小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-23 14:59

       

       距离欧洲卡车模拟2官方(scs)发布1.50beta测试版本已经有一段时间了,不过还有不少玩家不知道到底更新了些什么,这期就直接详评一下,内容可能有点长。


  目录 :一、下载方法

           二、全新的UI设计更新

           三、游戏渲染引擎的更新

           四、MOD的启用说明

           五、游戏地图的重做与更新

           六、车道辅助功能增加

           七、游戏音效修改

           九、卡车及拖车DLC更新

           十、结尾


一、下载方法:     

      目前还有相当多的人不知道如何下载beta测试版本。

      首先你要有一个steam,且库存里拥有“欧洲卡车模拟卡2”游戏。

①在steam主界面点击“库”,

②在库存里找到“欧卡2”游戏,

③在游戏启动界面里点击右边的“齿轮”,

④找到“属性”,

⑤在属性界面里找到“测试版”,

⑥之后再点击“参与测试”,

⑦找到带有“1.50beta”的版本,

⑧点击即可更新。

(注意事项:需要更新大约25GB,即使下载过其他版本依然需要下载)

二、全新的UI设计更新:

       此次更新scs把游戏的UI完全更新。进入游戏后,你就会发现游戏的UI变得十分的简洁,可以说是底层性质的跟改。

新版本UI界面

新版UI界面

     ①游戏新加入了功能选项的提示简介,只需要把鼠标放在各个选项上即可看见提示框。

     ②新的UI也伴随着游戏的功能整合,现在你不用在各个界面里跳来跳去了,游戏已经将大部分功能整合在了一起。,点击右上角的三道痕即可。  【例如】:   在“联运界面”选项里可以直接跳转到“车库”或“拖车”界面,是不是非常的方便。

新版UI整合按键

    

      ③游戏现在新版UI更新后,地图的版本也有所不同了,更加高清,细节更多了。

新版地图UI

     新版UI对于新手来说十分的友好, 而对于老玩家而言新版本需要一段的时间来适应,不知道1.50正式版更新后官方还会不会有所保留。

     ④游戏的加载速度: 跟改了进入游戏的载入速度,可以说更新后是几乎是秒进,不会再像以前一样一点点的加载出来了,个人觉得这点欧卡2官方更新这个好评。


三、游戏渲染引擎的更新:

     渲染器的更改,(目前仍然基于DX11版本下)

①更新了新的抗锯齿版本taa+smaa,开启后游戏的锯齿和阴影得到了质的飞跃,可以说把开缩放才能解决这个问题直接完全解决了。

未开启taa+smaa抗锯齿效果

开启taa+smaa抗锯齿效果

未开启taa+smaa抗锯齿效果

开启taa+smaa抗锯齿效果

      对于目前来说taa+smaa还有很多过度平滑效果,且帧数会有所降低。

【例如】:我的玩以前的版本(4060+2K+全高+200%缩放)帧数大概在120帧,车外150帧左右,最低也不过100帧。而现在玩1.50beta版(4060+2K+全高+taa+smaa+150%缩放)帧数在90帧左右,车内快速晃动视角60帧,车外100帧,同比下降了平均40帧。城市里也帧数大跌,有时候60都稳不住,下雨开车也只能保持在60帧左右。

     ②动态粒子效果:更新了车辆在泥土,下雨天驾驶室雨滴效果,砂石路面,雨天等行驶的粒子效果动画,让沙尘更大,飞溅更多,让游戏更真实。游戏效果很明显,但有些路面存在微小的粒子穿模bug。

    ③升级阴影效果: 这个效果主要提现在晚上,scs官方把以前老旧的光线阴影升级,突出在隧道里,以及光线下物体阴影的平滑模糊效果。黑的地方更黑,亮的地方更亮,色彩处理也得到了更平滑效果。

1.50测试版本的夜景灯光效果

   ④游戏光照系统加强: 游戏光照强度加强,丁达尔效应更加明显,游戏整体饱和度增加,体验在行驶过森林或多树的小路上。亮的地方更柔和,暗的地方更形象,车辆灯光效果也有所改变。

