小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-26 02:17

最近玩到一款名叫《老家奇妙日记》的游戏,我就知道回老家拍的这张照终于能派上用场了!游戏的评测咱们放在后面,先来考大家一道题:猜猜这个房间之前是用来干什么的?

揭晓答案——

你不要觉得生草,我以前第一次用的时候比你们更震撼,小小的厕所里竟有如此卧龙凤雏。(下面的图片来自网络,老家早就不让养猪了)

当你蹲在这里以这个姿势拉臭臭的时候,

如图所示

你往前面的铁门看会看到:

猪猪用炯炯有神的目光隔门围观拉shi

你觉得不忍直视,于是回头避开目光,却忘了那里有猪猪的食槽:灵动的小猪鼻子好奇地一耸一耸,好奇地闻着这啥味啊,但其实你更应该害怕的是万一它们的猪鼻能碰到你的pp...

你觉得实在太影响便欲,于是准备抬头看天花板,但其实那里早就座无虚席

最离谱的是,它们本来都躺得好好的,你一开门进去拉shi,他们一窝蜂全部都围过来了,因为它们以为,开 饭 了。

不好意思,农村的猪圈旱坑一体拉shi真的很有氛围感,大晚上根本不带怕鬼的,每次进厕所猪猪都会给你营造食堂饭点的感觉。

作为一个搞笑风格写手,这抽象的文风我并不是第一次展示,但也极少有搞笑的游戏能和我“一见钟情”,这次遇上《老家奇妙日记》这款游戏算是“棋逢对手”了,就评测标题我都能想到一堆来吸引你的注意(小样,不迷死你?)

“青春潮流少女不会梦到白脸面条人路人”

“遇到大巴车事故的我开始了农家生活”

“鬼火少女乡村轮滑车漂移击飞路牌十里”

“在叮咚~与ber~中迷失自我的催眠故事”

......好像展开要逐渐奇怪起来了。

《老家奇妙日记》的特色大概就是他的无厘头与放荡不羁。在回老家的路上,大巴车胎被钉子扎破的那一刻,小姜就开始了她注定不平凡的寻家之旅。

在牛杨村暂住的第一天,一位名叫“开门杀”的白色面条人敲开了我们的大门

我的脑海里第一个反应居然是:你跟这两位是什么关系?

他让我们种点小麦给他,不是因为他需要帮助,而是因为他担心新来的乡亲太无聊给咱们找点事做,这可真是太贴心了。

我本来以为抽象的只有这一位,直到我走进集市里我发现,

完蛋,我被白色面条人包围了!

好在走进了种子店发现这里还是有正常人的。这位姐姐非常热心地送了我们一大堆工具和种子。当我不解为何她如此热情时,下一秒她就说出了原因——

您可真是老板看了都得给你磕一个求你滚蛋的优秀好员工啊!

老板是怎么把这位人才招进来的?

那没事了。


乡里全都是乐子人,咱们的主角小姜也另有奇招,脚踢树枝手抓空气木头+1

不得不说出乎意料但又在情理之内…

至此我就敢肯定这款游戏绝不是什么“正经游戏”,应该是不走寻常路的沙雕无厘头风格游戏,会比较适合游戏主播整活剪辑,嘛毕竟这个制作组的上一个作品就是《沙雕之路》,光看游戏名大概也能猜出是个什么风格的作品。

从Steam宣传图里乍一看我以为是个种田游戏,实际体验下来感觉更像是一个3D的RPG,我和朋友戏称其为“街溜子模拟器”。比起星露谷那样的重肝种田类,老家奇妙日记更侧重于让玩家去“游山玩水逛大街”,见各种各样的奇葩人,自由地完成各种各样的任务。

扔把草助助兴

游戏还担心地图太大各位“街溜子们”跑图太麻烦而加入了轮滑车,就这丝滑的漂移手感已经赢许多游戏了。

嘛,不过当我不小心撞到了别人院里的牌子,我发现原来它不是固定的。

我突然有一个大胆的想法

3 2 1,走你!

这个还挺好触发的,如果不是BUG我会说好活当赏,如果是Bug我的建议是别修。

在这种沙雕气氛的渲染下,我早已对一切神奇的事情见怪不怪了。比如这个家具店房子,外面看着像一个普通的房子对吧。

走进去一看,这是什么梦中情房??

最离谱的是再往里面一个小门走,我大抵是进了平行世界,小小的房子里居然别有洞天。

再比如矿洞,每五层都会有特殊的地点解锁,谁家酒馆开在矿洞里啊喂!里面居然还有一匹喝醉的马!

群里的群友提出质疑

牛,确信.jpg

快看,木质感的牛!他们两兄弟是木牛流马!

我本来以为通过钻酒吧马桶进第六层已经够抽象了

直到我抵达地底下15层,看到了...太阳能王国?地底?

别的游戏我会说他不严谨,但质疑老家奇妙日记的无厘头我只会觉得自己有问题…

如果你玩了这款游戏,一定要记得多和路人唠嗑,像是那些面条人NPC总是能整出些你想不到的花活。

由于沉迷于逛街和逛街还有逛街,以及在这款游戏比较自由的游戏风格驱使下,我把主线剧情忘得一干二净了…为了让小姜回家,不得不把主线剧情提上议程…等等,那是什么?

这居然还有拍卡游戏诶!小学一下课就玩,教室后面的地板都给我们这些男生的衣服裤子擦到反光了…

回家?什么回家?这里就是我小姜的家!

手拿扫把开山路,横劈斜扫香蕉伏;

冻鱼火帚垃圾除,街霸小姜你记住!

(战神小姜动作快到模糊,才不是截图没截好)

游戏的主线剧情其实我还没打完,逛街全责(努力甩锅中)不过据说正式版有25h的体验时长以及五张大地图,游戏的虚幻5引擎在这个时候发挥出了风景模拟器该有的水准,你可以在星星谷里看星星,在竹海殴打香蕉皮,在沙漠里骑骆驼…

结语

总的来说是《老家奇妙日记》是一款风格休闲、融合了许多系统的RPG游戏。文章由于篇幅问题还有许多内容没介绍到,比如炒菜灶台先吃一半的烹饪系统,动物赛跑的小游戏, 满地乱跑的可爱小农神以及给小姜换装等(多更新点衣服!我觉得小姜穿什么都好好看啊)

游玩深沉的游戏固然令人感到心灵得到升华,但这样一款轻松沙雕、博君一笑的游戏也有它独特的魅力。在这高压、令人倦怠的时代里来一场说走就走的“回归大自然”确实有些不现实,或许这赛博老家能短暂地慰藉我们疲惫的心灵。