欢迎来到服务器测试!在你准备于4月20日至4月22日的周末参加我们的测试时,以下信息可能会有所帮助。自上次测试以来,我们部署了一些补丁 – 包括全新的闪光弹黑暗效果设置,武器动画以及技术修复。此外,下面还列出了一些团队已知晓并正在调查的问题。请继续阅读如下内容了解完整补丁日志及已知问题,咱们游戏内见!
补丁日志
地图
• 防弹玻璃透明度降低。
• 弹孔现在看上去更酷。
• 总体性能优化
游戏模式
• 在标准游玩列表中,护送及区域控制模式现在改为两回合。
• 提升了反作弊保护。
• 修复了游戏模式相关的少许崩溃问题。
• 改进了护送模式比赛结束过场动画。
网络代码
• 改进了命中判定以及命中不同步的问题。我们仍在努力改进!
• 现在更难从游戏世界/地图掉落出去。如果你能做到,请告知我们。
• 改进了网络结构及框架。
社交
• 切换至了新的社交系统架构,用于交友、组队管理、聊天等。
无障碍功能
• 添加了闪光弹效果设置,允许玩家选择明亮或黑暗的闪光弹效果。
音频
• 多种声音改进及修复。真的太多了,无法一一列举,太多了。
• 旁白触发条件清理,用于改进游戏内旁白语音,并添加了新的旁白触发条件。
游戏游玩
阵营
• 修复了当玩家在空中时,梯队的声呐护目镜手枪比预期更精准的问题。
• 调整了技能在楼梯上的部署方式。
武器
• 改善了多个武器及配件相关的动画。
• 为手枪添加了新的冲刺动画,以改善脚步音效的感觉及时机。
武器配件
• 修复了部分配件未按照预期改变开镜速度的问题。
• 提高了M249轻机枪的快速弹夹及急速弹夹装填速度加成。
• 增加了使用可变倍率,CQBSS,以及狙击瞄具的狙击步枪瞄准镜闪光的可视距离,从100米增加至150米。
• 修复了在MK20 SSR 和SVD 射手步枪上使用可变倍率瞄具时导致瞄准镜闪光可见的问题。
设备
• 改进了所有设备的碰撞,使其不太可能会从不可见几何体上反弹。
• 手雷在空中飞行时看起来更棒。
• 闪光弹现在会中断冲刺,并略微减少受影响玩家的移动能力。
移动
• 修复了导致更高帧率下滑铲时间变短的问题。
• 滑铲及攀爬更佳流畅。
杂项
• 修复了当MPV玩家在游戏结束时崩溃,则在“全场最佳”界面消失的问题。
• 修复了中途加入比赛的玩家在计分板中未刷新的问题。
• 改进了本地玩家阴影,以反映玩家当前的瞄准方向。
• 修复了角色的手或手臂做出奇怪动作的多项问题。
已知问题
• 当玩家在配对期间加入大厅时,在场的玩家列表可能不会对所有玩家进行更新。
• 若玩家在激活DedSec劫持能力时被击杀,则该能力在比赛剩余时间中都不可用。
• 当玩家在队伍管理和其他社交界面中处于非离线状态时,他们可能会显示为离线。
• 语音转文字功能在 Xbox Series X|S不可用。
• 若玩家在部署设备时被击杀,则下一个部署的设备会掉落在玩家脚下而非被掷出。如果部署的是手雷,就会造成不便。
• PS5上的一些HUD元素错位。
• 若玩家在部署能力时被EMP手雷击中,则该能力无法使用的时间会比预期长得多。
• Xbox玩家当前不会看到Xbox好友列表作为其主要好友列表。
• 在Ubisoft Connect设置中禁用游戏内重叠页面,将禁用所有游戏内提醒,包括社交相关功能。
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