     ⑤远景及远景阴影:在你离游戏物体较远时候会提前加载出来,远景阴影也随之加载,其增加了游戏真实性,不影响性能。

     ⑥帧数限制器: 1.50beta版本游戏更新了 可以手动调整帧数了,分为前帧数和背景帧数,这下终于可以调整后视镜显示的帧数了。

四、MOD的启用说明:

       1.50beta版本相许以前许多版本,游戏虽然支持MOD添加,但仅限于部分创意工坊的功能类型MOD,地图类型MOD禁止加入,外部加入的MOD都不支持,部分MOD可能会使电脑蓝屏等不良情况。(别问我怎么知道的,我蓝过。。。)

     ① 目前的话,不支持的MOD:

      游戏不支持加入地图类MOD,修改游戏画质参数MOD,【例如】:更真实的雨滴MOD,更美丽的天空MOD,抗锯齿MOD等(材质类支持)

      ②可以加入的功能类型的MOD:

      【例如】:拖车MOD,汽车MOD,改装包MOD,语音MOD,红绿灯MOD等都是可以正常使用的。但我劝大家还是只装创意工坊里面的MOD,尽量别外装。

(注意事项!!!):1.50beta版本游戏虽然支持MOD的添加功能,但是官方也说了最好不要加MOD游玩,以免发生电脑蓝屏,游戏卡死,存档丢失等不良情况。安全起见,MOD的安装和使用都需要小心谨慎,MOD是用来丰富游戏体验的,而不是滥用的!!!

     所以,你想在1.50beta版里肆意加MOD的话,那我觉得这个版本不太适合了。

五、游戏地图的重做与更新:

      相信大家很多时候都是冲着地图的更新来的,毕竟1.50beta版本,scs官方可是又是以一次史诗级DLC般的方式和惊艳度,更新重做地图的,可谓是近期scs热点不断,很多玩家都知道了,那就看看到底更新了些什么。

 ①瑞士地图的重做:

   1. 瑞士国家介绍 :

       在欧洲的西南部,有一个以山和高精度工业成名的国家,那就是瑞士,瑞士南临意大利,西临法国。地处北温带,四季分明,全国地势高峻。矿物匮乏,森林和水源丰富。

       瑞士是高度发达的工业国,实行自由经济政策,是世界上最富裕的国家之一,全球创新指数位列第一,被称为“欧洲的心脏”“世界花园”“钟表王国”“金融之国”“欧洲水塔”等。 还是众多国际组织总部或办事处所在地及国际会议的主办国。此外瑞士还是旅游圣地,每年人流量都只增不减。

       瑞士全国总面积41284平方千米,地势高峻,西北部的汝拉山区、中部的平原及南部的阿尔卑斯地区构成三个自然地形区。连接欧洲南北的主要干线穿越瑞士的阿尔卑斯山。最低点位于阿斯科那市,海拔196米,最高点是杜富尔峰,海拔4634米。

         [参考文献:百度百科][图片来源:百度图片]

      因此scs也重新重视起来地图的重做,这次瑞士地图就得到了新的重做,此次重做可以说是完全推到重来,还原了现实中大部分的景色,求其是杜富尔峰,得到了几乎完美的还原。大家只需要前往游戏地图的伯尼尔,即可找到重做的山路和新添加的公路。

      此外,游戏还大量的加入了山路和隧道,新更新的N19公路,和多处打卡点,喜欢有挑战性,看风景的玩家可以去跑跑。

      还与其他国家公路高度缝合,阿尔卑斯山上还看得到雪景。

     可以说是一出非常不错的重做,感兴趣的话一定要去看看。

    

  ②德国莱茵区重做:

     第二个返工的地方即是德国的莱茵区域,德国莱茵区一直是德国的一个十分重要地方,玩家只需要到这里即可

       主要是“伊斯顿堡”,“多特蒙德”,“杜塞尔多夫”和“科隆”城市的重做,添加了大量的游戏道路和风景元素,城市里的建筑部分也得到了大量的重做及更新,现在与德国的连接更方便。但是注意二十多个路口要是走错可就不好了。

