小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-20 00:28

写在前面:

看到盒子给出的话题,一下就吊起了脑海中那片一直幻想的魔法世界,得益于或书籍,或电影,或我们都喜欢的游戏,这个很现实的世界在尽力呈现给我们一个美好的魔法世界,这件事就很魔幻不是吗?

庆幸的是,游戏作为一种优秀的载体,将我们带入了这个美妙的魔法世界,便想写写。刚想从选选什么算魔法题材的游戏,发现自己玩的游戏或多或少都属于魔法题材的范畴(查了一下魔法的定义),于是便打算写写第一脑想到的游戏的游玩感受吧。以及dream game!

1.霍格沃兹遗产--带我回到了小时候读过的书中,这次我是主角!

        没记错的话,当初霍格沃兹的发售是在过年期间的样子,冲着题材,管它是罐头还是什么,先尝了再说!这游戏也是真正让我直观感受到d加密的恶心,纵使优化不好,我也不会否认当初玩上手就停不下来的美好体验。

       带上分院帽分到鹰院、在校园中慢慢闲逛,了解校园中每一个角落发生的奇怪事情、骑着扫帚在野外畅游、上不同老师的课、在不同教师学习各类魔法技能......对于哈利波特的粉丝来说,说这是一份优秀的礼物毫不为过。真真切切的以自己的想法在学院里做着那些想做,但作者没有呈现给我们的事情,别提多快乐了!别的不说,顶着初一走亲戚走到十五的大家庭,当时挤出睡觉时间我也是沉浸的不亦乐乎。



2.奇唤士

        11bit发行的新作品,通过自己的那本小书,和跟随自己的“缺陷怪物”,与这个世界的人战斗。暂且不讨论游戏的玩法有多么出彩,仅是这个有趣的题材和大量文本帮助代入,就足以让我喜欢这款游戏。

       不同的选择,或任由自己的傲慢回击,或通过更多的调查拆穿他人伪装的面目,或当个不重要的npc平平回应......不同的玩法导致一些不同的结果,总之,它都在尽力让你了解这个奇幻的世界,哪怕光是当作一部奇幻小说故事来体验,《奇唤士》也是合格的作品(当然票价有点高就是了),由于还没有体验完整,这里只是觉得优秀的文本的奇异的题材已经让我沉浸在其中,权当进入一个奇幻的世界旅行也不错。


3.本人梦想中的魔法游戏(dream game)

        按照魔法的定义,修仙按理也算魔法的范畴。我真正期待的一款游戏呢,倒还是修仙题材的。这应该是一款:修仙、开放世界、多结局、次世代画质、角色扮演、能再来点模拟经营就更好了hhhh......总之就是,想有点鬼谷八荒的那种各门派功法做支撑,又能有龙之信条的那种沉浸感(可别太没引导了啊!),再来点艾尔登法环的各种招式有真正的区分?可以的话再奢求一点帝国时代4的带宗门弟子进行活动?再说下去要颅内gc了hhhh,越想越不现实,但是看好游戏行业以及国内游戏行业的发展吧,期待这款我的dream game可以让我真真切切的感受体会到!

写在后面:

        优秀的魔幻题材游戏太多了,写写停停也就分享了两款一下想起来的游戏也花了不少时间,列如还想分享的:《龙脉常歌》、《灵魂摆渡者》、《龙之信条2》、《博德之门3》、《星宫上身》、《宇宙之轮姐妹会》......太多太多,或碍于自己还没有足够的游玩体验不敢妄下定论,或碍于游玩经历有些久远需要再次回顾,或碍于时间的缺失没来得及写下种种......总的来说,以上谨为一个普普通通的玩家的游玩感受,欢迎大家的讨论和交流,在收获更多的游玩体验和有更多时间和精力的时候,也乐于和大家分享一些一个普通玩家的主观感受,上述 提到的几款游戏也会尽可能在之后单独列出和大家分享,望支持。

        总之,魔法我们或许目前无法切身体会,但感谢游戏成为了魔法的载体之一,容许我们这些游戏玩家至少在某种意义上进入了属于我们的魔法世界,这不就是游戏可以被称为第九艺术的原因之一吗?

        以上!