小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-22 09:30


图源自B站up“独立游戏蜥蜴君”(小黑盒有同名账号)


自诞生以来,人工智能便备受争议。ChatGPT的问世更是宣告了图灵测试的死亡。AI潘多拉魔盒正在被人类打开,盒子里面会出现什么呢?未来会走向《底特律:变人》或者《银翼杀手》描写的那样吗?

暂时放下宏大且严肃的人类叙事, 一款俯视角地牢肉鸽射击游戏《机械觉醒》序章开启免费试玩,支持多人联机。

在游戏中,人类离开地球,机械觉醒意识,“AI世界大战”开启,讲述了一个独特的人工智能科幻故事。

在人类离开地球之后,机器人发明了“情绪之液”并觉醒了各种情绪和能力,机甲文明由此而生。有人......不,有机甲的地方就有矛盾。部分机甲情绪失控丧失理智,内战开启战火四起。为了贯彻爱与和平,玩家必须要战胜盘踞不同地区的敌人,拯救机甲文明。

《机械觉醒》序章开放了四款情绪机甲,技能、基础属性和武器各不相同。傲慢骑士血少但护甲厚,能生成反射盾,燧发枪均衡。

悲伤哀悼者手持爆能枪(类霰弹枪),射程短但杀伤范围广,三喷之下众生平等。愤怒狂战士移速高冲刺多,手持全自动机枪,狂暴时无限弹药,宛如暴躁老哥。

最后一位致命情人是我最常用的机甲,爆能枪(类弩)单发但射程远伤害高,加强之后还能穿透,技能控制敌人。

游戏是俯视角射击游戏,清版地牢式关卡。近战的斧头仔,仿生的蜘蛛机甲,投掷炸弹的手榴弹小丑,一手反射盾一手加特林的重装机甲,五花八门的敌人,满满的弹幕射击,考验玩家的操作。

利用地形和障碍物,反复“秦王绕柱”,射击火药桶引爆敌人,关键时刻冲刺躲避伤害,主副武器灵活切换,掌握时机换弹,游戏的难度并不低。不过较高的血量和护甲有着较大的容错空间。

游戏地图有一个个独立的小地牢构成,消灭所有敌人后打开大门,玩家可以自由选择探索顺序,每张地图及每个房间的场景元素不同。除了战斗房以外,还有商店房——氪金消费、回复血量或者随机抽奖。

序章开放了两个章节两个BOSS,每个章节结束后可以选择下一个章节的战斗奖励类型。序章开放的内容足够玩3-5小时,感兴趣的玩家可以去Steam下载序章免费试玩。

作为一名机甲,变强的方式自然是加装插件/武器/护甲。在商店氪金,玩家可以选择加入插件改装武器,加装护甲获得BUFF,购买一把副武器,升级机甲强化加点。

职业+插件+强化+装甲+武器,不同的搭配组成不同的BD,这便是游戏的肉鸽玩法。

虽然每名机甲自带一把主武器,但还可以装配一把副武器。主副武器互补搭配,才能应对各种战斗场景。例如,需要蓄力但180发弹容的快速群发射器(类加特林)、高速连发高弹容的离子步枪。

击杀敌人获取经验值,升级之后强化机甲。根据职业不同,每个机甲基于情绪特征,有不同的能力强化方向。例如,愤怒狂战士移动留下火焰、致命情人的箭会腐蚀敌人(相思病)。

机甲还可以加装头盔、胸甲、腕甲、腿甲和胫甲五类护甲。除了提高机甲属性外,护甲还会有一些随机的BUFF加成,掉血加伤害、增加射程、钱越多伤害越高、击中概率回收子弹,部分护甲效果需要与对应插件搭配使用。

武器槽只有两个,但武器的插件差无上限。游戏提供了大量有趣的插件,不仅仅增加属性,也带来了一些全新的战斗机制。

射击概率产生流星、冻结、归巢、发射辐射,这些插件更适合弹容大的武器,效果触发次数也多。

子弹自瞄追踪敌人、反弹并增加伤害、穿透敌人、子弹分裂,这些插件更适合单量小但伤害高的武器。

在商店,你可以击碎商人的货物劫财。后果是,商人将减少商品的供给,从每类3个减少到2个。

在BOSS战斗前,四选一对话。当然,你可以选择口嗨,BOSS获得额外BUFF加成但战斗奖励也会更丰富。

既然故事设定为人类离开地球,人工智能机甲觉醒,那么不妨加入一些游戏内收集品,碎片化叙事丰富游戏内容。毕竟《哈迪斯》之所以封神,也在于碎片化叙事与roguelike的完美结合。

《机械觉醒》支持本地多人、在线联机、远程同乐、分屏/同屏,涵盖steam所有联机模式。游戏暂未确定发售日期,但预计今年第三季度发售。感兴趣的玩家,可以下载DEMO免费试玩,添加Steam愿望单获取发售资讯。