知乎日报 ( ) • 2024-04-23 15:04
截至2024年4月,整个《辐射》宇宙里所有已知的避难所(更新完毕)
傲世螃蟹,一个喜欢游戏,汽车,电子器材的硬件科技男

这是一篇长文,介绍所有已知的避难所和它的目地以及一些故事,都挺黑暗的。

1. 前言:

辐射目前已知的设定里有 122 个避难所,这个词“Vault”本身的英语有很多意思,但是在辐射宇宙里,我们说的避难所(Vault),正确的写法是“ Vault™”,这是一个名叫 Vault-Tec Corporation(避难所科技公司)的垄断财团和美国政府一起设计建造的一个用来在核战后保存一小部分美国精髓,用以将来重建美国的一个避难所。

目前设定里已知有 122 个,但是鬼知道这是不是真实的数字。

而且如果你认为这些避难所真的是给人避难的,那你纠错了。

122 个避难所里只有 17 个叫“Controled Vaults”,这种“监管避难所”才是真的避难所,用来保护里面的人用的。

这 17 个避难所以外的所有的避难所,全部都是用来做各种恐怖科研的,记住,不管里面的人正常不正常,他们出生长大生活的避难所都是做某种科学实验的,后面会慢慢讲到。

此外,在辐射宇宙里还会看到很多 Vault-Tec Series 1000 Shelter™以及 Shelter™

这些在很多的中文版里也翻译成“避难所”或者“避难所”。

但是那些设施是更低级的产品,通常可以建在地下甚至地表,提供更基本的保护但是造价更低廉。

你在《辐射 2》会看到好几个 1000 系列的避难所,在辐射角色扮演桌面游戏里,这些避难所则很常见。

但是他们不是我们本文要提到“The Vault™”

所以请区分清楚。

住在 Vault 里面的人通常都是来自中等上等的社会阶层的。他们在避难所里生活会穿着蓝色黄色相间的避难所服,这些在避难所里衣食无忧的人被成为“Vault Dweller”,也就是所谓的“避难所居民”。

因为好几个辐射游戏的主角是被从避难所派出去最后被放逐的,所以有人以为辐射主角名叫“Vault Dweller”,所以这个词就只是指的主角,更有人翻译为“放逐者”。以为住在 Vaults 里的人都叫“放逐者”这是错误的。

最后一点声明,在《辐射》电视剧里会提到的 4 号,31-33 号避难所,因为剧透关系我就不讲其内容了。

但是游戏里提到的所有避难所都会提到,对于游戏来讲是微弱的剧透。

其余的避难所有很多还没有在任何游戏里提到,这篇文章仅提到所有《辐射》的电脑游戏和桌面游戏以及一些零散的漫画里提到的避难所。

数量非常庞大,所以请耐心读完。

Last but not least···

这篇文章写于我看完亚马逊的《辐射》系列电视剧之后,2024 年 4 月。

以后出了辐射 5678910 什么的,我这篇文章可能还在,而内容就不全了,这篇文章的时效性截至为 2024 年 4 月。

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2. 常见词汇,派系,故事相关条目

因为这篇文章首发于知乎和豆瓣的电影条目下,为了确保很多没玩过游戏的人知道一些我后面写的东西,我把一些常见条目和背景写出来:

 

F.E.V: Forced Evolutionary Virus (强制进化病毒)

美国政府委托 West Tek NBC Division 在战前研发的病毒,想要改进人类基因,让美国士兵成为超人一般的战士。

但是因为研发时间不够,所以最终并没有完成,即便如此,这个病毒造就了一些怪物

你在 3 代和 4 代里听到的“FEV,FEV-2”等这些不同种类以及后续被研发的 FEV,都是同一个项目。

常见的超级变种人(Super Mutant):

以及不常见的夜行者(Nightkin):

还有彻底没有人性的怪物半人马(Centaur):

这些都是 FEV 的杰作。

此外在《辐射 4》里开始频繁出现的和成人(Synths):

这些合成人也经历了历代变化,1 代基本上就是个机械,2 代就是有合成皮肤的机器人。

但是从 3 代开始就很难看出来是人还是合成人了。

这些合成人是由神秘组织“学院”(The Institute)生产的,第三代和成人主要是来到废土上到处抓真人,然后拿合成人替换这些真人,用来监控整个废土居民。

G.E.C.K

Garden of Eden Creation Kit

伊甸园创造器

这个机器是好几代游戏里,玩家需要最终找到的神器。

这个东西就是 Vault-Tec 设计(具体说是旗下的 Future-Tec),给最终从避难所走出来的人提供重建家园所需的一切关键资源。

里面包含了可以提供无限能源的 Cold Fusion(冷聚变, 这个在电视剧里也有)发电机。

清洁并且重新让土壤肥沃的以及净化空气的过滤装置,以及一个滤水芯片。

由于这玩意儿是战前科技的结晶,所以这东西就是个圣杯一样的东西,也被人称为“Holy Geck”

在好几代游戏里,有人做了滤水器,在这个剧里也涉及到了一个科学家研发了”Cold Fusion(冷聚变)”芯片。

很多技术已经被个别派系掌握,但是完整的能制造出 GECK 的派系似乎还没有。

即便在当初,没有科学家 Braun,Future-Tec 自己也做不出来这个东西。

理论上来讲,在废土上,大概一共该有 100 来个 GECK。

这个器材基本上是每个避难所发一个(理论上)作为标配。

但是有些避难所有好几个,有的避难所没有或者破损了,或者被拆了,遗失了。

此外废土上很多战后的大城市都是用这些 GECK 建立的,比如剧里会提到的 Shady Sands。

最终在世界上遗留下来的 GECK 其实很少很少。

基本上你控制了一个 GECK,你就可以在一个鸟不拉屎的地方建立一座城市。

 

最后,一大堆怪物,和种族,包括并不局限于 Ghouls(食尸鬼),Feral Ghouls(发狂食尸鬼),Radroaches(辐射蟑螂),Mirelurks(泥沼蟹),Deathclaws(死爪),The Scorched (辐尸人),The Glowing Ones(发光种)·····

这些我都在后面会多少解释一下。

 

下面,正文开始:

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Vault 3

在拉斯维加斯南部废墟里

这就是我之前提到的“Controlled Vaults”之一,被管控的避难所。

也就是说这个避难所没有任何奇怪的科学实验。

战后超过了一个世纪,这个避难所都关闭着,里面的居民活的幸福安康。

然而因为故障漏水,避难所被迫提前打开,避难所里的居民开始和废土的居民交易以维持生计。

可遗憾的是,大门打开几周后,一群废土的匪帮,叫“恶魔”(The Fiends)开始打起了这个避难所的主意。

在这群土匪的头领“Motor-Runner”的带领下, 恶魔们屠杀了整个 3 号避难所的居民。

3 号避难所在《辐射:新维加斯》里是“恶魔”的总部,他们依靠着这个避难所发展的非常壮大。

是整个莫哈维沙漠地区最可怕的匪徒组织,也是新加利佛尼亚共和国(NCR)的头号敌人。

 

