好,那么好,终于进入旋律部分了
贴个全旋律效果先
单个的属性耐性旋律重奏会免疫该属性异常,全属性耐性旋律不会
①泛用旋律,所有场合都能使用
❶旋律【攻击】3
- 攻大防大风压无效耐力响玉,各方面都很完备的旋律
- 个人惯用打谱为
♩♩(柄)♫♫(柄)♩(♪♫连)♩(柄)
自我强化 防大 攻大
- 武器推荐:赤龙咒笛、冰琴冻土、工会宫殿吟游者、威力轻曲
❷旋律【攻击】4
- 攻大后仰无效,全旋律延长可以轻松续旋律,缺点是后仰无效时间太短不好续,且缺乏辅助类旋律
- 个人惯用打谱为
♩♩(柄)♫♫(柄)♪
自我强化 攻大
- 武器推荐:黑龙绝望琴、荫坑硫斩笛
❸旋律【耐力】4
- 专精耐力的同时保留了攻小防大,队伍里有双刀弓箭长枪可以让他们爽得起飞,风压完全无效也可以狠狠针对钢龙,缺点是只有攻小而且没有响周波打
- 个人惯用打谱为
♩♫(柄)(♪♫连)♪(柄)♩♪(柄)f♪(柄)
耐力消耗减少 攻小防小 耐力响玉
- 武器推荐:赤龙咒笛、冥灯龙狩猎笛改、电电太鼓、极乐净土-华严-
②对策旋律,需要选择性使用
❶旋律【属性】4
- 最强的属性类旋律,队友全是主打属性的武器可以用,但是日常使用中必须确认队友是否携带“转祸为福”后再决定是否演奏“全属性耐性值提升”和“全属性异常状态无效”
- 当队友携带“转祸为福”时,不要演奏“全属性异 常状态无效”,狩猎怪物的对应异常的耐性也不要超 过20
如狩猎冰呪龙时,如果有队友携带“转祸为福”且冰耐性小于20,则不要演奏“全属性异常状态无效”。其冰耐性为13以上时,不要演奏“全属性耐性提升”(+7); 如果冰耐性为10以上13以下,不要重复演奏“全属性耐性值提升”(+10)
当然你也可以躲着他吹
- 为什么要在煌黑房吹“全属性异常状态无效”?!
不建议拿这个进煌黑房
- 武器推荐:赤龙咒笛冰/火/水/雷/龙、煌黑琴雅烈婕
❷旋律【状态异常】
- 尸套龙浮眠龙对策笛,狩猎可造成其他状态异常的怪物可以使用,但是意义不大,毒有汉方药解毒药,爆破有打消果实,裂伤有大小鱼鳞星辰肉脯,只有瘴气使用打消果实后还要补血,眠要特意带元气饮料
- 同旋律【属性】4,不要乱吹“全状态异常无效”以免让队友不能触发“转祸为福”
- 不要在“极限爆碎”“爆华绽放”中使用,吃打消就行了,用不着这个
- 武器推荐:赤龙咒笛麻痹/睡眠/爆破、碎光之阳铃、炎王红莲琴笛
③其他旋律,不知道,我没怎么用过,就说俩带攻大的
❶旋律【攻击】1
- 据说作为输出笛和采集笛都非常舒适,但是拥有这个旋律的狂骨号角和轰鼓【虎钟】性能不是很好,使用赤龙笛输出的场合可以试着用用
- 武器推荐:赤龙咒笛
❷旋律【攻击】2
- 狂战士旋律,配上“体力回复量上升”“回复速度”和灭尽龙2件“超回复力”后基本上不需要吃药,直接从怪物身体里抽血
- 感觉灭尽龙除了手都不怎么样,我一般用赤龙笛觉醒灭尽龙词条+灭尽龙手β+黑龙4件
- 武器推荐:赤龙咒笛、铠罗风笛睡眠、鬼神电鼓【绯之魂】
当然其他旋律也都能试试,就是可能没啥作用,不建议拿着进救援
相关内容