小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-26 20:34

如你所见,这是一篇只狼的游后感和评测。

别的不说,先上硬货。

2024年3月15日入库,3月24日一周目通关(复归常人),4月15日Steam全成就,4月25日九周目单难通关,至此封盘,只狼毕业。

Steam游戏时长110h,全成就,全收集。其中单难(钟鬼)九周目做完了所有的支线,拿到了常樱之花和冰泪),收集所有道具,可拾取道具,任务道具以及剧情道具(各种卷轴等),击败世界内的所有记忆boss(老一心和永真除外)和支线boss(所有无首,七面等),完成夺回神子、修罗和断绝不死连战。

Steam游戏时长和全成就

忍义手全收集

任务道具收集

皮肤全收集

来说说鼠鼠我和只狼的故事吧。其实只狼是我不得已购买的。今年Steam春促,我心心念念的老头环没有打折(万代窝测似尼德吗)。之前被同学安利了好久,但是财力有限,无法当上艾尔登之王。转念一想,先玩玩魂四解解馋似乎也是一个不错的选择,因此转向小黑盒,为黑盒清空只狼库存做出了一点自己的贡献。

这是鼠鼠我的第一款魂游,之前玩的ACT或ARPG都没有这么高的难度。曾经涉猎过诸如刺客信条,巫师3这样的动作冒险RPG,但是魂游的门槛却从未有踏入过。因此初见只狼,我还是心存畏惧的,非常担心被劝退。不过幸好,在我顽强的毅力以及只狼设计巧妙的难度曲线下,我坚持了下来,并最终感受完了这款伟大的作品。

在接触只狼的头几个星期里,鼠鼠的电子ED被彻底治愈了。即使是卡boss的情况下,我每天基本保持了5-6h 的游玩时间。一周目在苇名城邑的几个boss是最ex人的,被劝退大酱卡了一个小时,被赤鬼卡了一两个小时,最后打到更适合日本宝宝体质的大树守卫——鬼形部就彻底结束了我第一天的只狼之旅。

只狼的地图设计很绕,但真的很精妙。虽然鼠鼠我早已听闻宫崎老贼的作品很容易迷路,但是我还是没有想到这路是这么难找。没有直观地图的只狼需要玩家自己去寻找道路。在找不到路怎么走时,往往需要多跳跳,多蹲蹲,多转转视角。探索未知的好奇心往往能够让我们找到推进故事线的道路。另外还是那句话,在魂游中,当路上出现了很多的小怪的时候,这说明走对路了。

你可以说FS社的技术力不太行,但是它的美术一定是顶尖的。只狼的每一块地图都拥有不同的美术风格,从古朴典雅的苇名城,到阴暗肮脏的宫崎英高老家(划掉)苇名之底,再到烂漫唯美,富有神话色彩的源之宫。每到一片区域,我总是想要去探索这里的每一处角落,看看到底有什么隐藏起来的东西。也正是这种好奇心,让我没有错过任何一个细节,这也让我买的只狼没有浪费任何一点价值(强迫症玩家就是这样)。 又想到只狼的游戏大小只有十余G,不禁让人感叹FS社在压缩游戏大小方面的功力。

在经历了这场历时一个多月的梦境里,我从一名幼狼逐渐成为一位合格的老狼。在这里有一些针对想要入坑的新玩家的建议,也是有关游戏的评测。

我用的是华硕天选4,4060的配置。游戏的优化表现中规中矩,在我的游戏本上的表现还行,2k下帧率还算稳定。我在游玩的时候遇到了屏幕出现水波纹的情况,这个可以在n卡设置里打开垂直同步以解决(具体自行百度)。另外游戏会存在着一些小bug,但整体上不影响游玩。

多周目做不了的支线

因为是宫崎老贼的游戏,只狼在难度上整体偏难,新手期容易劝退萌新。但是这个游戏的难度曲线在后期是趋于平滑的,因此只要熬过了前期,到了中期之后(弦一郎)之后,玩家对这个游戏的战斗系统就会逐渐熟悉,游戏的正反馈也逐渐显现出来。在这个游戏里,变强的不是狼,而是屏幕前的你。多周目还可以体验这个游戏的受苦模式——“双难”。而鼠鼠我因为八周目交了符死活打不过了就把符要了回来。九周目也就体验了单难……

只狼的战斗系统是独树一帜的。爽快的打铁会让你感受见招拆招的乐趣。在市面上很难再找到拥有像只狼一样的战斗系统的游戏(这也是为什么我在玩了只狼之后就明白了黑神话悟空跟只狼一点都不像的原因)。也正是有了和boss鏖战的经历,我才明白为什么会有“同一个师父教的,拆不了招”的情况存在。

个人向只狼记忆boss难度梯度表

只狼的游玩流程在30-40小时左右(一周目,不做修罗,不看攻略),若是多周目游玩,后面周目的时长会因你对这个游戏的了解加深而缩短。通关封顶八周目难度的游戏时长在百小时左右。一周目我是不建议看攻略的,因为这样会丧失很多探索的乐趣。要是实在找不到路了可以看一下地图。另外玩只狼千万不要叮,若是开了你将丧失这个游戏最精髓的战斗系统。(其实材料和经验也不需要叮,打多周目这两样东西都是不会缺的,而且还能体验到无双的快感)。

最后来谈谈这个游戏的剧情。鼠鼠我玩游戏是非常看重游戏剧情的。只狼继承了魂类游戏的碎片化叙事风格,所有的剧情会从一些道具的描述以及npc的只言片语中体现。这大大增强了玩家的沉浸感,而不造成不当的演出所带来的割裂(参考刺客信条抱着手臂唠嗑的过场动画。)为避免剧透,这里就不过多讲述游戏的具体剧情的。在整体灰暗和压抑的基调之下,这个游戏的角色都没有笑容。总之,本作的剧情是很值得细品的。

一个多月的游玩流程下来,我做完了一场长达一百一十个小时的樱梦。在日本战国时代夹杂着神话元素背景的世界里,我当了一回真正的忍者。

放两张很喜欢的只狼壁纸收尾。

大家在游玩只狼的时候遇到什么问题都可以在评论区留言,路过的老狼也许可以为新手纵横苇名提供一些小小的帮助。