小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-19 11:40

暴雪公布了新英雄探奇的由来全英文初稿,内容来自机翻有些看不懂可以自己思考一下 文章末尾有原文链接🔗🔗🔗🔗🔗🔗

Venture的概念艺术

你好我是Tan,第四团队的主角概念艺术家。

加入将Venture带到生活中的团队是一次令人难以置信的经历,我想与大家分享其中的一些!我将带我们了解一些早期的概念,并谈论我们是如何获得Venture的最终作品的。

当我们开始Venture的早期概念阶段时,我们对这位英雄的唯一了解是,我们希望这位英雄能在地下挖掘——因此,他们需要一个巨大的钻头。资深概念艺术家王克军尝试了钻头的多种主题和配置,包括基于声音的钻头和外装设置。这个早期阶段是概念团队真正进行实验并为英雄艺术设定创作方向的地方。

当谈到塑造英雄时,概念艺术是其中的一块拼图。每个英雄都有一个工作组(可以说),其中包括英雄设计、概念艺术、动画、叙事等方面的开发人员——大约有13-14名开发人员为一个英雄工作。


对于Venture,叙事设计师Miranda Moyer与我们密切合作,以一位虚张声势的考古学家为指导。我们认为这是一个很棒的想法,所以我们开始倾向于这种整体美学——一个大胆的探险家,带着一个大钻头。这个角色背景也启发了他们的开发代号:“Miner”。

他们早期的概念结合了上面蓝天概念中的一系列想法(“蓝天”概念是指你没有为自己的创造力设置障碍)。如果你仔细观察,你可以看到我们从缩略图中挑选出了哪些元素!


在创建新概念时,我们还需要考虑其他因素。例如,我们希望我们的英雄有可识别的轮廓——不仅是出于游戏的原因,也是为了将它们单独固化,并庆祝我们所有英雄的独特性。我们给了Venture一个大背包和一件更长的外套,因为这些元素对Venture的身份来说是独一无二的,同时也将他们的轮廓与其他英雄的轮廓区分开来。


我们对钻孔的概念感到非常兴奋,认为它真的很酷,但我们必须在3D中想象它会是什么样子。我们与角色艺术团队密切合作,为训练排除了一些早期的想法,看看它们在游戏中是如何产生共鸣的。 


虽然我们喜欢钻机最初概念的氛围和存在,但从第一人称的角度来看,我们在纸上的东西在3D中感觉不太对劲。我们需要钻头一眼就能认出,所以我们将钻头的形状简化为更具标志性的圆锥形。

我们用这些早期的3D模型来解开智能挖掘机上所有复杂的运动部件。你可以看到钻孔和正典这两种不同的状态,以及我们是如何开始区分它们的美学,代表它们各自的功能的。


这是一个极其协作的过程,包括来自建模、动画、概念艺术和许多其他团队的开发人员。我们喜欢合作,处理Venture各种组件的所有不同形状和动作,同时确保一切都是可识别的,从玩家的角度来看都很好看,在游戏中感觉也很好。

Venture持有电钻的方式受到摩托车主题的启发,你可以从其整体形状的外观和电钻的声音中看到这一点。这种灵感还导致武器上出现了自行车风格的火焰贴花,脖子上也有火焰纹身。设计中的另一个有趣的花絮——Venture的武器握感受到了吸尘器的启发!


对于英雄突击队来说,将Venture的最终概念艺术整合在一起是一个极其协作的过程。我们从不太可能的地方以及彼此身上汲取灵感,这就是为什么团队总是觉得有能力尝试新事物——无论它们有时多么古怪!


我们对Venture的艺术落地感到非常高兴。我们认为他们的整体美学与他们的个性和性格非常吻合,但我会让我们出色的叙事设计师米兰达·莫耶告诉你更多!


游戏中见!


Tan,主角概念艺术家

勇敢的考古学家

你好我是Miranda Moyer,第四团队的高级叙事设计师。Venture的故事和背景制作起来很有趣,因为一切都受到了他们游戏套件的启发。Venture的开发名称是“Miner”,因为团队希望围绕巨型钻机的想法进行建设。

我们开始探索与这种游戏和武器相匹配的不同原型,这种灵感将我们引向了考古学。我们问自己,在《守望先锋》光明而充满希望的未来,考古学家是什么样子的。我们的故事点燃了一种浪漫的想法,即如果你愿意寻找,即使是精心规划的未来世界也充满了神秘和冒险。


我们建立在这个想法的基础上来创造他们的个性。为了符合冒险考古学家的原型,我们想要一个大胆、热情、毫不掩饰的人。

这种个性最终与Venture的性别认同非常吻合。Venture是我们的第一个跨性别非二元英雄,他们使用they/them代词。为了确保我们尽可能真实地代表Venture的身份,Venture的开发团队与暴雪的LGBT网络以及第四团队中不符合性别的开发人员密切合作,收集反馈并随着时间的推移进行改进。我们甚至咨询了一家酷儿时尚公司,帮助我们以一种最真实的方式认识Venture,了解他们的身份和整个酷儿群体。

创业充满了对世界及其历史的热情。他们动手的个性在动画、声音和游戏中大放异彩。最重要的是,Venture愿意做任何事情来解决他们正在追逐的任何谜团(即使他们一路上可能会咬到一些石头)。


我们希望你能像我们把它们带到生活中一样玩得开心。我们会挖掘:d


Miranda Moyer,高级叙事设计师

  •    原文
  • https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/24072104/ready-to-make-history-a-look-into-venture-s-development/