小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-20 12:47

朋友们,我很遗憾地告诉大家我在一夜之间成了数十场空难的甲级战犯!目前压力太大要玉玉了,明天就准备辞职不干了!

(开摆了开摆了,躺在那里什么也不想动了...)


什么?你说我这说了半天都不知道这个纱阮作者在表达甚么?一进来就这么不明所以他是不是还有点大病,神志不清了。



噢哥们,我刚刚可能没把话说明白(捋一捋衣领),(深吸一口气)(立正)最近风渝在玩一个名为《迷你空管》的游戏demo,这玩意该说不说是真该死的上头啊!

学空管的朋友(眉头一皱)(看到这里顿时不乐意了):好家伙,我刚刚下了课/班,起来正想吃点好东西看点乐的又牛魔刷到一篇讲空管问题的游戏,这才刚刚折磨了物流老哥,现在又来找我麻烦是吧,这作者不是个好东西,我必拉黑举办一条龙服务力。

作者:啊?不要不要啦(拼命摆手),先别走(揪住袖口),哥们看来这玩意真的挺好玩的!且听我细细道来这个沙雕游戏。

游戏简介

《迷你空管》是一款极简主义风格的实时管理游戏。你将扮演一名忙碌的空中交通管制员。你需要指挥飞机起飞,引导飞机降落,指挥它们飞往目的地......最重要的是,避免相撞事故!伦敦,东京,上海,华盛顿——在世界各地的机场上,巧用独特的跑道配置和各色道具,尽可能久地管理空域,展现你高超的指挥技巧。


主要玩法

其实游戏的玩法“非常”,真的“非常”简单(疲惫样)

如图所示,玩家在一张地图里会得到一块(多块)跑道,从屏幕外过来的飞机玩家需要帮忙安排指定飞行路线,让这些游子们顺利回到机场跑道,而跑道里也会生成不同颜色的飞机,玩家也需要把它们派到外面。(是吧,很简单罢!)

玩到后面还有因为各种故障没一次进去的老登!因为第一次没进去,老哥们后续还得帮他们在进去一次,这横插一脚耗费的精力可谓是真的很高里。

飞机场还能后续升级

大伙都知道这种模拟运营类游戏是不是玩到后面实在是有些汗流浃背了,属实是有点手指头抽筋,多线程的大脑线路也运转不来的感觉嗷,没关系,本作在玩家送走一定飞机时会提供不少升级,让玩家更从容地应对来来往往的飞机交通事件。

我的评价是:多点点那些好使的被动技能,比如说可以叠加的飞机加快拐弯,让自己更有操作空间的“加大空域”(四周范围变大),这类的被动技能,因为它们可以永久为玩家提供增益,我个人感觉还是很不错的。

(主动技能:阿~米诺斯,不就是用过一个指路浮标觉得不好用就去宠幸被动技能了可还行)

失败结果有雷同,但死法可谓千奇百怪

其实说实话,拥有一颗多线程的大脑和能成功运营好一群到处飞的飞机可能真的需要非常大的本事才行,但是要说工作失败,大喊“啊?”时的瞬间,那简直是数不胜数,还有点千奇百怪了!

因为没管离家出走去了封闭管控区的瓜娃子,

由于间隙太小而导致的失败事件,

为了去往同一个梦想之地而大打出手的两架飞机,

还有连着出几架飞机却追尾铁索连环撞在了一起的,

甚至还有飞机还没起飞就拍下一架飞机导致的出师未捷身先死事件!

最最最要命的是,哥们你永远不知道你这把运营好好的飞机场,吃着火锅唱着歌,咔咔!他就没了!也正是这帮千奇百怪的死法让每把游戏都变得抓耳挠腮起来了!

(哥们每次飞机一多起来就汗流浃背了熬)

当然也正如本作的名字《迷你空管》一样,这个小模拟器只是小小地让大伙模拟了一把当空中交警的快感,用一句话来评价本作的游玩体验——“汗流浃背了牢底”,这到处乱飞的飞机真的是管不了一点!

(嗯嗯,好的好的我又坠机准备开下一把了,你说得对)

不过就目前相关游戏市场来看,市面上其他航空模拟类游戏要么太抽象,要么太硬核(ATC4),要说适合给普通人简单尝试体验体验的轻度模拟类游戏真的极少啦,本作这种有基于现实地图制作的可选官方地图可以说是非常棒啦。

(嗯后续还支持自己制作地图,大佬们也欢迎来社区玩哟)

不过真实生活中的空管体验一定会比这种模拟器体验压力要大的多的多,现实情况肯定也是更为棘手复杂,要是评论区有路过学这方面专业的老哥也可以讲一下实际状况,指出文章里提到不合理的地方啦。

目前仅看demo内容和质量都已经能让我废寝忘食地连玩2个半小时,不知道正式版上线又会带来一场怎样的搞笑、惊心动魄或是汗流浃背的体验,喜欢的朋友们不妨先去玩玩demo(反正是免费的(小声bb)),顺手加一下愿望单8!

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