炉石传说 - 旅法师营地 ( ) • 2024-04-19 15:14

(一)前言

 

大家好,我是想吃开封灌汤包,美服iddaydayup#31773,国服id:如此良夜何#5926,喜欢盗贼。从二月份重新接触狂野到现在我使用了2000把盗贼,其中四分之三为宇宙贼。但我只是一名宇宙贼新手,所以本文仅是我对宇宙贼新版本一些单卡的浅显的理解,本人见识鄙薄,如有错误和有争议的地方还望大家包含指正。

我非常推荐大家尝试宇宙贼这个卡组,并不是因为他强,而是因为他有趣,百玩不厌。事实上宇宙贼很弱,甚至在狂野没有什么优势对局(奥秘法,剽窃贼除外),最多就是均势。但他却非常好玩,正是因为弱,缺乏高质量单卡,才能逼迫你在对阵对手强大的卡组时,进行大量的思考,博弈和计算,最终带着宇宙贼的一家老小取得胜率。对比狂野强盛卡组强大到让人乏味的听牌打法却是其乐无穷。我常常和朋友复盘宇宙贼的对局,有时讨论最优解的概率和计算量真的是复杂到复盘都能算好久。这些对我来讲,算是炉石吸引我的地方,宇宙贼这个卡组,全部都满足了。

感谢@赞赞HS为本文的提供的宝贵意见和支持。

 

(二)构筑分析

宇宙贼的整体费用比较低,是偏向于站场打节奏的卡组。有一套不易删改基本的组件,可在此基础上根据自己喜好加入卡牌进行构筑。

 

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    如图,此22张牌便是宇宙贼不易删改的基础构筑,可在此基础上加入自己喜好的过牌组件,功能组件,干扰组件和核心组件。过牌组件可参考一费暗影之门,鬼魅连击,挖掘宝藏,二费疾速矿锄,二费玩具船,功能组件可参考一费血石牌铁铲,一费黑水弯刀,一费吹嘘海盗,二费卡亚矿石造物,二费贪婪的伴侣奇利亚斯作为站场或者辅助温布雷变身,干扰组件可参考二费小塞布,四费中赛布,四费剑圣,五费大赛布。核心组件可参考四费新索尼娅,三费温布雷,四费钻头小子等。


 

 

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以上是当前版本我使用的比较舒服的一套宇宙贼卡组,核心组件携带新索尼娅,所以尽量带一费过牌和一费功能组件配合,故选择暗影之门,鬼魅连击,挖掘宝藏,一费挖宝铲子,也选择奇利亚斯玩具船作为站场和过牌组件,干扰组件二费小塞布使用下来最为灵活。

(三)单卡解析

      (1)玩具船

 

 

        玩具船这张卡对于宇宙贼来说是回报远远大于付出,功能也不止是过牌,只要打出就已经赚了。

二费2/3的身材还算扎实,宇宙贼本身缺少二费节奏,二费裸打出去站场也不亏。在之前未出一费海盗的情况下配合硬币能在二费时有一个不小的场面,并且能多过两张牌,可以说是性能强大。不能小看前期的过牌,在前期手牌数量少,虽然宇宙贼的费用曲线比较低,但依然常常因为手牌结构不好而导致只能二费转刀三费裸下大范,这多过的两张牌有效缓解了这一尴尬局面,让后续的节奏更加丝滑。且在中期打出配合海盗过牌也提高了一费海盗本身在中期的价值,让一费海盗在中期显得没那么鸡肋(玩具船的机制时先抽牌再从牌库召唤帕奇斯,所以如果你抽牌抽到帕奇斯,那就相当于没抽,还让帕奇斯射手了哈哈哈)。