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Vault 4

详见《辐射》电视剧

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Vault 8

内华达西北,这也是个管控避难所,也就是没有任何诡异的实验。

但是因为美国政府的差错,13 号避难所的滤水器被发放到了这里。

2091 年,由以前美国政府高层延续下来的组织 Enclave(英克雷军)给这个避难所发送了信号,让他们打开了大门。

开门后,8 号避难所的居民拿出了 GECK,开始了重建美国的使命。

他们建造了一个拥有极强的医疗科技的城市,叫“Vault City”(避难所城)

2241 年,避难所本身被用来作为仓库和医疗科学实验室。

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Vault 11

这个就不像上面那些避难所那么好运了,这不是一个受管控的避难所。

这是本文第一个实验避难所,进行一场社会实验。

里面的所有居民被告知,如果不在每年牺牲一个人,所有的居民都会死。

当居民知道这件事情后,非常愤怒,都怪这里的 Overseer(每个避难所都有一个最高掌权者,叫 Overseer,“监管人”)没有在大家被关进来之前告诉大家。

于是他们杀死了监管人,从此开始了一个“牺牲监管人”的习俗。

每年选出一个监管人来牺牲,从而换取所有人的生存。

从此开始,每年避难所都会进行选举,并且出现了党派,来鼓励大家投票给某一个人。

只不过你们也知道,被选出来的人的下场就是被牺牲。

这些党派本来进行大规模的宣传,主张的是公平,公正的审视每一个人,然后告诉选民为什么这个人该死。

但是慢慢的,这些 11 号避难所里的党派开始各种腐败,并且伙同很多人来专门整死异己。

有一年,这个女居民 Katherine “Kate” Stone 被一个党派 The Justice Bloc 的首领威胁

被迫给首领提供了那种服务,换来的是确保自己丈夫 Nathan 不被投票致死。

然而不幸的是,Nathan 最终还是因为各种派系的阴谋,恶意被投票选中。

Nathan 死后,狂怒 Katherine 开始进行了一场报复,杀死很多 Justice Bloc 的人。

因为她的举动,她被选为监管人,成为明年的牺牲对象。

她上任后,因为之前选举的腐败,她决定进行改革,让电脑随机选出被牺牲的对象。

这件事情让 Justice Bloc 很多人的利益受损,于是他们进行了一场军变。

本来就不是很多人的 11 号避难所因为这个事情进行了一场血腥的争斗,枪声停止后,大家四顾,发现只有 5 个人活下来了。

这 5 个惊魂未定的幸存者,最后决定要终结这种杀戮的循环,于是打算不再牺牲任何人,要死一起死。

在错过牺牲时限后,电脑忽然给了大家一盒录像带,解释了整个牺牲什么的只是个实验。

恭喜剩下来的人成功的打破了这个杀戮的循环。

同时,解锁了 11 号避难所的大门。

知道这件事情后,剩下的 5 个人里,四个拿出枪,为了忏悔自己过去做的事情,结束了自己的生命。

最后一个活下来的唯一幸存者,独自走出了避难所,下落不明。

截至 2281 年,避难所里只有一些服务机器人,以及一大堆记录发生的一切的磁带。

避难所空无一人。

 

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Vault 12

12 号避难所是一个科学实验避难所。

实验目地是研究人类逐渐暴露于辐射后会出现什么症状.

所以整个避难所的门故意出现了故障,故意露出一些缝隙直到完全打开。

炸弹落下来之后,由于门没有封上,2083 年,这里的幸存者慢慢的全部变成了尸鬼(Ghouls)

因为还没有失去人性,而且似乎也不惧怕辐射了。

被辐射的这些尸鬼从避难所里出来,逐渐把整个周围的区域建造成了尸鬼最大的避难所“Necropolis”

(死亡之城,也叫大墓地,古城墓地)。

在辐射 1 里玩家可以找到这个地方,里面有很多严重被辐射,还在发光的“The Glowing Ones”(发光种)守卫着这个避难所。

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Vault 13

位于南加利佛尼亚的山脉中,这个避难所的实验其实比较温和。

通常避难所是战后 100 多年后,由美国政府(后英克雷军)召唤下打开舱门出来重建美国。

而这个 13 号隐蔽的避难所则是要一直关闭 200 年,进行更长时间的孤立生存。

然而不幸的是,这个避难所的滤水芯片出了问题。

于是监管者开始派精壮的居民出去找替换用的滤水芯片。

第一个人刚出门就被辐射蟑螂和变异老鼠咬死在门口。

第二个被夜行族(nightkin)抓去,丢进了 FEV 里,变成了一个变种人。

后来成了一个教会:末日追随者的一个信徒。

第三个就是···“你”

辐射 1 的主角,你经过一场撼动了废土的冒险,最终在 2161 年找到了滤水芯片,你不仅化解了水源危机,还帮助避难所抵御了当地的超级变种人大军的进攻。

然而因为 Overseer(监管者)的嫉妒或者其它什么原因,他不想让其它的居民学着“你”一样,开始离开家园,去外面探险。

为了继续能让避难所完成“封闭 200 年”的使命,监管者把你从避难所里驱逐了出去。

而“你”作为被驱逐者,离开了 13 号避难所,去建立了一个村庄“Arroyo”

13 号避难所居民后来得知了这件事情,他们把 Overseer 判处了死刑,处死了那个监管者。

并且允许军民想要追随“你”的话可以自由的离开。

从此,留下来的 13 号避难所居民继续过着平淡的生活。

直到 80 年后的一天,英克雷军穿着高科技能量装甲,垂直起降直升机(Vertibird)要求避难所打开大门·············

于是开启了辐射 2 的故事

前面提到的村子 Arroyo,忽然遭遇了几年干旱。

当年被驱逐出去的 Vault Dweller 的孙(子 or 女)被任命为“天选之子”(The Chosen One)

去找传说中的 Holy Geck 来重建村子.

