小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-23 16:15

绿色养老院故事模式游玩体验

《绿色地狱》是一款由Creepy Jar制作并发行的生存动作类游戏。玩家会深入危机四伏亚马逊丛林,除了一个无线电通讯设备、手表外什么都没有,你只能依靠你的意志和知识储备生存,你必须学会生火、建造营地、制造工具狩猎、生吃昆虫以及保护自己,当然,最重要的还是面对来自心灵的挑战。《绿色地狱》的剧情主要围绕主角和妻子米娅的探险以及与原始丛林和古老部落的接触展开。

以下是该游戏剧情

初始探险。主角和米娅深入亚马逊雨林探索亚巴瓦卡部落成员永不生病的秘密。然而悲剧却不幸发生,米娅患上了癌症,在病情恶化时,一家医药公司找到他们,提出如果透露原始部落的秘密,就可以研究一种神药来治愈米娅。虽然药物初期成功治愈了包括米娅在内的许多绝症患者,但制药公司一味的吹捧和利欲熏心使得药物在没有充分的临床试验论证下就投入市场,最终导致了未知病毒的爆发,造成全球数千万人死亡。为了找出病毒的原因和解药,主角和米娅以及医疗科研团队再次返回丛林。然而,研究进展缓慢,多次失败后,团队被迫撤离,米娅的病情也因使用神药而加重。在背负全球骂名和妻子重病的双重压力下,主角精神崩溃,失去记忆,他独自一人在丛林里生存探索,一点点拼凑起回到丛林的原因,在回忆起所犯下的弥天大错之后,决定救赎自己,弥补过失,因而试图找出真正的解药。游戏因此而展开

游戏有两种结局。一种是主角在丛林中发疯地奔跑,掉下悬崖,失去记忆(剧情开头的一幕,也是这个结局的结尾),陷入无限循环;另一种是主角找到解药,从精神崩溃中走出来,与米娅告别。然而,无论哪种结局,米娅的去世已成为无法挽回的事实。

整个游戏剧情深刻探讨了科学、道德、个人与世界之间的关系。玩家的游玩过程中不仅是对个人生存极限的挑战,也是对人性深层次的探讨。

个人看法和吐槽

游戏生存难度前期较大,在伊始,建议玩家搓出一套工具,建个可以保存的临时避难所。确保吃喝,安全都有保障以后再去推进剧情。工具及装备推荐使用石斧或黑曜石斧,石矛或黑曜石矛,石刃,弓箭,骨制护甲。耐用且性价比高,我就是靠着这些装备玩通关的,镐子和铁矿从没用过,如果有想搓铁护甲的可以试试。

前期的美洲豹对我来说就是噩梦,堵着我在出生点杀,中后期的时候就是个行走的大块儿肉,见着追着杀。游戏中的敌对野人瓦拉哈战士刚遇见时着实让我吓了一跳,当时我在建房子,被野人背后偷袭,还以为是踩到毒蛇了,回头一见大老黑,用长矛对戳才给杀死,抱着试试看的想法采集尸体,直接获得人肉和骨头,转头就烤成熟肉,熬成骨汤下肚了。吃人肉降理智好说,但人骨熬的汤缺是大补,我不理解并表示大为震撼。到了中后期庇护所越加完善,在丛林里生活的越发有滋有味,没事儿抓点蜗牛,高蛋白蠕虫,卡皮巴拉,还有鸟吃,饮食系统分为四大营养,看起来复杂但玩下来感觉并没有多少用,水果,肉,坚果,干净的水吃就是,没事洗洗手吃点菌子杀杀寄生虫。主要是药物要多备点,牢记各种伤势的治疗方法才行,不然只能等死读档。随时注意丛林里的各种声音,遇到毒蛇猛兽还有野人,都会有不同的声音发出预警,这可以帮助玩家做好应对准备,避免受伤。

我玩了三十多天才想起还得去找老婆,之前都在改造废弃的野人营地作为养老基地,一碗死藤水下肚,直接致幻了,我怀疑主角是不是嗑嗨了,前前后后刚说少喝那玩意儿,就又喝,怪不得有制毒工厂,原来亚马逊原始部落天天喝这玩意儿。

到处瞎逛找到一个机场,无线电救援说会派飞机,我傻傻的等了半天,还让主角睡了一觉,飞机都没来,上网一查才知道还得往下玩。后面剧情明了了,发现主角不是找老婆啊,是制药啊。一开始没找出来解药,打出了坏结局,又崩溃循环了。后来读档发现游戏笔记一开始交代了原始部落百毒不侵的原因是从小接触箭毒蛙有了免疫抗体,于是我抓了只绿色的箭毒蛙做解药,结局又是轮回,后来才发现必须是蓝色箭毒蛙才行。于是又跑了一遍,终于打出小有遗憾的好结局,虽然老婆死了,但解药到手了,终于逃出丛林了。体验下来玩的我晕头转向,最初没有地图就靠一个有经纬度的电子运动手表,真就是瞎逛,眼前都是绿色和未知。感觉多人会很好玩,直接成露营烧烤游戏,追着野人杀。

新手营地的图注

游戏是好游戏,推荐打折时购买,和朋友一起玩丛林生存就欢乐多了。