这里讨论一下玩具船和一费海盗同时在手的常见对局的不同打法。如果我们是后手,那么我们面临的问题就是选择一费跳玩具船还是二费跳币让船和一费海盗一起出。以我们的经验来看萨满,德鲁伊,和牧师的宇宙卡组往往在两费缺少有效的单解手段,对阵这些卡组时可选择一费跳玩具船,二费出海盗。如果帕奇斯未射手,则能过两张牌,此时手中若还有一费海盗则可以再多过一张。而面对快攻卡组时,可根据手牌结构进行判断,如果手牌结构不错,有足够的应对快攻的强卡(如教授,姐夫暗影步等),则可以一费出海盗方便解场。在面对宇宙开门法时,如果对手一费挂任务则可以一费跳船,对手能解咱们船的手段大部分情况只有初始之火,可以去赌一下。如果对手一费出蛇油商人则可以选择二费出船进行过牌。先手有玩具船的选择可能略复杂一些(如果有**可以参考后手打法,但因为先手手牌比后手少一张,可根据实际情况选择),但如果我们没有**,将面临的选择就会是一费出海盗二费下船不过牌来拿场面,还是等到三费再出船和海盗进行过牌。面对快攻,场面是极为重要,我们选择一费出海盗去抢场面拿先手,相比把先手让给对面再等到两回合后过牌优先许多。面对德鲁伊萨满缺少单解的卡组一费下海盗去强血依然是不错的选择。先手对阵宇宙开门法,我非常推荐第一回合下一费海盗,以鱼排斗士为例,有时对手不舍得跳币解掉我们而去挂任务,我们就可以多踹3血,如果手中没有初始之火蛇油商人,对手大概率需要跳币解火冲解我们,那样对手可以少一个任务进度,也能破坏一下对手的节奏。而面对40宇暗时,抢场面便变得弱小无力了(因为不管怎么抢都打不赢bushi),可以等到三费去过牌搏之后组合技的可能性。整理后如图,

 

 

那么就有同学要问了,如果手里没有一费海盗这张牌不就变成2/3的白板了吗,确实是如此,对我们来讲确实是白板,但是在对手眼里却不一样。想象一下,对手盗贼一费空过,二费裸下了海盗船,现在到你的回合,你会怎么办。有很大可能性是对手是剑鱼贼或者锁喉贼准备下回合爽过,我们自然是不能让他得逞的,所以一定会尽自己全力解掉这张卡。这便是这张牌真正区别于其他过牌组件的地方,那便是骗解。骗解对宇宙贼的战略意义非常重大,因为宇宙贼不是常规的站场打节奏的卡组,宇宙贼有造范,姐夫风怒等非常规站场或斩杀,所以骗解就变得相当重要,必要时甚至会卖掉新索尼娅和教授这样的高质量橙卡去骗解,而玩具船以白卡的身份就做到了。有时场上同时有教授和玩具船,他们两个也可以相互掩护,解掉玩具船我们就拿药剂,解药剂大师,我们就过牌,不管怎么样对面都不舒服(如果对面萨满元素毁灭那当我没说)。这一个玩具船打出,对面解掉,有助你造下一波更有效的攻势,对手要是解不掉,你便可以知道对手现在手里大概率缺少单解,之后配合造范或奇利亚斯效果更佳。

 

 (2)奇利亚斯豪华版3000型

 

        奇利亚斯这张卡简直是张万金油,快攻可以用计数模块和输能模块来打进攻,慢速也可以用计数模块和完美模块来抗快

攻打防守。但宇宙贼却不是那么契合,因为宇宙贼铺场能力没有传统快攻那么强,计数模块的减费往往达不到宇宙贼的期望效果,打进攻时显得卡手。而宇宙贼对阵快攻有自己的处理手段,自己有随从站场,随从交互的同时可以配合药剂大师拿药,姐夫有群解单解(配合回手更佳),有持枪要挟这样的高质量解牌和回复,并不依赖完美模块来打防守。