在冒险中,他的村子遭到了 Enclave 的攻击,大量村民被杀或者被抓走,而长老也奄奄一息。

你的使命不再只是找到 GECK,而是要保护村子,报仇。

The Chosen One 顺着爷爷的传说,找到了 13 号避难所。

结果发现里面的人都被抓走了,只剩下一群有智力的死抓,看守着这个避难所里属于 Enclave 的科技和财产。

The Chosen One 后来从这里找到了 GECK,拯救了村子,然后调查出原来英克雷是要找人做人体实验。

把人丢到 FEV 里去制造新一代的超级变种人士兵。

在严重挫败英克雷军,并且杀死了英克雷总统 Dick Richardson 之后,The Chosen One 带着存活的 Arroyo 村子的村民,和存活着的 13 号避难所的前居民一起得胜而归。

由于相隔只有几百英里,村民有卓越的生存技巧,而 13 号避难所的人则擅长科技和工业,在两边人的共同努力,和 Chosen One 找来的 GECK 的帮助下。

两边的人一起建立了新的定居点,并且在目前已知的故事里成长的非常壮大。

由于这个系列之后,辐射系列从黑岛和 Interplay 转去了 Bethesda。

不知道又是近百年之后,现在那里是什么样子,也许是一个大城市了,也许还是个部落。

不得而知。

 

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Vault 15

同样在南加州,这里也是进行一个社会实验。

这个避难所被故意的塞了过多的人。

而且和别的避难所不一样,这个避难所故意塞满了几种不同肤色,信仰和语言的不同的人,而且他们数量相当。

最终导致了这个避难所分裂,大家全部从避难所出走,分裂成了三个派系:

The Great Khans(大汗帮)

The Jackals 豺狼帮

还有 The Vipers 毒蛇帮

剩下一些不想加入帮派的人,带着 GECK 往西边跑,成立了一个重要的城镇。

在电视剧里也有提到,为了不剧透,我不提后来这个镇的事情。

这个镇叫 Shady Sands

Shady Sands 后来慢慢壮大,成了一个新派系的首都,这个派系就是 New California Republic(新加利佛尼亚共和国)

在之后许多年里,NCR,帮派,还有探险者都认为那个荒废的 15 号避难所是自己的。

后来 15 号避难所表面上蹲着一群难民,和一个隐藏在难民种的帮派,新大汗帮(New Khans)

NCR 被他们阻拦着没法进入避难所,后来靠着 2 代主角 The Chosen One,也就是“你”的帮助。

这些难民和新大汗帮加入了 NCR,获得了资源以及教育等福利,而 NCR 则从避难所里取回了大量的电脑配件以及其它科技装备。

 

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17 号避难所

《辐射:新维加斯》里,有一个长期暴露在 FEV 里的变种人大妈,叫 Lily Bowen,最终变成了夜行者(Nightkin)

这个 75 岁的老阿姨可以加入玩家的队伍。

从她口中得知,她来自一个叫 17 号避难所的地方。

里面所有的居民都被“The Masters”抓走变成了超级变种人,Lily 就是其中一个。

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Vault 19

19 号在莫哈维沙漠里。

这个又是一个社会实验避难所,里面的居民被分为红派和蓝派,分别住在两边。

用来研究派系主义和妄想症。

所有的居民都会遇到奇怪事件,并且被挑拨,让彼此相信这些事件是对面派系作祟。

比如有些人会看到灯诡异的闪烁,排气管里排出的气体有异味儿,温度不正常。

还有小孩儿说会听到很奇怪的尖鸣。

他们都不知道这是 19 号避难所的监管者和医生通过药物,挑拨等手段故意造成的。

最后导致了很多居民开始发疯,或者得了严重的妄想症。

在《新维加斯》里,这个避难所被 Powder Ganger(炸药帮)占领成了总部。

里面的居民下落不明。

 

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Vault 21

21 号避难所被用来研究过度赌博对人的影响。

炸弹落下后的 200 年里,这个避难所里所有的问题全部都由赌博来进行解决。

整个避难所里的居民的社会非常稳定,只是他们只会用赌博解决问题。

2274 年,避难所外的地表,也就是新维加斯城,由 Robo-Co 公司的老板 Robert House 控制(他的一些故事我在我的豆瓣影评 / 观看辐射剧的感想里简单的提到了,这里不多说)

他提议来跟 21 号避难所赌一把 Black Jack (21 点),他赢了避难所归他。

虽然他的提议被拒绝,但是想要出去在新维加斯生活的居民开始和隔离主义者产生了矛盾。

所以 House 提议他们两边开赌。

最终,倾向新维加斯的居民获胜,于是所有人都搬去了新维加斯,而 Robert House 获得了 21 号避难所。有一部分顽固分子不愿意离开。

于是 Robert 决定用水泥把这个避难所填满来驱逐所有人。

然而一个叫 Sarah Weintraub 的姑娘说服了 House 把避难所改成一个大酒店

考虑到回报和利润,Robert 同意了。

就这样,21 号避难所成了新维加斯的 Vault 21 Hotel

只要你有足够的瓶盖儿,都可以入住。

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还有 24 个避难所没有更新,未完待续

Vault 22

在莫哈维沙漠,这里本来是个修改基因植物研究中心。

然而在漫长的实验中,一次失误导致了一个基因修改过的孢子泄漏,这些孢子开始感染人体,并且用人做为宿主。

最终所有的研究员和这里的住民全部感染这种孢子变成了怪物,叫“孢子携带者”(Spore Carrier)

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Vault 29

 

坐落于美国西海岸,具体哪里不详。

这个避难所出了个把著名角色,但是主要只有辐射 76 和黑岛的《辐射圣经》(Fallout Bible)里提到过。

这里只居住 15 岁以下,土豪家庭里出生的儿童。

整个避难所里的 overseer 是一个超级电脑 AI。

他的主要任务就是把各种机器人和电子设备从孩子们的生活里移除,这里的孩子从小就没有被机器人服务或者帮助过。

这个避难所在战后属于最早打开的几个避难所之一,其中从里面逃出来的一个大学生后来因为 FEV 变成了 Ghoul,然后是黑岛旗下的辐射里多次见到的一个重要 NPC:Harold

他的故事也非常有意思,但是以后有心情再写人物了。

 

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Vault 34

《辐射新维加斯》真的就是满地都是避难所,我们又在莫哈维沙漠,新维加斯边上

这是我很喜欢的一个避难所,也就是著名的“红脖避难所”。

里面的居民有取之不尽用之不竭,随便拿随便用的军火库。

这里就是最美国的一个避难所。

经过很多年演化,整个避难所里人人都爱枪,枪械文化非常浓厚。

小孩儿生下来的玩具就是弹夹和子弹,每家每户都武装到了牙齿。

虽然如此但还是一片祥和。

然而一任 overseer 认为大家都这么多枪太危险了,于是要禁枪。

居民于是开始暴动,最终分为两派。

一派离开了避难所,前往了北部,找到了一个以前废弃的空军基地,成立了一个派系,叫“Bombers” (中文翻译成“大炮族”)

他们的博物馆很好的记录了他们这个派系的历史,从左往右看就完了。

而剩下来在避难所被 overseer 拦住的人,因为事故拿枪打坏了避难所的辐射反应堆。

最终被辐射变成了失控食尸鬼。

截至 2281 年,那里就是一个辐射极其严重,到处都是失控食尸鬼(还穿了防弹衣),存有大量武器弹药的一个避难所。

你一听就知道,这种地方是玩家必须去的。

 

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Vault 43

一共只有辐射的漫画里有一句话和一幅图提到过这个避难所

这里的实验是什么不知道,只知道这个避难所里有 20 个男人,10 个女人,还有一只黑豹。

这个漫画叫《一个男人和一箱木偶》(One Man,and a Crate of Puppets)

我在讲到 77 号避难所会介绍这个故事:

