知乎热榜 ( ) • 2024-04-21 10:25
佛系咸鱼的回答

不会的,原神才是地震,原神之前,行业里没人相信这样的游戏能活,估计业内很多人认为原神很可能活不了,因为在这之前,游戏市场的成熟模式就是海量宣发买量,渠道为王,流量为王的时代,爆款是可遇不可求的。投入天量资源并不能保证一定成功,原神这种在发布前在互联网舆论圈已经被判死刑,不和渠道商合作自己单干的游戏,很大概率开服就把完全靠着已经在走下坡路的崩三的米哈游一起带走。

但是这个舆论被搞臭,没有分发渠道进行推广的原神居然没死,居然成了超出所有人预期的爆款,这是对过去的玩法的掀桌子的挑战。

但是没什么,根据经验,爆款这种事可遇不可求,手游这种东西热度降的很快的,米哈游的创始人们还是太年轻了,一根筋,不知道这个市场的规则,市场很快会教育他们,做游戏,他们还是要和我们学,要懂这个世界的规则。他们确实还是有点能力的,可惜和这个规则太格格不入了,等原神热度下降了,以后把他们招致麾下也是一种选择,我们会教他什么才是真正长久的赚钱之道(这可能才是当时大佬们的想法)。

然后星穹铁道出来了,估计把行业前辈们的三观震碎了,原来成熟的商业模式是这么玩的,原来时代真的变了,原来爆款真的不是靠抽签的。

我当时觉得星铁不会有那么大成功,觉得能够首月6亿就算很成功了,因为星铁应该是各级别都不如原神定位那么高的游戏,但是米哈游狠狠地抽了我的脸。

我现在也预测下,绝区零可能很难达到原神崩铁的成功了,未来长期稳定在10亿还是很可能的,它是米哈游的成功商业模式的复制,这几年整个行业应该已经反应过来了,它在商业上应该很难给大家原神崩铁这个级别的震撼了,原神崩铁的成功在我看来也已经接近同类型天花板,二次元游戏毕竟达不到王者荣耀吃鸡这样的全民游戏级别,最终稳定玩家会和农药吃鸡差数量级,原神崩铁已经太强了,这个市场终归是有限的,玩家和玩家的时间是有限的。

高质量游戏越多越好总是好的,现在最火的游戏都是些什么,还有一大部分是七八年前,三四年前的老游戏,大家真的该卷一卷了,让崩三这样快八年的老家伙现在还在宣传自己是次世代手游,同行们心不会痛吗?