小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-21 10:07

前言:

孤岛惊魂是育碧的旗舰系列作品,6代的故事发生在一个遭受独裁统治的热带国家——雅拉。主角丹尼是土生土长的雅拉人,起初他想逃往美国,但潜逃船只被截,好朋友被杀,丹尼被迫卷入了当地反抗独裁统治的革命团体——游击队,丹尼本就是军队出身,拥有出色的战斗技能,在与游击队员完成任务,解放雅拉人民时,丹尼自愿加入这场血火交织的革命,举起了反抗的火把并团结了整个雅拉的革命意志。

育碧近几年的开放世界游戏向来是量大管饱,工业化的游戏制作水准与技术力让游戏无论是画面、剧情还是玩法都保持在基准线以上,虽然随着游玩时长增加体验逐渐下滑,过程缺乏惊喜感,但只是在游戏中打打枪,骑骑马,钓钓鱼,看看雅拉的热带风景,顺便干翻几个敌军据点,就已经能在其中收获不少的快乐了。

游戏评级:A

优点:

  • 成功的角色塑造与剧情演绎
  • 不错的战斗与武器系统
  • 绝美的热带生态与海岛风景

缺点:

  • 前期恶心的坦克和直升机
  • 不好用的子弹克敌机制
  • 好吃的罐头,吃多也会腻


游戏中让我最爽的还是开放世界➕第一人称射击的主玩法,游戏是在xss上玩的,能够做到全程2k60帧运行,地图大、风景好、枪械多、射击手感不错,单从这些优点出发,这款游戏就十分值得FPS玩家入手了。

游戏枪械系统很丰富,除了步枪、冲锋枪、霰弹枪、机枪、狙击枪、手枪、榴弹发射器、弓箭几个大类,还加入了胡安的特色武器——野路子武器和破敌背包,这俩武器大大丰富了游戏的玩法,让主角能够像开挂一般横扫雅拉。野路子武器和破敌背包通过获取地图上的贫铀解锁,不是很肝,一边完成主线一边顺手清掉附近的据点就能搜集得差不多了,野路子武器花里胡哨,不同武器在特定场景下有奇效,比如遇毒气爆炸的火焰喷射器;直升机和载具克星——烟花发射器;还有后期官方自带的“透视挂”三圣背包➕魔法棒。基础武器也可以通过常规材料改装,玩家可以根据个人的战斗风格和任务需要,来调整枪械的子弹、瞄准镜、消音器以及其他属性模块。游戏中不同兵种有不同的子弹弱点,但说实话这个功能挺鸡肋的,一是要标记敌方兵种反复切换枪械弹药,二是不如直接爆头来得简单爽快,所以自己也是很少注意敌方弹药弱点,建议大家使用常规穿甲弹即可,打载具的话就用爆炸弹。


其次,游戏中虽然有等级的存在,但主角丹尼的RPG成长属性主要通过不同装备的词条体现,比如抗火焰套装、抗毒套装、跑酷套装等,这些装备散布在雅拉的各处,好消息是每个装备的属性和获取途径一并在装备栏的词条上显示出来,武器也是如此,对收集党万分友好。此外,没有技能加点这种设计也让战斗方式不再局限于一种,不像刺客信条系列,孤岛惊魂6让玩家可以随时切换不同属性的装备以应对不同的战斗场景,潜行流,刺杀流,狙击流,正面硬刚,不存在没有点了对应的技能树而无法选择不同流派与玩法的困扰。

游戏中的射击手感也还不错,只是部分机枪弹道比较飘,载具的手感也还行,虽然是第一人称,但无论马匹、摩托、汽车、坦克、汽艇还是空中的直升机、轰炸机等,操作起来都很舒服,里面的飞机要比GTA5中好开许多,车载的拉美风情音乐很好听,再加上自动寻路功能,开上一辆坦克自动寻路到任务地点,路途中看看风景顺便炸掉迎面敌人的车辆,真的很爽。