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Vault 51

这个避难所深藏在 Appalachia 的森林里。

Appalachia 就是战前的西佛吉尼亚州。

这个避难所和 Vault 29(那个都是有钱小孩儿的避难所)一样,由一台 Zax 超级电脑 AI 来做 Overseer

一个前美军军官 Robert Baker 被派来这个避难所作为 AI 的顾问。

这个避难所的使命是让 AI 培养出一个完美的领袖,而这个军官则教 AI 如何选拔领袖。

AI 最初开始搞选举,选出“最完美的领袖”

后来两次选举都没选出来,AI 就认定了这个方法没用。

后来 Baker 说,一个领袖,就是那些在危机时刻可以带领大家摆脱困境的人。

AI 于是开始有了一些错误的想法:他开始制造一堆“危机”来看谁能带领大家拜托困境。

玩家到这里的时候可以找到一堆记录着“危机”的案例。

比如:

*AI 会在才艺表演一半的时候改变规则,输了的人必须搬离自己的卧室,开始睡双层床。

* 搞了一个赌局,但是作弊,让所有参与的人都输了。

* 制造一个假装的食物短缺

* 告知所有居民蚊子开始侵占整个避难所

* 把居民的咖啡改成 decaf(没有咖啡因的去咖啡因咖啡)

* 在大家都睡着后开始放警报

* 引导居民出轨,各种背叛自己的伴侣

这里这些小危机,全部都不是玩笑,每一个危机都针对了部分居民。

而且是一步步的,精确的,有计划的挑拨,制造危机。

 

比如很爱惜自己的卧室参加才艺表演输了卧室。

缺乏食物导致了以前的一个拳击手因为争抢食物重伤了另一居民。

一个职业赌手疯狂输,但是另一个业余赌博的人则在边上赢麻了。

通过伪造蚊子的声音,提供一把上膛的枪,让一个想射杀蚊子的人重伤了三个居民。

随着 ZAX AI 一点点的逼急了每一个居民。

他开始进一步的恶化矛盾。

居民中一个对人特别好的急救员被人从阳台上扔了下去,而一个叫 Helen Marks 的居民认定这是谋杀,于是把大家聚在一起,让大家不计前嫌,调查出谁是凶手。

忽然晚上睡觉警报总是想,没睡好咖啡又不行了。

然后打游戏,菜鸟总是赢,老手总是输,并且抱怨菜鸟作弊。

接着夫妻发现彼此出轨的事情然后忽然找到武器,导致四人死亡。

当 Helen 去调查的时候,AI 却开始播放这些人的各种出轨录音。

而在这之前因为矛盾,已经在食堂里出现过几次自相残杀事件了。

就当 Helen 做为一个出色的领袖控制了局面的几天后。

忽然她也死在了餐馆,被怀疑是被毒死的。

这一下让剩下的人彻底崩溃了。

一波互相厮杀之后,只剩下一个叫 Reuben Gill 的人活了下来。

然后这下 ZAX 才满意,AI 认为这个人才是“完美的领袖”。

Reuben Gill 最后通过了各种手段最终带着一些建材逃离了 Vault 51.

他在附近建造了一个小屋,并且试图联系 76 号避难所的人。

然而不幸的是,最终他被周围的辐尸人给杀死了。

玩家找到他后,他死前的留言是:

My name is Reuben Gill. I was one of the 50 people living in Vault 51 and... and the only one of us alive. I was the overseer of this Vault and the things I did to get that position I don't want to remember... But I can't ever... WON'T ever forget. This Vault was home to many wonderful people. Caring, loving people... and that computer just took them all away.

我的名字叫 Reuben Gill,我曾是 51 号避难所里居住的 50 人之一,现在只有我还活着。

我曾经是这个避难所的监管人,但是我不想回忆起我是怎么坐到那个位置上的···但是我永远···永远都不会忘记那一切。这个避难所里本来住着一群很棒的,充满爱心,关爱彼此的人···但是电脑把他们都夺走了。

 

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未完,待续·······

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Vault 63

在西佛吉尼亚州路易斯堡的西南,一个山上有一栋破屋子。

里面有一个隧道直通山里。

在《辐射 76》里,你可以找到这个避难所,但是大门无论如何打不开,根据我的估测,是 Todd Howard 想要收钱卖 DLC,所以大门打不开。

网上有人通过技术方法穿墙在游戏里进了这个避难所,只看到里面尸骨遍地,这些视频你有兴趣可以网上找,目前不知道到底什么情况。

 

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Vault 68 & 69

除了漫画以外,很多地方都有提到这两个著名的避难所

这个 69 避难所说是有 999 个女人和一个男人,这个实验目地是什么不详。

而 69 前面那一号,68 号避难所,则是同样的情况,只是性别反转。

说是有 999 个男人和一个女人。

你可能知道 69 是什么,但是在辐射圣经里,提到说 68 是印度爱经里的一个用来满足女性的姿势。

所以 68 号避难所和 69 号避难所就是这样的一个情况。

目前两个避难所都没有出现在游戏里过,我希望能出现一次。

 

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Vault 75

这个避难所坐落于麻省,波士顿以北的 Malden 中学。

这里的实验是社会实验和优生学实验(就是让基因优秀的人相互配种,培育出最优秀的人种),实验目地是通过配种来造就最优秀的战士基因,培养出超级士兵。

在战前,经过 Braun 博士的指引,这个避难所被宣传为“一旦开战就要把孩子送来”的一个,给了很多很多折扣的,穷人家的孩子也可以住的起的避难所。

在开战后,大量的人把孩子带到这里,来到这里后,孩子被送进避难所。

所有的大人,包括家长,老师,亲属,则被安保人士带到另一个地方进行处决。

所以避难所里只有孩子。

这些孩子被进行基因修改,荷尔蒙注射以及一些选择性配种,从而加速进化。

他们被教育要畏惧“上面的世界”(Uptopland)也就是 Wasteland(废土)。

他们被训练成强壮,勇敢而且比较聪明的战士,并被告知他们毕业后将会回到外面去拯救其它人。

然而如果基因并不好的在 18 岁毕业典礼后,被注射“疫苗”后直接就被拖走火化了。

有特长或者优秀的基因则会被收割然后冷藏储存。

听话的而且高智力的 18 岁青年则会被招募去进行科研。

最终一帮年轻人在一群知情的成年“毕业生”科研人员的帮助下进行了一次反叛,最终成功的逃离了这里。

2287 年,这个避难所里已经没有当年的住民了,现在被一群雇佣兵“枪手”(Gunners)占领作为大本营。

但是那里还是有上面那一切实验的记录。

 

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Vault 76

这是一个受控避难所,也就是说,没有实验。

原计划大战后 20 年打开,在所谓的“Reclamation Day”(开垦日)开始重新回到地表开始繁衍。

这个避难所里的人非富即贵,包括 Vault-Tec 大学的学生教师,军队高官和前白宫参谋长。

这里的 500 个居民都拥有巨大的房间,包括自己独立的卫浴,客厅,卧室,彩电和全新的家具。

战后 25 年,大门打开·····里面的居民一个个从避难所出来,来到废土开始重建家园·········

 