       而宇宙贼真正缺少的是类似大范的有巨大威胁的强力站场,失控模块和能量模块恰好弥补。四费七血的屁股不可谓不超模,看似是5/7,实则是10/7。奇利亚斯这张卡是越早出越强,后手有硬币,卡组也带了殒命暗影伪造的幸运币。最胡不过一费出,基本直接宣告游戏胜利,二费出也是家常便饭,能给对面带来很大的场面压力。两费出对阵不糊的快攻,你比他斩杀更快,他反而要来解你的场,七血的大屁股能替你解掉对面许多随从;对阵慢速,依然能带给他很大的场面压力,如果三费还能出个小塞,不管什么卡组都得汗流浃背。配上一张究极爽局,一费出奇利亚斯,二费出小塞,三费对手投降完美节奏。

 

 

 

 

当然我们不能只讲胡的对局,大部分奇利亚斯还是三费出和四费出的,但依然强悍的要命。在王子回调之后,让宇宙贼的处境变得更鸡肋了,因为宇宙贼是打节奏抢血的卡组,有时多了1血就会让宇宙贼失去了很多斩杀机会,更别说5血。被对手拖到八费雷诺变身基本就可以直接投降下一把。对阵40血的对手是很难做到冷血偷鸡的,因为对手血量太厚,对低血量也更加敏感,往往剩20血就能让40对手产生很强烈的不安,他们会解场解的很干净,亦或是发财回血。而奇利亚斯作为攻击翻倍的存在,40血的对手和70血的对手没有本质区别,都是三脚踹死,这给了宇宙贼对阵40卡组一丝丝新的可能性,那就是掩护奇利亚斯,当奇利亚斯站上一回合,10攻时配合冷血和姐夫风怒能做到28伤,这是一个很高很高的爆发了,如果手里有暗影步殒命暗影则爆发更高, 能在40对手的蜘蛛感应触发前进行斩杀奇利亚斯强大的地方还有不怕脏鼠,被脏鼠拉下也不是罕事,对手常常因为解不掉直接投降。如果到了必须放手一搏的局面,可以在下奇利亚斯后贴上冷血,这样下回合翻倍就是18攻,姐夫风怒能打32血,你不解,下回合我就斩杀你。

另外说一个针对开门法的方法,开门法缺少解7血怪的手段,解决奇利亚斯的方法往往是冰冻或者脱罪,无法彻底解掉,我在一次对阵开门法的过程中被自己的奇利亚斯活活打到12血,奇利亚斯160攻依然被冰冻,此后牛里便带上了活化龙息。现在宇宙40开门法肆虐,有许多冰冻随从的方法,这可谓是对阵开门法的米奇妙妙工具,实战非常好用,我非常推荐大家牛里带上活化龙息,共讨门批(开个玩笑)。

 

 

(3)挖掘宝藏

 

挖掘宝藏这张卡能说的没有太多,一费抽一随从,一张不错的质量卡。值得一提的是如果手里有玩具船,但是没有一费海盗,可以用这张牌去搏一下,我们这一套有14个随从,包括帕奇斯其中有5张是一费海盗,加上上手的随从,抽到一费海盗的概率的大约为百分之40左右,如果真抽到,可以不着急打出,在二费时跳币配合玩具船进行一波过牌也是不错的。有时配合索尼娅也有意想不到的效果,两张抽到一个海盗就相当于free了。

 

(4)水上舞者索尼娅

 

   

    本文的重点,真正提供给新版本宇宙贼更多可能性的存在。新索妮娅给宇宙贼带来的可能性是方方面面的,斩杀,站场,解场各有用途。带给盗贼的本该远比官方预热中给刀疯狂贴药膏的多。但遗憾是的,除去专门为索尼娅进行otk构筑的卡组,索尼娅在狂野的表现并不亮眼,似乎找不到真正契合索尼娅的盗贼卡组。但她却意外的契合宇宙贼,就好像是盗贼的宇宙卡一般。我常常因为盗贼没有自己专属的宇宙卡而遗憾,但在索尼娅出现后,这种遗憾便没有了。