PS:狙击枪真的鸡肋,比我想的弱太多,本以为可以玩得像狙击精英那样,百里之外爆头取蛋,但实际上狙击枪能打的距离很短,即使打中也经常不能一击致命,然后还会触发警报,特别是用手柄玩时,辅助瞄准真的一言难尽。

地图设计上,无与伦比的热带风景与超大范围的可探索地区,育碧在开放世界的地图设计上很少让我失望。从蓝色海岸线到郁郁葱葱的热带丛林,从宽阔的首都街道到荒废的农民村落,每一寸土地都透露出独特的拉丁美洲风情。岛上的生态多样性与文化元素结合,塑造了一个值得探索的世界。宁静的小路旁,可能就藏着革命运动的线索,每一条游击小道都诉说着亚拉历史的碎片。画面细腻,光影效果逼真,天气系统和日夜变化都为游戏增添了不少的真实感。

 除了上面的主要内容,《孤岛惊魂 6》还提供了很多有趣的小游戏,钓鱼、打牌、斗鸡、狩猎等等,带一些解谜性质的寻宝任务也不错,主角探索洞穴很有古墓丽影那味。在一周目结束后主角丹尼可以继续游荡在雅拉大陆,每周都会有区域重新被敌军占领,丹尼通过夺回这些区域获得新的材料与各种武器,但我就是通关了主线任务,部分支线也没有通过,当你已经榨干了游戏的大部分乐趣后,逼着自己完成其他支线或者搞什么全收集经常是一种折磨。

剧情方面虽然遭到很多人吐槽,但我觉得还可以接受。反派炸鸡叔的演绎塑造很不错,结尾迭戈和克莱拉的死让人很可惜。游击队不缺乏渴望解放人民的战士,但小团体的分散和政治经验的缺乏确实让人们担忧雅拉未来的发展,结尾克莱拉天真地谈判赴宴就是最好的体现。新生代的势力能否团结一致,共同面对政治上更加艰辛的挑战?自由武装能否真正领导雅拉走向独立与自由,这是一个未定的答案。因为即使是天生的领袖,也需要一个艰辛而漫长的成长期——有时候人们会坚定地拒绝批判现实与存在。在一个智者的领导下,一群人组建起一个繁荣、富强的团体、部落甚至国家。财富的积累成功孕育了骄傲与傲慢,整个群体沉迷于权力与享乐,结果遭受了战争与奴役。他们反思自省,奋发图强,重建文明,然而历史再次上演。特别是拉丁美洲这类的穷苦国度,想要真正发展起来实在是太难了,但只要是为了人民而打响的革命,体察百姓水深火热的初心不变,那么给予新时代的团体一些信任与鼓励也是理所应当的,在摸索中前进本就是革命者长期践行的成长之路。

 

游玩小tips:

1.游戏快乐最重要,腻了就放一放,要是打游戏刷起来跟上班一样就赶快换游戏吧,没有必要折磨自己。

2.独特武器前期看起来很强,皮肤好看,其实不如自己改装的枪械厉害,如果某把独特武器用着顺手,可以获取它的原型枪自己改装。

3.改装枪械建议安装穿甲弹+穿肠破肚模块。

4.野路子武器很牛,也很有趣,特别是烟花发射器,前期尽快升满级,从此直升机来十台打十台!

5.配合不同的破敌人背包可以使用不一样的玩法,用不同的方式刷刷刷就没那么容易腻。

6.前期营地建议先开藏身处(地图快速传送),操练房(买装备)和匪帮营房(买武器)。

7.收集完所有背包后,后期可以获得官方外挂:三圣背包+魔法棒,具体获取方式可以参考相关攻略。

8.强烈推荐2个武器,一是沙漠之鹰,二是SSGP-58,改装神器,前期最好尽快拿到,大幅提升游戏体验。

6.不追求无ui沉浸体验的,设置里面打开敌人描边,战斗会简单不少。