然后你可以看到 Todd Howard 站在门口跟你厚颜无耻的要钱:

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Vault 77

《一个男人,和一箱木偶》的故事,我前面说了我会讲到的···

 

2077 年 10 月 23 日,一个后来人称“Puppet Man”(木偶人)的家伙,来到了 77 号避难所。

这里只有他一个人,在他背后,避难所被封上了。

他惨叫着,大呼着想找“Other fxxking people”,但是这里真的空无一人,就只有他。

2079 年 2 月 4 日,1 年 3 个月零 12 天后,他找到一个箱子

打开箱子,他发现里面全是木偶。

慢慢的,早已经严重恶化的精神状况,在这些木偶出现后继续加剧。

他开始慢慢的把木偶们当成自己的同伴,当成是这个避难所的居民·····

然而一天醒来,他惊讶的发现,国王木偶被谋杀了,脑袋被拧了下来:

他最终找到了凶手,凶手就是一个 Vault Boy 木偶,但是没想到这个木偶不仅轻松的承认了罪名,而且还指出,虽然是自己杀了国王木偶,但是木偶人也是帮凶!

Vault Boy 木偶于是提议,为了避免罪责,在别的木偶知道之前,咱们逃吧!

于是木偶人带着 Vault Boy 木偶,离开了避难所。

在避难所外面,他们遇到了各种怪物

木偶人找了一个变异蚂蚁作为自己的坐骑,起名为 Mr Pinch(钳子先生)

钳子先生,Vault Boy 和木偶人就这样离避难所越来越远。

终于,木偶人在这么多年终于遇到了另外一个人了!

他们遇到了一个正在变成食尸鬼的避难所居民!

然而,在之后的冒险旅途中,他被几个废土劫匪给抓住了

他们在考虑是吃了他还是把他送匪徒去做奴隶。

然而,木偶人跟他的绑架者说,要小心自己边上的木偶,这个木偶很危险,是个杀手

匪徒说,哈····原来这个拿着木偶的家伙疯了。

结果一下没注意,戴帽子的匪徒就忽然死在了血泊中,另一个匪徒则被打中但是跑了出来。

他一边跑回匪徒中,告诉其它人“一个拿着木偶的家伙杀了 Bob”

在他说话的过程中,“Klang,Klang”一阵沉重的脚步声逐步逼近。

最后一面,木偶人徒手杀死了所有匪徒。

这本为《辐射 3》造势的漫画就此终结

在《辐射 3》游戏里,Paradise Falls (沉落天堂),一个大型购物中心,现在是人贩子的大本营。

在那里你可以找到一套 77 号避难所的衣服,和一个录音带,录音带里人贩子督促的赶快烧掉这个衣服,不然那个“木偶人”可能会出现。

然而衣服并没有被烧掉···

 

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Vault 79

79 号元素是黄金,这个避难所之所以是 79 号,就是因为这里住着 120 个精锐士兵,用来保护西佛吉尼亚这里的一个巨大黄金储备。

然而 2072 年,一个守卫士兵窃取了价值几百万美元的黄金,跑去了拉斯维加斯赌博。

被当地警方发现后,双方发生了激烈的枪战。

尽管最后决定投降,这些士兵还是全部被击杀,除了一个叫 Kathryn Montgomery 的女士官长。

她成功的逃了出去,并揭露了自己的“Shanghai Sally”(上海萨利)的中国间谍身份。

可是她的船还是被 USS Wade 击沉,她本人也在这次尝试德州的过程中死亡。

这个事件之后,79 号避难所一直封锁着。

有传闻至少三个里面的特工自杀了,还有一个外号 Shorty 的特工曾经尝试了一次兵变。

但是最终这个避难所还是没有打开。

2103 年,一群听说这里有黄金的传闻的匪徒探险者,找到了“你”,希望帮忙弄点黄金出来···

 

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Vault 81

这个避难所在麻省的波士顿。

里面有一层隐藏避难所,里面住着科学家。

而其他人住的那个地区则和其它避难所差不多,只不过这些居民都是科学家的药物实验“小白鼠”。

但是知道这件事情的 Overseer 背叛了那些科学家,把他们锁了起来,最后那些科学家都在隐藏的区域里死掉了。

那里只剩下一个 Mr Handy 机器人。

截至 2287 年,这个避难所是诸多避难所里唯一的一个好结局。

大家不仅生活的很好

而且还和地表打通了交易往来,非常好的促进了麻省波士顿区域的人的生存与发展。

但很少有人知道,这个避难所有个隐藏区域。

 

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Vault 87

87 号避难所是给科学家进行科研的避难所。

主要研究的是 FEV。

经过多次实验,不到一年时间,一些居民变成了后来我们知道的“超级变种人”,然后冲破了守卫的防守,杀出了避难所。

他们虽然大部分都严重缺乏智商,但是他们知道,基地里那个“Green Stuff”,绿色的玩意儿。

可以把人丢进去变成超级变种人。

于是接下来的许多年里,超级变种人在整个废土大陆到处抓人来这个避难所,从而创造更多超级变种人。这里就成了废土首都区域的超级变种人核心,直到大概 200 年后,那些“绿色玩意儿“开始用完了,于是变种人开始四处寻找新的“绿色玩意儿”

也就是 FEV,强制进化病毒。

2277 年,这个避难所已经是严重失修状态。

由于超级变种人不怕辐射,而这个地方是辐射严重区域,对于《辐射 3》玩家来说,这里是游戏后期区域。

如果你能杀进这个避难所的话,可以找到一个智力还没有丧尸的超级变种人,叫 Fawkes。

这个变种人可以加入玩家成为玩家的队友。

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Vault 88

88 号避难所在麻省昆西采石场。

这里本来是要被用来研究“experimental productivity boost technologies”(实验性生产力增强科技)

但是因为这个避难所没完全盖好,炸弹掉下来后,很多居民,包括 Overseer 都变成了尸鬼。

在《辐射 4》里,这个 Overseer 寻求“你”的帮助,在你的帮助下,他们修好了一些防御,最终抵御住了劫匪的攻击。

这个任务完成后,这个基地也成为了玩家一个潜在的据点。

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还有 12 个据点就写完了,未完待续,我去睡了

 

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Vault 92

92 号在首都废土接近 Maryland 南部地区。

这里聚集了全美国最好的音乐家,并且告诉他们这个避难所是为了“保护音乐家”而设立的。

实际上这里是用来试验“白噪音”发生器,这个机器通过一些噪音给居民植入一些潜意识里的信息,从而影响他们的判断。

这个避难所附近是一个死爪的窝点,到处都是死爪。

实验过程中,一开始进展很顺利,但是随着指令越来越复杂,居民开始精神分裂。

然后因为年久失修,避难所开始漏水。

尽管居民请求 Overseer 停止研究,但是他觉得都快成功了,不能停。而且出去干嘛?

打死爪?

