小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-23 02:20

在现今的游戏市场中,互动小说(不是视觉小说哦)这一类型游戏地位其实比较特殊,在一些玩家眼里,认为这个品类应该从游戏界中“滚出克”。。。咳,就事实而言,互动小说在游戏性上确实差了那么点意思,但不得不说其很好地继承了小说类目的属性,在爱好阅读者眼里,它独特的叙事方式能够大幅带来玩家的参与感,或者体验感其他什么的东西,就好像在午后的阳光里,坐在摇椅里手上捧着一卷书,手边是一壶馥郁的茶,然后就这样任由时光慢慢从指尖流淌而过的慵懒感觉。

 

今天要和大家分享的《血泪航线》就是这样一款充满深度与真实感的互动小说游戏,其实从我个人角度而言,这算不得是什么游戏,但是它在一定程度上,确实传达出了制作组想要表达的某种东西。

 

在游戏中,玩家将跟随主角的视角,一个落魄不得志,试图通过重走鲜为人知的难民之路来成名,以此告别过去生活的作家(事实上将难民之路说成鲜为人知或许并不恰当,准确地来说应该是主流社会从来没有将眼光投在这个角落)。整个故事将会横贯五个国家,从非洲的难民营到暗涛汹涌的地中海,再到欧洲的各个角落,玩家将以文字的形式,去亲身经历难民们的艰辛与挣扎,以及人性的光辉与晦暗。虽然游戏拥有不少选择,但大多数选择并不会影响游戏的主要剧情,更多地只是体现玩家的个性(?),或者说那些细微的选项只是试图彰显玩家的喜好。当然在游戏的整体流程中,叙事节奏尚算顺畅,不同的选择在一定程度上给玩家带来了。。。嗯,体验感,就好像玩家自己在出国旅游时早餐选择吃面包还是餐厅饭食一样的自由度。

 

相比叙事风格,我更愿意花更多篇幅在艺术风格方面,《血泪航线》在画面的表现非常出色,或许是看惯了各种渲染的作品,如今反倒对这种手绘漫画的形式产生了莫大的兴趣,就像一个黑洞一般吸引着我的注意力。这些手绘的漫画,将主角所经历的每一个场景,见过的每一个人,发生的每一段故事,都用极为细腻的笔触勾勒出了一个真实而压抑的时间。尽管画面的色彩鲜艳,可是传递的主题却无论如何都让人高兴不起来,一种莫名的压抑就像快要下雨前的乌云一样,沉甸甸地压在心头般难受。

 

作为一款游戏,《血泪航线》或许不太称职,作为小说,其品质还是过得去的,当然,更为值得称赞的或许应该是,《血泪航线》所承载的社会意义。这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,更是一部关于现实中难民问题的深刻反思,试图将主流社会的目光引导到这些人们所忽略的角落,让人们看到那些难民营的悲怆,那些难民营的凄惶。创作者亲身探访过难民营,采访了许多真实的难民,他们的亲身经历构成了我们所玩到游戏的故事基础。通过游戏,玩家能够更加深入地了解难民问题的方方面面,真切地感受到难民们的艰辛与无奈,正是这种真实感让游戏具有了极高的社会价值。不管未来社会如何变迁,这个游戏相当忠实地记录了难民营的悲伤,忠实地记录下那些饱受苦难人们的血泪。

 

值得一提的是,《血泪航线》还展现出了强烈的社会责任感。开发者将游戏收入的5%捐赠给相关的慈善机构以帮助缓解难民问题,这一举措无疑让这款游戏具有了更高的社会价值。通过这种方式,游戏不仅仅是一款娱乐产品,更成为了一种传播正能量、传递爱与关怀的载体。

 

当然,任何一款游戏都不可能做到完美无缺。《血泪航线》虽然在很多方面都做得相当出色,但也有一些可以改进的地方。比如,游戏中的某些情节可能过于沉重和压抑,对于一些玩家来说可能会感到不适。

 

综上所述,《血泪航线》是一款游戏性不那么高,但是有着其特殊意义的互动小说,它独特的叙事方式和丰富的文字内容,为玩家带来了一场视觉与心灵的盛宴。同时,游戏所承载的社会意义和强烈的社会责任感也让它具有了超脱游戏本身的价值。总体来说,《血泪航线》是一款值得推荐的游戏。无论是对于喜欢互动小说的玩家,还是对于关注现实社会问题的玩家来说,这款游戏都将带来一次难忘的体验。