小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-26 02:22

终于通关只狼一周目啦,很开心。关于这款游戏,我有很多话都想说。

首先,只狼作为19年年度最佳游戏,我自然也是很早就听闻过他的威名,不过以前不玩pc,也仅限于听过。后面渐渐成为了一名纯的pc玩家,早早便入手了这一款游戏,不过初入手时体验了一会就觉得没意思。知道近几周重新拾起,才体会到了这款游戏的乐趣。

先讲讲我自己吧,我以前从来没玩过魂,黑魂法环我都没玩过,初玩只狼时,真的很难,难得后面我开了修改器才勉强打了下去。不过开着修改器玩游戏属实没意思,所以后面我弃档重玩,跟着攻略一步一步走,才发现原来这个游戏还是有很多技巧的,自此也直接沉迷了下来。

其实我体验过很多剧情向游戏,个人也是非常喜欢剧情向的游戏的,只狼的剧情一下就把我吸引住了,我自己也在网上看了很多只狼剧情解析,甚至研学了一下日本战国史,不得不说,只狼的这种碎片化叙述,让玩家自己拼凑出来的故事,的确优秀,在下佩服。

游戏的手感是毋庸置疑的优秀,弹刀那爽到极致的快感,让我恨不得每天回家就先打两个小时铁,真真真的太爽了。

游戏流程方面,我一周目打了四十个小时左右吧(不算我那个弃档的话),不过还是感受的出来这游戏流程并不长,体量并不大,毕竟游戏只有十多个G嘛,上瘾过后确实玩不够哈哈。

接下来说一些我自己的感想吧。只狼的知名度是毋庸置疑的,但其实只狼在我身边并不算大众吧,毕竟小黑盒的cdk都还没卖完。只狼能成为年度最佳,自然有他吸引人的地方,不仅是魂玩家,很多其他玩家也能被只狼吸引。我希望还没体验过只狼的玩家一定要体验一下,真真真真的太好玩了。

好了本期分享就到这里啦,大家点点赞充充电吧。