结果本来只是漏水的情况变成了整个地区被淹,然后“泥沼蟹”和相关的水中生物冲了进来开始安家。

所有的居民都成了螃蟹(不是我)的食物

 

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Vault 94

在维吉尼亚西北方,山丘上有一个避难所

我很久没玩《辐射 76》了,最早这里是在“Vault Raids”(避难所入侵)功能打开后可以进去的一个避难所,后来废土居民(Wastelanders)更新后,这个区域给关闭了。再后来好像加入了每日行动里,再之后现在被解锁了,可以随意进入。

我不知道最新的情况是什么样的。

这里最早是邀请了一群“Non-violent ideological group”(非暴力理想主义组织)的人加入。

来实验怎么样把这群人给逼急了。

这里的居民最早被告知他们的使命是保护附近的生态。

避难所的核心价值观是:宗教信仰,非暴力,社区生活,与自然环境和谐相处。

这个地方的故事很长很细节,我简单的讲一下大概就是这样的:

最早来掩体的是两个 bus,第一个进了掩体,第二个故意慢了一点,被锁在了外面。

开战 1 年后,掩体开始进行所谓的“外交行动”。

掩体周围开始被种满了农作物和花草,然后一个居民作为代表开始去寻找当年的幸存者。

BTW,这个代表在游戏里还找的到:

这个外加官最后来到一个废土小镇 Harpers Ferry,跟那里的市长交流,说欢迎他们来到避难所,那里有足够的农作物可以喂饱所有小镇里的人。

市长觉得这个太蹊跷了,于是派了一个幸存者团队去调查。

幸存者团队到了那里,然后发现每个人都是圣母一般的,没武器,手无寸铁还在那里开开心心的。

所以和整个避难所议会开会开到一半,他们觉得这是陷阱因为对方几乎开的条件过分好了。

于是这些废土居民就拿枪把所有人都杀了。

然后他们屠杀完整个避难所,发现没有任何反抗,于是他们觉得肯定是这些避难所居民疯了。

废土幸存者到处转悠了一下,忽然看到一个盒子闪闪发光,被安置在避难所最核心的地方:

他们想,这一定是精神控制装置,于是拿着 Minigun(旋转机枪)对这个 GECK 一波狂扫。

这一扫导致了 6 级核爆,辐射程度飙升至 7800 rad/s(玩过游戏就明白了,秒死)

周围 5.5 公里范围内的所有生物全部发生严重变异。

一团浓厚的迷雾开始包裹了整个区域。

迷雾所覆盖的区域里的动植物都发生了变异。

从此,那个区域被人们称为 The Mire West Virginia (西佛吉尼亚泥沼,中文版翻译为“幽暗沼泽”)

The Mire,里面跑出来的 Mirelurk (lurk 就是潜伏的意思,泥沼潜伏者就是最早翻译的泥沼蟹)

如果在游戏里你进到这个避难所里面,大 Boss 叫 Strangler Heart 绞杀之心

你在游戏里可以找到 Strangler Heart Power Armour,被翻译为绞杀藤动力装甲

那个“Strangler Heart”其实就是 Vault 94 的这个 boss

总之,V94 这是个很长的故事,我缩减了很多,大概情况就是如此。

 

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Vault 95

麻省东南有这么个戒毒所:

在辐射 4 支线里你可以伙伴 Cait 的任务得到信息:

There's supposed to be a vault somewhere out here... a place called Vault 95. I've heard that Vault-Tec used it for some kinda social experiment... stuck a bunch of junkies inside to poke and prod. Well, they supposedly had some special method to clean up those blokes in there... some kind of a machine or somethin'. If we could get inside, maybe that machine could help me.

那里某处应该有个避难所···一个叫 95 号避难所的地方,我听说 Vault-Tec 在那里搞什么社会实验

把一群吸毒成瘾的人丢进去折腾.不过,他们也有一些方法清理干净里面的人...有个什么机器之类的.

如果我们可以进去,也许那个机器可以帮到我。

这个掩体故事蛮简单的,2287 年那里已经被枪手们占领了。

但是在之前那里的实验就是研究戒毒。

进去的人全是毒瘾很重的人,然后通过各种疗法和手段,里面的所有人全部戒除了毒瘾。

之后一个实验人员伪装成居民,偷偷趁大家睡着了打开了一个巨大的隐藏储物间,里面全部都是毒品,任人使用。

很多人看了以后还是保持着距离,但是也有一群人为了争抢毒品打了起来,后来如何不得而知,但是像前面说的,后来里面的人都离开了,枪手占据了那里作为这群佣兵的大本营之一。

 

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Vault 96

 

还是在西佛吉尼亚。

这个也是个著名避难所了。

里面被发进去了一群非常厉害的科学家,说是要保护里面冷藏的动物样本,以确保战后的动物相(fauna,拉丁语,动物相,动物志,这个酷炫的词我也是这里才学到)

等他们进到这个样本冷藏室一样的避难所才知道自己被坑了。

这里是实验生物变异的避难所。

科学家必须不停的做研究,配种,变异里面的生物,让生物厮杀,看谁最强悍,记录整个实验过程,提交到电脑上,才能获得一些“信用点”(Credit)。

点数如果没达标,就把科学家全冻死。

随着研究进行,他们发现了各种特异的基因,比如放电,喷毒,变色,喷火,快速复原,放冰。

然而在 142 周,一个科学家把一个神秘的代号为 X-001 的 DNA 放进了培养皿。

没想到这个样本很快开始窜入不同的培养皿,开始模仿各种其它的样本,学会了他们的特技。在学会了瞬移后,样本不见了。

然而样本原体在 86 号仓,科学家发现没有这个仓的任何信息也没法接触这个仓。因为这件事情,Nina,一个女科学家,在 148 周因为信用点没达标被冻死。

这件事让剩下的科学家震怒,他们去找 Overseer 的时候才知道原来 Overseer 一直在研究一个电脑病毒,希望通过这个方法消灭 Mainframe(天网),从而让电脑都失控来逃离这个避难所。

