即時 | 中央社 CNA ( ) • 2024-04-22 19:29

(中央社记者王宝儿台北22日电)「返校」、「台北大空袭」等台湾独立游戏表现亮眼,为助阵台湾游戏产业,文化内容策进院携手数位产业署,整合投资与补助,为业者开创资金「绿色通道」,包含制作、行销等费用都可纳入范围。

此次文策院开通投资「绿色通道」机制,受数产署「独立游戏开发奖励暨产品化加值计划」补助团队可直接转介至文策院,让文策院在游戏制作、行销、IP跨域等细项上给予资金援助,该资金则源自文策院执行国发基金「文化内容投资计划」。

文策院副院长胡婷俐今天于宣布记者会说明,文策院投资机制因应业者开发需求弹性设计,如分阶段注资、金额等,最大原则是申请投资金额不能超过总预算的49%,「若是申请金额在300万(新台币)以下,我们还可以做简易书面审议。」而申请业者则需准备营运计划书。

文策院董事长蔡嘉骏接受媒体联访指出,经数产署补助的独立游戏某种程度已被认证、经过实质审查,文策院运用国发基金投资,与数位部补助双轨并进,最大好处就是可以加速流程,让业者资金到位更无时差。

蔡嘉骏曾于游戏产业任职,他表示,游戏是世界娱乐市场产值最高的领域,台湾游戏消费市场非常大,但十之八九都是「课金」在国外游戏上,开发游戏成本高,大型游戏公司则多以代理为主,开发游戏团队越来越少。

数位部次长李怀仁致词表示,现行政府体制将ACG产业的A(Anime)与C(Comics)划分在文化部,G(Games)划分在数位部,此次合作的重要概念是数发部找到适合业者,并透过资金加值让他们能前往国际或市场发展,游戏业者专心做游戏,并在行销、推广上得到资源,形塑完整产业链。

文化部次长王时思表示,台湾科技受到全球瞩目,也希望能承载台湾的文化内容,走向全世界。感谢数位部的开发补助,让游戏团队能先「从0到1」完成作品,后续在文化部、文策院加入后,补助跟投资合一,让业者再「从1到 1.5」、「从1.5到2」,期许将诞生更多好作品。(编辑:李亨山)1130422