小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-21 15:28

《天国:拯救2》团队在一次与IGN的交谈中,游戏创作者托比亚斯·斯托尔茨-茨威林分享了一些信息。

据悉,《天国:拯救2》中的主角亨利将离开当地的村庄,前往名为库特纳霍拉(Kutná Hora)的真实城市。斯托尔茨-茨威林表示:“在这里,我们将看到各种族裔和不同的人物。”他还补充道:“我们正致力于描绘一个逼真、沉浸式、可信的中世纪世界,积极与大学、历史学家、博物馆、重演者以及来自不同种族或宗教信仰的专家合作。”

亨利将从农村和地方争斗中踏上前往被围困和占领的繁华城市的旅程。在这样的环境中,人们可以期待他与各种族裔和不同的人物相遇,这也是一个备受关注的问题,因为第一部《天国:拯救2》因缺乏非白人和女性角色而受到批评。

在谈到为何坚持使用CryEngine引擎时,斯托尔茨-茨威林表示,尽管CryEngine在优化方面并不擅长,但他们已经对其进行了大量调整以满足游戏的需求,并且非常满意其性能和易用性。他还指出,更换引擎可能会延长开发时间,而且并不一定能带来更好的质量。

关于Embracer集团的重组是否会对游戏制作产生影响,斯托尔茨-茨威林直接表示,Warhorse工作室和母公司之间的关系非常良好,因此重组不太可能对《天国:拯救2》的制作产生影响。