最终他们的计划虽然得逞,天网断线,但他们还是没有逃出去,因为天网有个应急程式,把所有这里的人都杀死了。

一部分样本解冻苏醒,开始逃离这个避难所,触发了避难所的警报,避难所开始发送求救信号。

2104 年,一个叫 Edgar Blackburn 的科学家带着实验器材来到这里。

开始研发增强版的 FEV。

他开始和佣兵合作,抓活人来进行实验。

为了避免把整个《辐射 76》一条长线故事写完

总之,这个万恶的哥们最后像经典的反派一样,给自己注射了最强的 FEV,变成了一个超级变种人巨人。

然后被干掉了

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Vault 101

大部分目前的玩家都是从 Bethesda 的辐射开始玩的,这个就是《辐射 3》的开局避难所。

“我要找爸爸”的出发点。

这个掩体的实验就是想看 Overseer 能编多少谎言一直骗着里面的居民呆在避难所里不出去。

这个避难所里的人一直被告知外面危险,出去就是死。

然后这里预计的是永远不打开。

在三代男主的爸爸带着孩子来到这里之前,前任的 Overseer 其实派了探索队出去探险。

而且也带回了一些样本回到避难所。

Overseer 本人也出去探险,但是因此失踪。

新任的 Overseer 又回到本行,开始讲外面危险,继续忽悠大家呆在避难所里面。

有一天一个医生,也就是“你爸爸”,带着还是婴儿的“你”,来到这个避难所。

想用自己的医术换取庇护。

但他来了后发现原来这里的 Overseer 满口谎言。

在一次辐射蟑螂爆发的危机关头,“你的父亲”找到了机会逃了出去。

导致了 Overseer 的强烈不满,为了避免有人有“要逃出去”的念头。

他下令杀死包括“你”在内的很多人。

最终你逃了出去···

然而因为你逃出去的事情,也让居民知道了其实外面可以生存。

这也直接导致了避难所内部出现派系并且开始争斗。

Overseer 的女儿 Amata 于是开始给你发了求救信号,要你帮忙解决这个危机。

所以最后这个掩体如何,要看你“你”到底干了啥。

我当初逃出去的时候就杀了 Overseer,所以人女儿一直没原谅我。

我于是又杀了很多人,这个避难所当年被我毁了···

但是我没有把附近的小镇 Megaton 给引爆了。

根据电影导演所说,这个《辐射》真人剧里出现的小镇“Filly”就是依照 Megaton 来设计的。

Vault 101 的具体故事,直接看辐射 3 攻略即可。

 

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Vault 106

在 Jury Street 火车站以北,Arefu 东南方,在山谷里有一个 106 号避难所。

这里属于比较 fxxked up 的一个避难所。

避难所关闭 10 天后,空气净化系统被掺上了精神类药物。

这个药物效果不是很确定,但是很快效果就出来了,居民开始变得越来越有攻击性。

于是 Overseer 和 Vault 管理员(都是知情人士)开始进行全避难所禁闭。

但是居民还是打死了安保人员并且冲进了管理层的区域杀死了所有的知情人。

在游戏里你如果找到这个避难所,里面全是发疯乱攻击人的居民。

而且你在里面待一段时间后,玩家会开始看到自己的父亲,Amata 和其它角色。

开始出现幻觉。

这个幻觉会一直持续,直到你在最底层,把一个开启了 Stealth Boy(隐身器)身穿实验服的这个避难所的唯一幸存者杀死后(还有一波和那些 bully 的对决,都是幻觉),幻觉才会消失。

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Vault 108

在工厂区域附近,Canterbury Commons 以南,有一个 108 号避难所

这里预计住 475 人,一共生存 38 年。

除了参谋长 Zach Jameson,安保主任 Jerec Maddix,以及士气官 Nathan Auragen 以外。

所有其它位置上的人全部故意空缺,让 Overseer 自己选。

然后这个避难所有超过正常避难所三倍以上的防御装置,但是故意设置为运行 20 年后开始停电,备用电源只够不到一半的人使用。

而且整个避难所,没有娱乐装置。

而 Overseer 本人呢,科学家选他是因为他有一个罕见的癌症基因,预计只能活大概 3 年。

然后这个避难所里有一个克隆实验室。(非常搞笑了)

他们反复克隆一个叫“Gary”的男人。

他们发现每次克隆的 Gary 都对非克隆人充满了敌意,而且每克隆一次这个情况就变的更糟糕。

最终 54 号 Gary 开始伤害医生····但是根据里面的录音带,科学家们决定消灭一些克隆人来继续实验。

2277 年,当三代主角“你”来到这里的时候。

整个避难所全部都是一个模样的人,他们只会用不同音调说“Gary”

而且充满了攻击性。

“Gary”

“Gary···”

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Vault 111

麻省圣所山上,有这么一个避难所。

这个是《辐射 4》主线区域。

这里的实验就是看长期冷冻对于人的影响。

开战那天,所有附近居民被叫到避难所。

告诉大家会在里面呆上 180 天。

然后 Vault-Tec 会发送“All-Clear“信号,让大家都出来。

但是最终信号一直没来。

里面的安保和 Overseer 产生冲突,最后结局如何并不知道。

但是在 2277 年,The Institute(学院)发现了这个避难所。

并且从数据上得知了这里面有一个小婴儿,这个婴儿的 DNA 将会完全免疫战后核辐射。

为了给自己的第三代合成人采集优秀基因,他们派了一个叫 Conrad Kellogg 的人和两个科学家来带走这个婴儿。

然而他们来到了才发现原来婴儿被妈妈抱着。

唤醒了妈妈和婴儿后,妈妈反抗不愿意把孩子交出去,于是被 Conrad 一枪打死。

而“你”,就看着这一切,看着自己的妻子被杀,孩子被抓走,但是你被关在冷冻仓里,什么都做不了。然后随着这几人离去,“你”又被冷冻。

醒来后,你发现你一共已经被冷藏了 210 年······

然后《辐射 4》开始了

 

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Vault 112

在华盛顿特区西南角,有一个叫“Smith Casey's Garage”的修车铺

这底下藏着一个避难所,Vault 112

这个避难所是 Vault-Tec 最后一代的避难所之一。

2068 年 11 月才开始动工,2074 年才竣工。

里面计划居住 85 人。

这里安装着一个超强的虚拟现实模拟器

而 Overseer 则是整个世界里唯一知道怎么制造 GECK 的那个科学家 Dr Braun 本人。

里面的居民都活在一个虚拟的世界“Tranquility Lane”(宁静小巷)里。

在这个模拟里,Braun 就是个神。

他会化身在一个小女孩儿 Betty 身上。

然后他会残忍的杀害所有人,然后清理他们的记忆,然后把他们复活。

相信玩过游戏的人都来过这里

这也是一个很 fxxked up 的掩体

而且估计三代以后的玩家记忆最深刻的就是这个掩体的模拟了。

有空的话推荐搜一下“宁静小巷”相关任务的视频,这个故事本身就很有意思。

我就不剧透了

 

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Vault 114

这个避难所在波士顿公园街地铁里。

这里打广告说是只给最有钱的权钱阶层的人居住。

里面将会是所有避难所里最奢华的一个。

但实际上,据说是负责人卷了钱逃跑了。

这里不仅装了过多的居民,而且是最寒酸,连家具都没有的一个最破烂的避难所。

样本房:

而且 Overseer 还是个精神病人。

更糟的是,因为合同纠纷,这个避难所根本没有完工。

这里最终被报表帮的瘦子马龙(Skinny Malone)占领,变成了一个帮派大本营。

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Vault 118

在缅因州的 Cliff's Edge 酒店下面,这个地方也是和上面那个避难所一样广告的。

不过确实很奢华:

然而奢华不是给所有人的。

这里的实验是看看社会阶层带来的影响。

里面住着 10 个巨富,并且给他们安排了大量机器人管家。

住在上图那样豪的不得了的宽敞上层。

而底层则是又破又挤,住着 300 个工人阶层的穷人。

但是实际上,底层没有完工,因为资金原因。

再上层居住的画家,财阀,好莱坞明星等人之外,有一个机器人专家夫妇,Dr Riggs 夫妇。

科学家原来是 General Atomics(通用原子能)公司的高级机器人项目负责人,也就是 Robobrain(机器大脑)项目的主管。

最终他说服了其它几个上流人士,让他们相信只有把自己的大脑放进 Robobrain 机器里,才能得到永生,活到战后。

所有人都同意了后,Riggs 成功的执行了一直项目,所有人都把大脑放进了一个机器身体里,并且生活的非常祥和,和外界分离。

唯一的一个活人是 Overseer,战争开始后,他发现他自己是唯一个活在一群“Rich AXXhole”里的活人。

这个避难所的实验方向改变了很多次,最初是设计成实验贫富差距的。

然后变成了实验机器人生活。

再到后来变成了看唯一一个人类如何活在一群混蛋机器人里

这些机器人祥和的活了一个多世纪,与世隔绝,然而,有一天其中一个机器人遭到了谋杀。

这引起了大家的恐慌,于是他们第一次请了外界的人来调查。

他们请这个侦探呢,就是玩家“你”

 

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Vault 0

0 号其实并不是一个“避难所”,因为最初设计目地就不是实验人。

它的最初目标是让机器人扩建并且增强科罗拉多州的 Cheyenne Mountain(夏延山)基地。

也因为如此,当玩家玩到《钢铁兄弟会》游戏的时候,这里是整个世界里最大的一个避难所。

因为一直在扩建。

这里面连接着一个超级电脑,名叫“计算器” (Calculator)

这也是为什么这里也叫“计算器老巢”

所有的美国科学精英的大脑都链接着计算器。

但是由于辐射年老以及各种原因,他们的意志都削弱了。

而且因为当年美国国防部经费不足,一些备份系统没有安装。

最终因为文件损毁,导致了计算器只能执行“Pacification Protocol”

(和平化协议)

这是一个危机响应机制,本来是设计在敌人完全占领美国才开始实施。

但是因为系统出问题,所以计算器开始派机器人杀死一切···

而玩家“你”,作为钢铁兄弟会的几个勇敢的圣堂武士,一方面要保护人类。

另一方面,你是钢铁兄弟会,也很馋整个避难所里满地都是的科技。

所以 Vault 0 是《辐射:钢铁兄弟会》的最后一关

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其它避难所

还有一些被 NPC 提到的一些号码不详细的避难所。

包括辐射 76 里一个劫匪 NPC 提到自己从小在东海岸一个避难所里长大,根据描述知道里面几乎每天都在训练居民打美式橄榄球。

此外在食尸鬼城市 Los 那里还有 Corporate Vault,游戏里还有信息说很多地方有被个人包下来的个人 Vault。

此外在英克雷军那里的信息是说研究 FEV 的 Vault 有“a dozen”

但你们也看到上面的避难所只有几个是研究 FEV 的,可能有近 10 个我们还不知道

做为一个老万智牌的牌手, 我倒是没有研究最新的《辐射》万智牌系列的内容,所以我怀疑可能错过了不少信息。

接下来的《辐射 4》次世代重制不知道有没有新的内容。

反正我相信,在这个宇宙里接下来的避难所信息会越来越多的。

 

以上就是所有已知的避难所的内容。

感谢大家的回复与关注,以及大量的纠错。

 

PS.

我提交这篇文章,结果被豆瓣告知图片不能超过 100 张。

所以我要开始大量删图,但是知乎上我会保留所有图片,sigh····

豆瓣真是扶不正的网站····

 

这个月出乎预料的《环世界》出了新资料片。

然后《庄园领主》就要出了(如果没看到我之前写的策略游戏推荐,可以看一下)。

所以这篇之后我要消失一下,有事儿在豆瓣上或者知乎上发消息就行了

 

Peace~

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更新日志:

Last update: 文章写完了,我把更新日志从文章开始搬到了最后面

免得增加阅读难度

下面是之前的更新日志

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文章还没写完,但是没想到我自己的日志这么多人有兴趣,所以需要 address 一些质疑,bug 和建议

1. 原文里我说 13 号和 15 号 Vault 在南卡罗莱纳,其实是脑子和手没协调好,还好豆瓣网友指出,现在订正了,是南加州。

 

2. 知乎上很多人说文章是翻译腔,洗稿。

这个改不掉,我过去近 20 年都在海外,我从来没觉得自己翻译腔,但是每过一年说我翻译腔的人就越来越多,但是我确实认为我的文章用了很多英语语法。如果你看到翻译腔的部分,可以逆向翻译一下,我只能说:我不是故意的。

至于洗稿,这个就是一个“指控”了。

基本上是温和的说我在抄袭。

我思考了一下,不是思考怎么辩解。

因为辐射的故事我不是原作者,所有的内容全部来自网上。

我搜集信息只有两个地方:

Fandom 上的 Fallout Wiki:

fallout.fandom.com/wiki

此外就是黑岛的《辐射圣经》

这本书已经买不到了,但是我找到了完整版的英文版 PDF:

nma-fallout.com/resourc

只有 6.8MB,英语水平不错的人可以下来看一下

我想,我算不算洗了 Fandom 和辐射圣经。

但是看到另一个知乎的用户说,刚在 youtube 上看到这个视频,又在这里看到这个文章。

我于是去 youtube 上看视频,发现大家的内容出处也无非就这俩,所以如果说我是洗稿的话。

基本上所有人都在洗稿。

因此我在这里想说:如果你要洗我的稿,请随便拿去洗,如果要转载,直接说一声标明出处即可。

而且我还要补充一下,你如果觉得我花了那么多个小时搞这个是为了赚钱和赚流量,而不是因为喜欢辐射喜欢游戏的话。

我祝你以后能靠这种方法赚到钱或者赚到流量。

 

3. 最为惨痛的一个 bug,我把 Vault 翻译成“掩体”

知乎读者对这个意见最大。

但是我印象中 Vault 就是翻译成掩体的,于是我开始进行调查:

找到了 1997 年《异尘余生》

我分别看了简体版本和繁体版本

我发现,确实原版也用“避难所”

掩体则是对所有避难所的统称,而二代“掩体都市”又指的是“Underground Settlement”

因为当年我也是首发玩的英文版本,所以我老是惦记着“掩体”二字。

所以我决定,为了满足大家,把所有“掩体”改为“避难所”

然而让我崩溃的是,“掩体”二字,我在文章里用了大概 300 次。

知乎上的文章,以及回答,是分开的。

而且不像 Word,可以一键替换,我要 Ctrl+F,找“掩体”二字,一个词一个词的Copy+Paste

@知乎@豆瓣,能不能以后在文章编辑里加入一键替换功能

 

总之,我有大概 1000 个“掩体”要替换为“避难所”。

所以我打算先替换豆瓣的版本,然后开始 Copy 整篇文章来替代知乎上的文章和回答。

如果你看到的版本上还是“掩体”

请等我 1-2 天,我会把他们都改过来的。

下面是正文: