小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-17 22:41

前言

在这物欲横流的社会,真挚的情感显得如此珍贵,有时候一段关系莫名从熟络走向陌生,可谓渐行渐远了,或许命中注定彼此没有缘分。都说机器人是冰冷的,假如它们拥有了情绪并掌管了世界,那么又会发生什么事情呢

不知各位对机器人有何看法?于我而言,去年发售的《原子之心》则是让人印象深刻,出色的优化让其成为当时的一股清流,毕竟大厂略显摆烂。除此之外,《原子之心》的冰箱也很烧,跟个魅魔一样,咱只能说多来点,当然双生舞伶也独具魅力,常常让人浮想联翩

好友评论

于是,俺为了找到问题的答案,偶然间邂逅了这么一款游戏,故事背景是人类遗弃了地球(纯属虚构),只留下一群不知所措的机器人,想要生存下去,就得改变,绝不能坐以待毙,因此它们发明了“情绪之液”,也慢慢觉醒了各种能力和情绪。同时部分机器人变得不可控,甚至丧失理智形成了敌对关系,一场大战在所难免

有一说一,本作的情绪元素贯彻始终,从开始游戏到最后的BOSS战,你会发现人所独有的情绪变化在机器人上也表现得淋漓尽致,当然它还会影响游戏难度

化悲愤为力量,化腐朽为神奇

目前游戏开放了免费Demo,可供选择的角色有4个,分别是骄傲骑士、愤怒狂战士、悲伤哀悼者和致命情人,各自也对应着不同的心情。

🛡️ 骄傲被反射护盾覆盖 💘LOVE感化敌人放弃抵抗

🐶悲伤与机甲狗并肩作战 👿愤怒化身狂暴的支配者

第一个是骄傲骑士,武器为双发燧发枪,也就是手枪,伤害均衡,属性平衡,能力是在面前竖起短时间的护盾。

第二个是愤怒狂战士,武器为愤怒中继器,冲锋枪,伤害低,但是射速极高,本体也相对较肉,能力是短时间内弹药无限以及解除武器过热状态。

第三个是悲伤哀悼者,武器为电弧爆破枪,霰弹枪,伤害高,攻击距离短,缺点就是移速相对较慢,不过好在能力有所弥补,可以召唤一只具有嘲讽能力的机械狗。

第四个是致命情人,武器为碳纤维爆破枪,弩箭伤害高,仅次于冲锋枪,不过装填时间较长,导致清理小怪有点麻烦,有意思的是它的能力是射出一发魅惑穿刺箭,直接让敌人反戈

值得一提的是每个角色都能交替使用两把武器,不过彼此的护甲量有所不同,像狂战士可拥有多个护甲,偶尔就能莽。

同时武器也支持改装,咱可以为其安上各种插件,一般初始武器的插件栏是6个,运用得当,可大幅提升其威力,当然插件的获取途径则是开启宝箱或商店购物

顺便一提,咱还能使用容量注入器(击败BOSS后才能获取)来升级自己的武器、装备和插件,仅需消耗一定量的装备残骸。

正如前文所述,情绪这一要素始终伴随着机器人,这一点在商店购物时也有所体现。如果咱提前打掉商店中的碎片桶,老板则会逐渐提升武器价格,甚至会中止交易,所以做人,哦不对,做机器人也要有礼貌

最后说下BOSS战,开打之前,对应BOSS的问话,咱需要做出合适的选择,如果回答让其觉得不满意,甚至感到愤怒的话,那么接下来的PK环节则会变得十分艰难,当然获胜后的奖励也会成倍增加,反正全看实际情况吧。

小结

此次新版本Demo,相比之前,除了增加一个火山章节之外,还修复了不少bug,大大提升了玩家的游戏体验。不过话说回来,有一点让我觉得十分头疼,就是上文说到的容量注入器,它所带来的升级属于系统抽取那类,随机性过高,个人建议改成手动选择

总的来说,《机械觉醒》作为一款快节奏肉鸽射击游戏,它融入了独有的情绪机制,算是增加了可玩性,个人觉得挺不错的。如果你对它感兴趣的话,不妨亲自试试,或许能从中收获别样的乐趣。

感谢大家的阅读