小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-26 16:55

金亨泰在接受4Gamer采访时被问及了《星刃》Demo中的输入延迟问题。采访中,有人问到为何在按下按钮进行完美格挡或者闪避后,实际执行动作之间似乎存在延迟。

对此,金亨泰解释称,这是为了保持动画流畅而做出的设计选择。他表示,虽然动画可能需要一段时间才能播放,但技能在按下按钮的那一刻就已经被激活,实际上并没有输入延迟。

金亨泰补充道,他们之所以这样做,是因为他们认为让角色动作在按下按钮时立即触发不符合游戏的动画风格。他指出,在按下按钮的瞬间,技能就已经被激活,只是动画会稍后展现出来。

至于反馈显示玩家认为动画延迟会使游戏更难玩的情况,金亨泰表示,工作室可能会在未来做出改变。而根据游戏官方发布的消息,该问题可能已在首日补丁中得到了部分解决。修复了“基本攻击的输入时间,以及格挡和招架的时间”,以提高响应速度。