小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-21 02:29

                                                                

《壳之少女》中令人难忘的TE结局,我相信心碎的并不止我们的主角时坂玲人,牺牲于狂热者偏执的冬子仍然下落不明,缺憾占据了我内心很大的比重,虽然并不如从原版壳少发售便开始追更的IG社粉丝这般狂热,08-13年的等待让《虚之少女》的发售从一开始就不同反响,但至少,这份缺憾就是我打开《虚之少女》的理由。

本文基于白舟官中版本,一切翻译皆以官中为准,希望大家也能多多支持官方中文,加速《天之少女》登录steam的速度,让故事落下帷幕,也是我这个打完《虚之少女》的官中玩家最迫切的希望了吧,本文的内容也更接近于玩后感,想到啥写啥,剧透内容较多,也感谢各位理解吧。

希望与绝望

比起壳少,虚少的笔力是肉眼可见的上升了,大量的倒叙情节,虽说增加了玩家的理解成本,但在抽丝剥茧体验完之后,却又觉得每一个情节都并非无用,那种真相就隐藏与故事之中的震撼,是游戏悬疑推理剧本的一大优点。


但这样的剧本是很挑人的,过去篇的篇幅比起许多短篇来说长度不遑多让,能够忍受突兀的过去篇去理解大量新加入的角色,并猜测其与本篇故事的联系,理解成本是十分之高的,而能够理解过去篇的作用的时候,已经到了游戏的后期,到最后才能够体会到游戏前期所埋下的伏笔,这一过程是有些枯燥的。

不过对冬子的执念,是我对游戏剧本最大的期望吧,虽然我也明白冬子能留下好结局的希望不大,但我仍然对游戏剧本保留一丝希望,由衷的希望冬子能有一个看的过去的结局吧。但游戏就如同名字一般,我最后所理解的这一“虚”,或许就是指在玩家心中已经走向虚幻的“冬子”吧。

虚实相接,实为希望,虚为幻想,先给予角色希望,也先给予玩家希望,但虚就是虚,幻想最终也只会是幻想,无论是时坂玲人还是玩家的一厢情愿,最终就如这“虚之少女”的名字一样,堕入黑暗吧。


每一角色都存在着心中的希望,但虚少花大篇幅叙述的确实角色希望破灭后的绝望吧,导致任何角色在本篇中都给人的感觉是非正常人吧,给人的感觉都十分扭曲,长大后的菜菜子,浑身是谜团的尚织,哥控到执念的雏神花恋,破灭希望浑浑噩噩的真崎智之……这种不正常感,倒是让我平等的怀疑了每一个人。


这也是我认为虚少给我所不同的感觉,壳少算是一人的癫狂,而虚少,算是一群人的执念,从古代流传至今的执念,这执念也许掺杂着男女私情,也许只为家族繁荣,而时坂玲人与真崎智之,其目的也只是让这些人从执念中解放罢了,从他人的执念中认识到自己对冬子的执念,但是否放下执念,也只能在《天之少女》中得到解答了。

因为是从古到今的执念,虚少缺乏对罪恶的审判吧,很多案件已经过了诉讼期,除了终结执念以外,坏人也不会得到任何的惩罚,给我的感觉十分遗憾,放下执念只是终结罪恶的传递,但原有的罪行得不到审判,与我心中的正义相违背吧。


真实与虚妄

不得不提的便是虚之少女绝对的主角茅原雪子了吧,我个人认为虚之少女之一标题一部分是指其,一部分是指已经走向虚幻的冬子,雪子的行为让我发自内心的感觉到“虚之少女”这一名字的分量,最主要的一方面就是她自己的存在感很薄弱。


自己的存在感并不是指她很文静,不善交际,朋友很少,而是她缺乏“自我”吧,给我的认知是,她在童年的打击中(因为她自己导致的),将自己完全封闭了起来,“茅原雪子”这个人,其实就已经在童年的时候消失了,而游戏里时坂玲人所遇到的雪子,只是自己所希望成为的雪子罢了。

雪子擅长吃掉他人,就像是一个现代社会的食尸鬼,吃掉他人后取代他人,为了取代而去伤害他人,但这样的雪子,却收获了太多人的同情,这是有些令我诧异的。

这样的角色是悲惨的,也是可憎的吧,其的悲惨在我看来不足以覆盖她所犯下的罪恶吧,无论是直接还是间接,伤害他人的念头一旦产生并付诸于实践,她就已经丧失了我的同情,这也是不能原谅的罪行。


结语

今年已经通关了十个游戏了,虚之少女是给我感触最多的吧,一方面是我对冬子的偏执终于绝望,感觉这样的结局是我最不能接受但又最真实的,希望已经消失,但终结偏执,或许小小的希望也能在下一代中诞生吧。我由衷的希望把壳之少女、虚之少女推荐给任何一个没有玩过的玩家,对于每一个玩家来说,这是一个跨越十年的冰冷故事,也是时常想起令人叹惋的故事罢了。

写这篇的时候,思绪比较飘,也是感觉虚之少女用我平常的评测风格来说十分难构思,最终就变成了这种随笔玩后感般的内容了,希望大家能够喜欢吧,冬茜的《奇异恩典》也将马上发售,咱们奇异恩典再见吧。