小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-20 08:37

由于这两天游戏比较少所以就放一篇了。游戏太少了,这篇比较水,也不求点赞什么的,随便看看就可以了。

非游戏推荐,仅为每日新游收录

封面出自第一个游戏

4月20日

1.《18层:忘忧》

游戏中背景设定在民国时期繁华的上海。当你从沙发上醒来时,思绪一片混乱,心神不宁。你才意识到自己置身于大上海的一家酒店中,然而无论怎样努力,却无法离开这个地方。命运和灵魂纠缠在一起,交织成复杂的图景......你慢慢开始探索其中的奥秘,却随之陷入了更深的境地......

本作游戏注重心理层面的恐怖效果,不偏向暴力或怪物的直接展示。游戏常常通过环境布局、音乐、叙事和其他非视觉手段来唤起玩家内心的恐惧感。

通过碎片化了背后的故事,在解开故事的同时科普中国的神鬼说的知识。同时获得很好的悬疑体验。游戏内采用“鬼打墙”模式,重复陷入空间循环,时间上的叠加,引导玩家挖掘事件的真相。


2.《Ominous》(译:险恶)

你和你的团队的任务是在释放强大破坏力量之前关闭危险的跨维度传送门。由于没有武器可供自卫,你必须依靠探索、解谜和潜行来穿越酒店和交替维度,同时避开一个致命的生物,它会追踪你的一举一动。与其他合作恐怖游戏相比,Ominous《险恶》提供了一种独特的多人游戏体验。虽然你和队友分享相同的地图,但存在于不同的维度,彼此的位置对彼此来说是未知的,即使你们站在一起。挑战在于找到一种方法将每个人带入你的维度。

生物完全意识到你的存在,并会积极尝试阻止你关闭跨维度传送门。主要区别在于,虽然你和队友在不同维度看不到彼此,但生物可以看到你们所有人。地图上散布着由生物传送门引发的维度裂缝。当你进入这些裂缝时,可能会发现自己置身于完全不同的环境中。要摆脱这些环境,你有两个选择:解决其中的谜题或死亡。这些裂缝甚至可以将你传送到一张扑克桌上。在桌上赢得一场比赛将在你返回时赋予你奖励,但失败可能会导致不太理想的结果。

每次开始游戏时,地图都是通过程序生成的,因此你永远不会觉得自己在同一张地图上玩。游戏的结束时间和生物的行为对每场游戏都将不同。


4月21日

3.《雪莉尔的大冒险~金色巨龙与遗迹之岛~》

阿尔托纳是一个建立在岛屿外缘,被深渊环绕的城镇。深渊里是其他智慧生物、怪物的家园和古代文明的遗址——阿尔托纳的居民们会探索深渊,寻找有价值的物品和炼金材料。贫困的雪莉尔只能探索深渊或协助他人,以此获得必需的钱财。

雪莉尔在旅途中结识了新朋友,并发现了一个阴谋——她陷入了一个骗局。越陷越深的同时,她的出路只有努力研究逃脱之法。在平淡和风险混杂的闹剧中,雪莉尔只能力求抱有积极的态度,在改善阿尔托纳的同时,一举击溃阴谋,一劳永逸。探索发现新的食谱与配方!制作新武器和盔甲是走向胜利的第一步——在战斗中获胜不足以完成大多数的任务,但坚持不懈地创造可以!


4.《NINJA KATO 3》(译:忍者加藤3)

侧滚动 2D 动作游戏。机器人忍者加藤的训练才刚刚完成一半。这次的训练是与忍者大师的奔跑能力的比拼!跟随忍者大师,同时避开迎面而来的炮弹和苦无!使用沿途找到的物品继续跑步!克服重重障碍,获得忍者大师的认可!通关所有阶段后,挑战难度增加的阶段。完成所有训练后,加藤将开创一段新的历史!

steam平台这两日发售的新游已经全部例举出来了,感兴趣的可以去了解一下。