知乎热榜 ( ) • 2024-04-26 09:36
铃仙优昙华院因幡的回答

难点在 不少人能接受日式架空校园生活 但却不能接受国内架空校园生活。

多年以前有个上STEAM的国产GAL叫《高考恋爱一百天》,这游戏的好坏结局分水岭在一模考试,无论一模是勉强过关还是高分过关都能走向不错的结局,而如果没有在一模取得看得过去的成绩就会面临家长和老师的双重压力,接下来走向坏结局。

到这里听起来很真实,但是要让一模成绩过关靠的是在正确的时间去正确的地点拿到高考宝典,这和开挂没有区别。为什么要这么做呢?这就和校园类作品的主题有关。-”体会一把在学校时代没能体会到的具备青春感的故事。“

因为要体验到的是没能做到的,那考试必然直接排除,作为背景板即可。而剩下的关于青春的故事,无非就是 恋爱 或者 和朋友一起经历冒险或者兼而有之。

对我来说,如果来一个中国版的女神异闻录也未尝不可,白天上学 晚上当偷心怪盗,加上一些如果在关键节点没处理好伙伴的剧情还会影响考试,最后在怪盗生涯完美守宫和考上好的大学下结束也不是不行。

我能接受不代表大多数人能接受,做一个中式P5剧情的游戏必然会被批评说这一点也不中式校园,拜托,难道那些日式校园故事就很校园?你要考大学的人要做的还是和国内高中生一样的事。或许道理是这样,但终究抵不过舆论。

不过么校园类题材说是实话也给小日子挖掘差不多,也很难创新了。