小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-20 09:28

从第 9 年第 1 季开始,《围攻》会继续更新名声系统 Beta 版,以确认它在任何名声位阶影响生效前拥有良好的精确性。育碧在本赛季对声望系统做出了多项调整。本篇文章,会详细介绍这些调整的意义,以及育碧对于持续改善系统的规划。

第 9 年第 1 季 - 推出后所学经验

在 Y9S1 版本推出后,声誉系统在某些方面显然没有达到官方预期的效果。《围攻》游戏团队在完成内部调查的同时也搜集并分析玩家回馈,从而发现影响玩家体验的问题。

通讯惩罚 - 语音与文字讯息

在家用主机平台发现了另一个问题,会导致声誉中心里的语音聊天检举增加。也发现在某些情况下,声誉中心的“恶意捣乱”或“滥用语音”等不当行为被标注为“过高”的问题。已于 3 月 21 日发布的更新中修复这项问题。

表扬效果

赛季推出后,发现有个问题会影响表扬反映在玩家位阶上的速度,导致许多玩家的位阶比实际情况还低。现在表扬会及时并正确反映玩家位阶。

第 9 年第 1 季声誉系统更新

位阶判定与平衡更新

Y9S1 推出后,为声望系统实装了最新的平衡更新,其中使用内建的权衡标准,借此更准确界定达到每个位阶的标准,让结果更符合官方的预期。重新定义了位阶的五个分阶,让每个分阶显得更有意义。

系统平衡的目的是为了确保位阶能够反映玩家行为。目前许多玩家会发现自己处于“可敬”位阶。

“可敬”是理想的阶层,也应该是玩家的目标;在这个位阶意味著你处于《围攻》社群核心,没有破坏其他玩家的体验,而且你玩得很用心,让身边玩家都能享受游戏乐趣。部分持续表现正面行为的玩家也可能达到“好评”和“典范”位阶,但要维持这些位阶会更有挑战性。

接著来看较低的两个位阶。掉到“捣乱”位阶并不一定表示你的行为总是负面的,但这确实显示你大部分的游戏行为不符合《围攻》的原则,只要稍微努力,就能达到“可敬”位阶。但如果玩家发现自己处于“不端”位阶,则表示玩家行为有明显的负面趋势。在这种情况下,玩家需要调整自己的行为并持续保持,为了社区环境提升自己的位阶和游戏体验。

未来展望

更多方式,更有信心

自第 8 年第 4 季加入名声系统以来,育碧在宽限期间学到了很多,官方将继续整合这些经验,确保声誉系统对所有玩家而言都是公平、适应力强且容易理解。

目前在纳入保护措施方面已有进展,这些措施会让玩家的位阶更稳固,让它不会仅针对玩家的检举产生反应,而是会考虑到其他因素。这些改进是由各位告诉育碧的回馈意见而直接促成。

为了发展出能让《围攻》重启通讯惩罚的更多措施,育碧仍会继续努力。官方希望能保证这个系统仅在必要时实施惩罚,并确定玩家能够充分理解和信任名声系统。

声誉位阶影响

多亏各位的回馈意见让育碧了解,显然要让名声系统达到官方的预期,仍需进行大幅度调整。

因此第 9 年第 2 季将不再实施基于位阶的影响,而是在往后的赛季加入。

《围攻》会很快就会分享更多资讯,告知各位名声位阶影响实施的时间。育碧也会提前公佈名声位阶影响的实装情况,让玩家做好准备。待这项功能上线后,官方将密切观察系统并倾听各位对更新的意见。

结论

声誉系统会继续保持在 Beta 版状态,在搜集更多回馈和不断改进的过程中反映系统当前状态。育碧目前首要任务是确定大家都对名声系统的状态有信心,在致力于减少恶意行为的同时,让《围攻》成为每个人都能享受的欢乐游戏。

官方的目标是继续加强名声系统的透明度和反应速度,而在开发的同时,也希望继续听见各位的经验。官方永远会倾听各位的心声,努力打造一个安全的社区环境。