小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-26 15:39

前阵子通关了《小飞船大冒险》后,突然开始喜欢上玩这类俯视角探险游戏,于是最近找到了库存里发灰了好久的《狂野之心》,通关之后感觉还可以,要不写个测评水一期吧~

这里也给喜欢玩这类游戏的盒友们整理了一份我自己通关过的类塞尔达游戏汇总表格:

详细游戏测评可去我的大号查看

游戏100%收集地图,请下载原图后用手机相册查看,小黑盒不支持高清图显示

by MaeNiko

 

游戏测评:

狂野之心 The Wild at Heart 2021

—— 暗孕育不详

原价 80 ¥,史低 40 ¥,CDKEY目前 26 ¥

 

皮克敏+塞尔达,Q版美漫风俯视角探险游戏

皮克敏的RTS玩法 搭配 塞尔达的迷宫探索,虽然借鉴较多但好在制作精良,对于没有玩过任天堂游戏的PC玩家来说还是有很强的新鲜感的,也不失是一款独立小佳作~

本作独有的特色是玩家可以在两个角色之间互相切换,双人成行合力完成解谜,主角可利用吸尘器触发特定机关,妹妹可钻树洞传送到另一区域,通过运送精灵的方式来完成更难的谜题。

这种解谜玩法看似很过瘾实际难度相当硬核,迷宫里全是那种到处找路找机关的解谜,既考验眼力更考验耐心,提示指引几乎没有,全靠自己摸索。

难度方面在我看来仅次于《迷城之光》,对于刚接触这类型游戏的萌新来说相当劝退,要做好随时卡关的准备。

新人玩家建议可以先通关《小飞船大冒险》后再来玩这款游戏,因为那款对于萌新会友好很多。

解谜虽难,但本作的战斗非常简单,我丢丢丢丢丢

地图设计方面,和《迷城之光》《无视者》一样的问题,过于复杂,趣味性没有做好,与玩家之间没有默契的配合。

我们常说好的地图设计总能无形之中向玩家传递信息,能让玩家不知不觉就把迷宫解了,像《奥日》那种。

但本作的地图引导极差,正路机关全都藏在不起眼的地方,尤其是【凹陷石窟】和【霜原】这两个区域,地形绕来绕去,数十个门禁丢给你慢慢解,让你不停吃撇碰壁,简直就是坐牢式体验......

看到这些密密麻麻的门,我整个人都头大了

不过好在本作的家园养成玩法做得还可以,玩家可以建造秘钥铺购买物品、灵魂暖房培育打工精灵,以及制造厂升级背包提升HP上限。还有寻找猫咪和收集珍品之类的支线任务,以及类似猎人日志的刷怪任务等等,还蛮丰富的。

整体不复杂且收集要素非常多,很能吸引人持续玩下去。

 

【优点】

① 美术相当出色、画风Q萌可爱、场景细节满满。童话里的森林大概就是如此吧。

这些散落在森林里各个角落的电视机和街机真的特别有意境感

② 有趣的玩法、丰富的收集要素、广阔的地图以及高自由度的探索。游戏前中后期虽然都有坐牢的时候,但5只精灵全解锁后爽感就开始来了,走遍世界做全收集真的特别爽!

完成【晶瀑海岸】的任务后记得回来这里购买指南针,可解锁所有未收集物品位置

③ 每个角色和小怪的动画丰富且流畅,能看出制作组花了很大心思去打造这些细节,值得点赞。

果然是小狗咪

④ 配乐不错,夜幕降临前的BGM很渗人,够恐怖!我喜欢~

 

【不足】

① 有逃课BUG:如果遇到某个谜题你不知道该怎样把精灵运送到对面,就把它们全丢水里吧过一会儿它们就会自动传送到你当前操控的角色身边

② 道具和精灵能力的使用没有给到玩家一定的指引

例如冰精灵可修复冰桥、刺精灵可黏附木桶打开机关等等,都缺少一个明确的使用指引。

再加上本身就很复杂的迷宫设计,我游玩的时候几乎每个区域都有长时间卡关的情况。

③ 剧情比较一般,非常经典的小孩离家出走前往森林冒险的故事。台词也很一般,不知道是不是汉化的问题,给我的感觉像在喝白开水(像机翻),完全没有味道,台词多的时候会忍不住跳过。

④ 苦逼的打工精灵,精灵的命也是命!

瞬间去世一大片TVT

⑤ 只有一场BOSS战(最终BOSS),如果每个区域都能设计一个关底BOSS就更好了,即使是把小怪放大改成精英怪也可以嘛。

 

【珍品:星之子摇篮 的获取攻略】

这是本作最难获取的收集品,建议夜晚之前提前清怪,保守起见准备50个月精灵和10个冰精灵,以及两盏防影魔的灯,切记一定要等到夜晚再让月精灵去搬运珍品,否则3倍搬运力量不会生效。

如果实在过不去,也可以等通关后再来,到时候就没有影魔干扰了。

 

【一扇意义不明的门】

图里这扇门打开后前面是没路的,放置冰精灵也无法生成冰桥,即使全成就了我也不知道这里到底还有没有隐藏要素。