即時不分類 - 聯合新聞網 ( ) • 2024-04-26 10:19

相信吗?最不希望游戏玩家上瘾的竟是游戏公司!鉴于近年青少年游戏成瘾问题频传,知名泛娱乐集团网银国际率先接轨国外先进的「责任游戏」概念,结合产学研多方探讨游戏成瘾玩家的消费行为模式,透过首次串连各方研究计划,勾勒出高风险玩家面貌,预防消费者游戏成瘾,而网银国际也是目前国内唯一关注与推动责任游戏的业者。

根据国家卫生研究院群体科学建康研究所研究团队调查,台湾青少年游戏成瘾的「网路游戏成瘾」比率为3.1%,相对于西方国家为1%,台湾为其3倍,网路游戏成瘾比例相对高。虽然降低玩家游戏时间恐致游戏公司获利减少,但网银国际基于ESG社会责任,更重视玩家健康,因此耗资千万推广「责任游戏」新理念。为此,网银国际透过创梦市集联接中央研究院、台湾大学、政治大学、中央大学等学术单位,偕同资讯新创开发团队进行产学研究,针对游戏成瘾、游戏产业利害关系人、玩家消费行为等议题深度分析。

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网银国际表示,「责任游戏」的推动规划,主要分成社会、制度、经营、行为等多个面向探讨,期以最完整的研究找出游戏成瘾的高风险玩家,应用大数据分析玩家的背景资料,从消费行为形塑出博弈游戏玩家的生活行为和消费行为分析,以利未来设计游戏做出区隔,并对高风险玩家建立防火墙机制。

网银国际近年来持续开展泛娱乐圈事业,从影剧自制、开发、投资、国际发行及行销活动,并强化与观影顾客面对面的服务体验。如近期的电影《周处除三害》、由日本顶流巨星龟梨和主演的《怪物樵夫》、接手西门町「绝色影城」等,都积极展现全方面打造跨足泛娱乐市场的决心。2023年起更推动ESG,已完成「网银小树灌溉计划」,种植上万棵树,著手永续环保议题。如今再推责任游戏,期以健康的游戏环境、更具国际视野的高度来发展泛娱乐生活圈,全面杜绝诈骗洗钱、游戏成瘾,与玩家一同健康发展,创造健康正向的娱乐模式。