在索尼娅作为新卡刚刚爆料的时候,我和朋友讨论索尼娅,想象到的仅仅是索尼娅可以将冷血的效果翻倍,作为斩杀的另一种手段。但实战一段时间后才发现,想象力实在是太单一匮乏了。

首先说斩杀方面,从前宇宙贼常常依靠南海船工冷血姐夫风怒偷鸡,但是这一方法十分依赖姐夫对宇宙的要求,如果宇宙被破坏,偷鸡基本上就成了不可能的事情。索尼娅就可以在这方面代替姐夫的偷鸡的功能。值得一提的是,姐夫风怒加起来是4费,索尼娅也是4费。而索尼娅也可以复制南海船工,所以在宇宙被破坏后,用索尼娅进行偷鸡的费用和姐夫的费用是相同的。哪怕宇宙没有被破坏,索尼娅的存在也将姐夫面对的压力有效缓解了一部分。其实也很好理解,宇宙贼的唯一真核只有姐夫这张卡,解场需要姐夫,站场需要姐夫,斩杀也需要姐夫,但是我们宇宙贼只有暗影步街舞起跳两个回手,算上殒命暗影有三个回手,很多时候没有办法都用给姐夫,常常姐夫只能用上一个回手,只能使用两次。所以使用姐夫的时机就变得异常珍贵,这时用了姐夫进行站场,之后解场需要姐夫怎么办,之后斩杀需要姐夫怎么办。宇宙贼常常需要进行考量,什么样的时机该用姐夫,什么样的时机不需要姐夫出马。而索尼娅在斩杀和偷鸡方面能做到一部分代替姐夫,这有效的缓解了一些姐夫面对的压力,我们可以在一些交姐夫取得优势的时候更有底气一些。在没有姐夫时,索尼娅可以将冷血双倍,如果有殒命暗影和牛里的冷血,最多三个冷血,一个冷血双倍有8伤,两个冷血双倍有16伤,三个冷血双倍有24伤。(时刻留意自己牌库里剩余的法术数量,下索尼娅后暗影之门相当于是两个,如果注能后的暗影之门抽到冷血也能有多一个冷血

另外说一个斩杀时的小技巧,是杭小白在直播宇宙贼时打出的,索尼娅在给冷血复制时是零费的,如果手上有芬利,便可以利用芬利洗入牌库的牌会重置费用的机制来多打出一个冷血进行斩杀,如果索尼娅给你的零费冷血不打,芬利芬走冷血会在牌库底,而索尼娅会等到芬利芬完再给你一张0费芬利,你这时再芬利将冷血换上了冷血就重新变成一费,可以再次触发索尼娅的复制,这样就可以一张冷血当12伤用。

索尼娅的功能远远不止斩杀,索尼娅能将一费卡发扬光大,起到1+1大于2的效果。这也是我们带一费挖掘铲子的原因,最早杭小白开始带上挖宝铲子,我当时很不理解,光挖一宝有什么用,但不得不佩服杭小白对构筑的新奇理解,铲子可以打连击用,提前拿一宝,也可以在下索尼娅后连续装备两把铲子,快速挖出一宝,而一宝都是一费完美适配索尼娅。这些一费牌配合索尼娅各有用处,石头和buff可以解场,斩杀补伤,喷泉可以过牌回血,愚人艾泽里特通常用于讲故事,穴居人就有些鸡肋了,解场的能力比较有限,而最强的就是钱袋,配合索尼娅能多出3费的费用,如过手中有殒命暗影则能多6费直接倒转,可以直接将索尼娅上限再提高一个档次但在操作时要注意手牌数量,如果手牌满10张,索尼娅之后给的复制是会被挤掉的。

 


 

