掘金 后端 ( ) • 2024-04-18 15:12

RabbitMQ延时队列和死信队列

延时队列和死信队列

延时队列是RabbitMQ中的一种特殊队列,它可以在消息到达队列后延迟一段时间再被消费。

延时队列的实现原理是通过使用消息的过期时间和死信队列来实现。当消息被发送到延时队列时,可以为消息设置一个过期时间,这个过期时间决定了消息在延时队列中等待的时间。如果消息在过期时间内没有被消费者消费,则会被自动发送到一个预先指定的死信队列中。

在RabbitMQ中,延时队列的实现可以通过以下步骤来完成:

  1. 创建一个普通的队列作为延时队列,设置x-message-ttl参数为消息的过期时间。
  2. 创建一个死信队列,用于接收延时队列中过期的消息。
  3. 将延时队列设置为普通队列的死信交换机,并指定死信路由键。
  4. 将消费者绑定到死信队列,以消费延时队列中过期的消息。

使用场景

  1. 订单在十分钟内未支付则自动取消。
  2. 新创建的店铺,如果十天内都没有上传过商品,则自动发送消息提醒。
  3. 账单在一周内未支付,则自动结算。
  4. 用户发起退款,如果三天内没有得到处理则通知相关运营人员。
  5. 还有很多场景就不一一例举了。

TTL设置

方式一:

创建队列时设置x-message-ttl的属性,所有被投递到该队列的消息最多都不会超过60s

var args = new Dictionary<string,object>();
args.Add("x-message-ttl",60000); //单位为毫秒
model.QueueDeclare("myqueue",false,false,false,args);

方式二:

为每条消息设置TTL,为每条消息设置过期时间。

IBasicProperties props = model.CreateBasicProperties();
props.ContentType = "text/plain";
props.DeliveryMode = 2;
props.Expiration = "60000"
model.BasicPublic(exchangeName,routingKey,props,messageBodyBytes);

代码实践

模拟支付业务

整个项目由三部分组成

  • Web API项目:用于发送订单请求,生产者。
  • 控制台项目一:用于处理订单支付,延时队列。
  • 控制台项目二:用于处理超时未支付的订单,死信队列。

Web API项目

订单类,就简单的写一个用于演示,真实业务肯定不是这样~

public class OrderDto
{
    /// <summary>
    /// 订单名称
    /// </summary>
    public string Name { get; set; }
    /// <summary>
    /// 订单状态
    /// 0 未支付
    /// 1 已支付
    /// 2 超时
    /// </summary>
    public int Status { get; set; }
}

控制器

[ApiController]
[Route("api/orders")]
public class OrdersController : ControllerBase
{
    private readonly IOrderService _orderService;

    public OrdersController(IOrderService orderService)
    {
        _orderService = orderService;
    }

    [HttpPost]
    public IActionResult CreateOrder([FromBody] OrderDto orderDto)
    {
        // 处理订单逻辑
        _orderService.ProcessOrder(orderDto);
        return Ok();
    }
}

订单服务

public interface IOrderService
{
    void ProcessOrder(OrderDto orderDto);
}

public class OrderService : IOrderService
{
    private readonly RabbitMQConnectionFactory _connectionFactory;
    
    public OrderService(RabbitMQConnectionFactory connectionFactory)
    {
        _connectionFactory = connectionFactory;
    }

    public void ProcessOrder(OrderDto orderDto)
    {
        using (var channel = _connectionFactory.CreateChannel())
        {
            var properties = channel.CreateBasicProperties();
            properties.Headers = new Dictionary<string, object>
            {
                { "x-delay", 1000 * 20  } // 设置20秒延时
            };

            var message = JsonConvert.SerializeObject(orderDto);
            var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

            channel.BasicPublish("delayed_exchange", "routing_key", properties, body);
        }
    }
}

支付处理项目

ProcessPay类,用于接收订单消息

public class ProcessPay : IHostedService
{
    private readonly ConnectionFactory _factory;
    private IConnection _connection;
    private IModel _channel;

    public ProcessPay()
    {
        _factory = new ConnectionFactory()
        {
            HostName = "ip",
            Port = 5672,
            UserName = "用户名",
            Password = "密码"
        };
    }

    public Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
    {
        Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
        _connection = _factory.CreateConnection();
        _channel = _connection.CreateModel();