       有趣的是,在你把道路解锁后,去到一些去不了的地方,你就可以看见游戏在制作时,有趣的bug,这个就留给大家去找吧。

       “科隆”到“法兰克福”还新加了条高速公路,看起来这次scs,是真的用心更新了。

   ③阿尔卑斯山路更新优化:

       阿尔卑斯山脉得到了不小的更新,尤其是在隧道上,和线路的优化连接更加饱和了。在这里即可找到。

     和上面的瑞士山路一起跑起来,这种感觉简直不要太好。

     

    ④新更新“斯堪尼亚试车场”:

     远在北部斯堪尼亚演示中心,位于瑞典的南泰利耶旁边的小路上。具体位置在。

       官方说:

       我们与斯堪尼亚合作,开发的位于瑞典的斯堪尼亚演示中心,将在1.50beta版本中首次亮相。该设施成立于1995年,在现实生活中具有多种用途。斯堪尼亚试车场用它来证明车辆,包括卡车和公共汽车。


       该设施每年接待多达1.4万名参观者,从大学到工程师,还允许持有B类驾照的司机试用斯堪尼亚车辆。


      在游戏中,玩家将有机会导航精心再造的测试轨道,具有柏油路,森林和砾石路,提供不同的地形挑战。这个游戏中的电路是一个精确的复制品的真实的1:1比例。记住,你需要拥有斯堪的纳维亚DLC能够参观斯堪尼亚演示中心。

     这次官方是真下血本了,更新了试车场,前提是你要有DLC的拓展包才行。大家一定要开车到这个转角处才会更新游戏地图。

斯卡的纳维亚DLC

 注: (DLC平常价格:73元,史低价格:23元,可在小黑盒内直接购买)

       现在终于可以好好测试测试自己辛辛苦苦改的车辆性能如何了,甚至还可以和好基友来一起整个活。


六、车道辅助功能增加:

      1.50beta测试版游戏内增加了车道辅助功能,分为“车道偏移提示音”和“车道自动修正偏移功能”。

      第一个是游戏里,你驾驶车辆时,车辆偏移道路划线,会发出“叮叮叮”的声响来提示你偏移了道路,但并不会自动修正。

      第二个是游戏里,你驾驶车辆时,车辆偏移道路后会自动修正会原来的路线,并不会发出提示音。就等于现在的自动驾驶系统。

       (注意事项: 该功能目前没有快捷键切换,只有在设置中才能开启。  

      目前的 “车道自动修正偏移功能”beta版还存在很严重的bug,要么就一直在车道里画龙,要么拐弯处修正不过来就干脆不修正,直接干上去,要是前方出现事故就完蛋了。  

        车道辅助功能只支持55km+的速度下自动开启。)

      目前只推荐第一个“车道偏移提示音”,第二个“车道自动修正偏移功能”还存在大量bug,还没有做到国内的L2辅助级别,真希望1.50正式版本更新后scs能修复该功能,成为真正的自动驾驶系统。

七、游戏音效修改:

       修改了游戏刹车时的吱吱声音,体现在车辆高速行驶时突然急刹时的声音,和高速行驶时拉手刹漂移时的音效,尤为明显。其他音效部分调整,区分不大。

九、卡车及拖车DLC更新:

     1.50beta版本游戏新更新了:

·MANTGX更新 

·Wielton拖车包DLC更新

我这里就不一一列举出来了,大家感兴趣的话可以去游戏里看看。


       这就是本期欧卡2全部更新的所以内容了。感谢大家能有心看到这里,写了差不多4000多字的文案吧。。。后面我还是会持续更新的,如果大家支持就多多点赞。看到这的大家应该都是欧卡2的忠实玩家,如果有什么问题,可以在评论区多多留言,我都会逐一的回复。

     如果没看懂,还有精简版,官方更新的最新消息我也会在第一时间放出。也希望官方能保留这些功能到正式版里。最后,如果你能看到这里就休息一下吧。