小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-19 16:00

2024年4月18日,对于二次元手游玩家来说可能是个相对忙碌的日子,米哈游旗下的新作《绝区零》开启三测、媚宅属性拉满的《尘白禁区》迎来1.7新版本、如今站在风口浪尖的库洛旗下的《战双帕弥什》也迎来2.13版本更新,可以说《星之翼》在这种环境下选择上线,颇有一种悲壮感。

《星之翼》是由盛天游戏发行的3D实时对战动作游戏,游戏的主要买点是机甲二次元美少女+经典GVG格斗玩法,说白了,就是二次元版的《高达VS》,游戏的优缺点从这个类型就能一窥究竟,从我目前提到的内容来看,《星之翼》是一款注定小众的二次元GVG游戏。

简单介绍一下,《星之翼》的玩法基本还原了经典GVG格斗的操作模式,什么射击、近身格斗、冲刺、加速度飞行、盾反、闪避、爆气、大招应有尽有,游戏以1V1,2V2对战为核心,主打的就是一个PVP体验。

游戏目前的福利相当不错,由于月卡租赁、角色周免等机制,机娘全收集不是问题,并且即便玩家退坑一段时间,再返回游戏游玩,也不是什么难事。而且游戏本身的操作手感与流畅度都在线,cost战力平衡系统做的也不错,由于市面上同类型游戏较少,应该能吸引一批GVG游戏玩家入坑。

这类游戏一般都比较长寿,且免费游玩的属性导致入坑难度低,游戏一局三五分钟就能搞定,快节奏的战斗体验让人很上头。《星之翼》目前没有负担较大的日常设计,并且由于其游戏类型与玩法属性,基本可以排除主游副游行列。

《星之翼》的问题也同样明显,首先作为一款小厂出品的二次元游戏,人物的立绘以及建模都可以说在中下水准,没有特别吸引人的角色,这可能是一个二次元游戏的致命伤。由于玩法相对硬核,练习时间长,可能对于一些轻度二次元游戏玩家来说,游戏粘度不强,吸引力弱,退坑几率大,毕竟连跪是新手的常识,格斗游戏被暴打,也只能无能狂怒。

最后总结,《星之翼》是一款市面上并不常见的GVG游戏,其自身就代表了一定的入门门槛,新玩家可以试一试。