        _channel.ExchangeDeclare("delayed_exchange", ExchangeType.Direct, true, false, null);
        //关键代码,绑定死信交换机
        var arguments = new Dictionary<string, object>
        {
            { "x-dead-letter-exchange", "dead_letter_exchange" },
            { "x-dead-letter-routing-key", "dead_letter_routing_key" }
        };
        _channel.QueueDeclare("delayed_queue", true, false, false, arguments);
        _channel.QueueBind("delayed_queue", "delayed_exchange", "routing_key");

        var consumer = new EventingBasicConsumer(_channel);
        consumer.Received += (model, ea) =>
        {
            var body = ea.Body.ToArray();
            var message = Encoding.UTF8.GetString(body);

            // 处理支付逻辑
            var orderDto = JsonConvert.DeserializeObject<OrderDto>(message);
            Console.WriteLine($"订单信息:{orderDto.Name}");
            Console.WriteLine("请输入价格(模拟支付):");

            // 超时未支付
            string? many = "";
            // 支付处理
            Console.WriteLine("请输入:");
            // 超时未支付进行处理
            Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                many = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine($"many:{many}");
            }).Wait(20 * 1000);
            if (string.Equals(many, "100"))
            {
                orderDto.Status = 1;
                Console.WriteLine("支付完成");
                _channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
            }
            else
            {
                //重试几次依然失败
                Console.WriteLine("等待一定时间内失效超时未支付的订单");
                _channel.BasicNack(ea.DeliveryTag, false, false);
            }
        };

        _channel.BasicConsume("delayed_queue", false, consumer);

        return Task.CompletedTask;
    }

    public Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken)
    {
        _channel?.Close();
        _connection?.Close();
        _channel?.Dispose();
        _connection?.Dispose();

        return Task.CompletedTask;
    }
}

在Main方法中使用单例模式注册该服务,当然直接将代码写在Main方法也是没有问题的,只不过这种方式方便管理。

static void Main(string[] args)
{
    var host = new HostBuilder()
        .ConfigureServices((hostContext, services) =>
                           {
                               services.AddSingleton<IHostedService,ProcessPay>();
                           })
        .Build();

    host.Run();
}

支付超时项目

创建一个死信队列服务,用于订阅死信队列中的订单消息,这里我就直接把代码写在Main方法中了

using (var connection = factory.CreateConnection())
{
    using (var channel = connection.CreateModel())
    {
        channel.ExchangeDeclare("dead_letter_exchange", ExchangeType.Direct, true, false, null);

        channel.QueueDeclare("dead_letter_queue", true, false, false, null);

        channel.QueueBind("dead_letter_queue", "dead_letter_exchange", "dead_letter_routing_key");
        
        var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
        consumer.Received += (model, ea) =>
        {
            var body = ea.Body.ToArray();
            var message = Encoding.UTF8.GetString(body);

            // 处理超时未支付的订单逻辑
            var orderDto = JsonConvert.DeserializeObject<OrderDto>(message);
            orderDto.Status = 2;
            Console.WriteLine($"订单信息:{orderDto.Name},{orderDto.Status}");
            Console.WriteLine("超时未支付");

            channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
        };

        channel.BasicConsume("dead_letter_queue", false, consumer);
        
        Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
        Console.ReadLine();
    }
}

效果展示

代码看不出效果,直接上图。

首先是3个项目各自运行效果图

image

然后演示正常消费效果

image

接下来是超时未支付效果

image

结尾

这就是一个简单的延时队列和死信队列的代码,模拟了支付超时的场景,这里的数据都写死了的,真实运用的时候肯定是中数据库中获取,修改数据库实体的值。然后死信队列是用于处理在一定时间内未被处理的消息,死信交换机也只是一个普通的交换机,只不过他是用于处理超时的消息的交换机。

对于RabbitMQ的文章基本就结束了,可能还会有一篇RabbitMQ集群搭建的文章,但不是很想去写,最近太懒了~

有问题欢迎指出,活到老学到老~

RabbitMQ系列文章

.NET 中使用RabbitMQ初体验

参考资料