       虽然索尼娅的效果强悍,但由于神雷诺的存在,我们能留给索尼娅操作的费用却十分有限,通常只有两三费,但就算是这样,依然满足了我们对大部分对局解场和斩杀的要求。另外使用完索尼娅后可暗影步回手给索尼娅减费,以备再次使用,且两费的索尼娅操作空间能大很多。索尼娅配合奖品掠夺者街舞起跳或者是持枪要挟通常是我们没有一宝时的解场手段。索尼娅打一张其他一费牌和复制后,再使用奖品掠夺者最差可以打3,给的复制可以打4(如果下索尼娅后有三费剩余,则可以打两张一费牌和复制,连击为打5和6)。实际的解场能比这种效果强,因为宇宙贼有伺机待发,**,挖掘宝藏等可以触发连击的牌,也有暗影步这样的回手牌,也有鬼魅连击,冷血这样的一费伤害牌,实际效果,伤害和计算会也多一些。下索尼娅后先用街舞起跳收其他随从,索尼娅会给一张零费的街舞起跳,这张街舞起跳可在最后操作完回手自己以备下次使用,同样可以用作解场。如果费用充裕,使用索尼娅街舞起跳回手奖品掠夺者可以说是解场加返场最强的组合技。

 

 

另外如果使用持枪要挟开到萨满的快枪时,他快枪一费的效果配合索尼娅能达到无限,剩余多少费就可以打多少4费吸血,最后给的复制到下一回合时会重新变成零费的牌。目前盗贼的持枪要挟快枪池总共有11张,配合索尼娅能发现两次,能找到萨满的快枪概率为47.10%,也可根据其他快枪进行解场。

索尼娅并非只有一费牌可以触发,打出通过减费到一费的牌都会给复制,所以伺机待发后打出药剂大师的药剂,骨刺后的大范和暗影步回手的大范同样可以复制,利用索尼娅进行站场也是不错的选择。索尼娅的存在让宇宙贼的厚度增加了一些,有些局面我们必须通过索尼娅进行过牌去赌斩杀,其中的计算量和可能性实在复杂,这里也有些难展开。通常需要在操作前根据牌库剩余牌数,你能做到的期望过牌量,你所需要的斩杀组件和打出斩杀所需要的费用,先进行脑杀,这个计算量是很大的,无疑是又增大了宇宙贼操作的难度。其中索尼娅配合秘密通道换挡漂移,芬利能数目比较大的过牌。值得一提的是,垂钓探底若没有自己想要的牌,可换挡漂移打乱牌库后再打出垂钓的复制,这样能增大找到自己想要牌的概率。

使用宇宙贼时,若在七八费依然没有斩杀对面,一眼望去牌库剩下的老弱病残,常常有种胜利无望的无力感。索尼娅的出现一定程度上缓解了这种感觉,但也只是一定程度。索尼娅给宇宙贼带来了在姐夫之外的更多可能性,但依然没有改变宇宙贼后期无力的本质,只是从胜利无望,变得稍有盼头。但就算是这样,我也认为索尼娅合格了。我们对这张卡依然抱有信心和期待,希望索尼娅今后能有更出色的表现。

(四)结语

        本文仅仅是对宇宙贼新版本可使用的新卡进行一些讨论和分析,本人水平有限,并没有对宇宙贼这个卡组进行整体分析。如果对宇宙贼感兴趣,可以阅读营地里杭小白,小龙猫,醉舞冬风,一樽江月等宇宙贼高手撰写的宇宙贼攻略,我拜读过很多次,他们写的实在是好,把宇宙贼的核心和灵魂写出来了。宇宙贼对我来讲实在独一无二,已经成为我心目中最优雅的卡组。我尝试宇宙贼的这段时间,唯一学到的就是我需要学的还有很多。再次感谢@赞赞HS为本文提出的宝贵建议和支持,也感谢@赞赞HS带我认识了解宇宙贼这个宝藏卡组。同时感谢杭小白,小龙猫,醉舞冬风等宇宙贼高手对宇宙贼的坚持,完善和发扬。这里送给宇宙贼和大家一句我很喜欢的诗句,“看来岂是寻常色,浓淡由他冰雪中”。希望宇宙贼越来越好。