小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-20 23:47

如果一个英雄加强后太强大,绝活哥心里是没底的,因为这样的英雄结果必定会被削弱,只是时间的问题。马超被加强后,大招没有了CD,还能储存2发强化普攻,真的是扔枪收枪自由了,一级二级线上单杀一些战士完全没有问题。甚至路霸芈月都不是马超的对手,单说拉扯,芈月在马超面前就是弟弟,芈月的链子对马超来说也没啥用。

一个英雄太强势,结局就是被削弱,体验服已经给出了相关方案。马超的移速加成砍了,大招的伤害加成砍了,现在的他大招的枪和普通的枪一样了,操作上少了一些特色,总感觉马超变得平凡了,没有特色了。现在几乎可以确定,调整后的马超大概率回归下水道。以往的马超大招加上疾跑还有说法,现在的马超大招和普通招式一样,没有一点说法。

其实很多绝活哥很抵触马超的改动,第一波变动明显是加强,可很多人就是不满意。后来大家都吃到了马超调整的福利,于是都闭嘴了,但马超过于强势,没人能限制他,导致他的胜率一直涨,直接成为对抗路第一名。很显然,马超首次加强有点过了,他需要再次被削弱。只是体验服这次的削弱有点狠,一来二去马超的特色玩法没有了,大招的效果泯然众人。

早期的马超弱点在于线上弱,伤害对经济要求高。改动后马超线上强势,但他依旧依赖经济差才能打出好效果。职业战队选择让马超进入野区,打野可以保障马超的发育,后来发现这条路行不通,因为强势打野英雄太多,没必要为了马超专门设计一套阵容,有点浪费英雄。边路马超发育太慢,基本上没有节奏感,其实不削马超,他在路人局的胜率也已经到了上限,不会再增加。

马超的调整着实让玩家坐了一波过山车,有低谷,有高端,如今一切归零,而马超的特色没了。很多马超绝活哥呼吁把马超调回老版本,让马超的大招和疾跑配合起来,而不是现在的这种情况,大招和普通技能没有区别,那这个大招就对不起这个“大”字。不过事情没有落地之前,一切还有转机,体验服马超的调整不是最终结果,变数还是有的。