家领奖励领到手软,这里交给各位慢慢体验了,更新公告也介绍得比较详细,这里不作过多赘述,留给各位挑战与体验。

苦修系统只奖励装饰品,作为一款合作pve的战斗爽游戏,任务内体验才是我最关注的点、也是我觉得最重要的点。而这次更新肥鲨就整了大活,本篇文章也是着重想聊聊这个。

1.我子弹呢?

直接放上一张肥鲨不忠诚的证据

金漩涡狗群/牛群/炸弹群一波回满子弹已成过去式。只用枪打精英/专家子弹都捉襟见肘,再无过往队里两个老兵全队三过子弹而不拿的画面

至于会不会是将来时,就要看肥鲨觉悟如何了。

2.异端爆产能了?

先说结论:体感觉得专家刷新数量大幅上升

放上昨晚更新后的一把金漩涡,词缀6W9专家群+狗群+牛群

狂信是带朋友练级

哥们什么时候见过3个绿火这样子喷的画面,这还不是团灭前是倒了一个队友而已

我都不知道这把狙在架谁……哦这么多那没事了


然后放一点以往的数据对比,请留意专家击杀数量


电力矩阵,最后是搬电池的任务


德雷克居住区,最后是扫描5+5的任务


暗杀任务,车站图


不知道各位有没有专家变多了这个感觉,可以分享一下。


3.毒雷怪

还是先说结论:巨挡视线,目前感觉只会清韧性而没有伤害,怪经过毒眼睛会变绿,不知道有没有变强。


可以看到左下角基本一直有毒雷的debuff,韧性会掉,但是不掉血


说两句


从内测开始玩,全30级之后打了一段时间退坑了,退坑时的人物性能,打难4已经费劲,难5更是没敢去野排。后来听说更新了天赋系统回坑,发现人物性能大幅提高,配合高难度任务紧凑的节奏,主打一个战斗爽,一直玩到了现在。期间也和朋友称赞肥鲨的思路正确:“作为一个合作pve游戏,让玩家变强,去享受更紧凑的战斗、更强大的敌人,对提升玩家体验是很友好的”。

然后肥鲨给回子弹的大动脉来了一刀,我的脸肿得可以拿去卖猪头肉了。

看苦修的更新内容,根据职业特性提供了新的挑战,可以看出来肥鲨是希望build百花齐放的,但是肥鲨是否有考虑过削了回子弹就是削弱了所有职业的所有远程武器(灵能法杖除外),这真的利于百花齐放吗?我实在是不能理解。

只能说,静待肥鲨下一步动作吧。+_(- - )