前言
玩游戏本该是放松愉悦,但是某些游戏的目的只是想让玩家难受,这里点名批评宫崎英高,这里引用他的一句话:我一向不是个游戏高手,但想让人享受失败。
不过要把游戏做难也是有技术含量的,如果只是来回跑图,boss战,肝资源我觉得是失败的,得要有‘’我知道自己在被虐,但是我就是忍不住玩下去‘’。那么接下来就盘点盘点那些我遇到可以称之为难的游戏,当然了大家也可以补充。
1.只狼 五星
真无敌了!
人们常说想入魂就想试试只狼,在它最火的时候我身边的人都在玩,明明都是手残党却仍然玩的不亦乐乎。高数值和高难度也使它让人又爱又恨,再加上低容错率这就要求我们必须熟悉boss的出招,切记,犹豫就会败北!
另外说不难的可以去试着再通关黑魂和仁王系列,提前恭喜你的耐力在上一个层次!
2.蔚蓝 五星
跳台游戏
小女孩爬山,碰到障碍就是死,死一次以后就是不停不停的死,要达到全成就我觉得要把尸体堆成山,不记得死了多少次,只记得里面精巧的关卡设计以及玩坏了我两个手柄。
3.茶杯头 五星
从欣赏优秀画风和音乐再到砸手柄
这次不止一个人来受难,更是叫好基友一块受难,游戏提供了不同武器,必杀技,被动,只有撘配好才能顺利地通关。个人觉得茶杯头的boss实在是太难,假如要给游戏boss排名我一定会把他放进top3。
4.jumpking 五星
难,真的巨难
要是你说自己闲得慌不如来试试这个。和蔚蓝的跳跃不一样,jumpking的跳跃更加注重你的站位和操作,另外还有很多mod要更加变态。
5.掘地求升 五星
玩游戏要啸着玩!
其实游戏难度不是很高,很有挑战性,但是每次坠落特别影响心态,上面的jumpking也是这样的游戏,所以说玩这些游戏得有一个好的心态。
6.空洞骑士 四星
从你虐我再到我虐你,再到放弃治疗
有操作有深度,游玩的过程是疼并快乐着,我觉得能坚持到最后通关的成就感是很强烈。所以个人觉得难点在于坚持,里面有很多东西纯靠自己探索是可能会错过的再加上没有提示,玩到后面就比较需要攻略。
7.挺近地牢 三星
好玩,和朋友一起玩更好
游戏对操作和运气要求比较高,也不让你会很容易出现刷到道具的情况。简单说就是上手难。
8.以撒的结合 三星
这是一款一款Roguelike游戏,游戏中的每一关都是随机的,因此你永远都不知道下一个房间里到底是什么。同时游戏的惩罚机制非常残酷,一旦死亡就只能从头开始。
9.超级食肉男孩 四星
千万不要用键盘玩这款游戏
以撒之父的作品,虽然只是一个跳台游戏但是这款游戏可以说能劝退百分之90的玩家,平均三秒死一次,你以为自己已经够有毅力了?那么就来尝试这款游戏吧。
10.哈迪斯 四星
感觉没有比它更优秀的肉鸽游戏了
六边形神作哈迪斯,在各个方面表现都是上乘的,尤其是游玩过程虽然长但是却很有趣,难点在于我们一遍遍刷爹地经验,这就需要花很多时间才能通关游戏。
结语
好了这期盘点就到这了,大家觉得这些难度游戏如何?不妨留下自己的想法吧!最后求个点赞评论充电,这是对我最大的支持,感谢各位观众姥爷。