小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-26 23:27

70多小时游戏时长玩家,求求大家一定要多多支持国产武侠游戏,多给他们鼓励和信心和建议,以及耐心。这是一款真正一款具有中国文化元素内核的武侠游戏,备受受国人玩家期待,独树一帜,江湖味非常浓。



@鸿良提不起劲,我的第一弹反馈链接

50小时沉浸式玩家的45条,3000字反馈与建议


    46、非常重要:我们需要地图标记或备注功能

    我们需要地图详细的标记和文本备注功能,如果你们官方不想做,能不能开发自定义图标或者自定义打字功能给我们,我们自己备注,降低你们的工作量。


    47、非常重要:我们需要显示该城市完整的人物与功能性NPC、或一座城市的NPC。

    现在大部分时间都浪费在跑路找马车图标和找地图NPC上,我非常明白过多NPC会占用内存,但是,能不能在一天城镇里,就显示该城镇的NPC,或者在现有的基础上扩大1倍的范围。(这个真的非常非常影响游玩,次次都想卸载)



    48、贡献堂的刷新太慢了。

    而且,打坐的时间,并不会让门派贡献堂这个时间有变化,即使打坐一个月也没有。不知道是刻意设置成这样防止刷秘籍,还是BUG来的。


    49、非常重要:功能性NPC急需加ICON

    右边这个NPC和右边的路人甲,没任何差别,然而这仅仅是几千几万个“可交易”NPC中的其中一个,连个ICON都没有(猎人、水果商、农夫、江湖随机可交易NPC、贡献堂负责人、门派负责人、传功长老等等)全部没有ICON(这个是非常非常非常重要,严重影响体验,玩得好累好累,真的。)


    50、地洞入口设计得太e心人了。

    反馈过无数次这个问题了,请问有人能看出这是个门吗?每个地洞入口都长这样,如果不是有剧情肯定不会觉得这是个入口。后期想要再找这个洞口,几乎是不可能找到了,实在不能改改吗?,要么改模型,要么发光,要么增加发光的亮度。真的是,哎。很多玩家,因为找这些洞口,花了大量时间,直接退游了。


    51、重要:我们需要自定义图标或自定义文字标签。

    这里有个山洞入口,说获取钥匙后再过来没有标识、也不能自定义标注文字也不能自己自定义图标而这样的山洞和位置有无数个我不相信玩家下次想找这个位置的时候,还能找到这个位置。我们急需自定义标识符号或者地图自定义文字功能。


    52、驿站离目的地太远了。

    你放旁边我能理解,但是放那么鬼远因为这个车夫付不起房租吗?很多驿站都远离市中心,传送过去还要跑很长一段路才能交任务,啊啊啊啊,抓狂。


    53、奇遇任务NPC跟随问题。

    很多玩家都反馈过,好几个NPC跟着玩家逛街。建议给出相关方位,方便寻找,不然NPC会跟着玩家过一辈子。


    54、打架距离太近,被贴脸输出了。

    切磋和截杀站位过于近了,鞠完躬,先被砍一刀!!!开局直接被贴脸输出了,建议将鞠躬的距离拉远点。


    55、迷宫太杀时间。

    武家迷宫,应该没有人不被这个迷宫地图支配过的恐惧吧,半个小时能出来的绝对是高手,一个小时能出来是保守估计的。


    56、游戏难度太低了,玩一段时间后就有些无敌了。


    57、装备属性数值叠加。

    装备数值可以叠加,这个绝对是无敌的根源,这个我觉得应该属于bug,数值叠加会降低游戏难度。


    58、脱离战斗回血范围。

    战斗范围距离提升一倍。战斗脱离一定距离回血,这个是合理的,完全没问题;但是可能需要提升一下距离,不然打了十几分钟,然后满血了,我裂开。


    59、城镇生活技能图标消失BUG

    4月25号更新后,城镇中再也找不到生活技能制造点的图标了,这个应该是BUG来的,急需修复。


    60、复仇的仇人玩刺客

    寻仇没关系,很正常对吧,但你不讲武德就不对了,很多敌人都是瞬间出现,无声无息,突然出现劈你一刀,然后没然后了。哥,可以先跟我说一句话吗?让我死个明白。不知道是故意这样设计的,如果是的话,请忽略我这条。


    61、修为残页,物品使用不方便,需要优化。

    修为相关的物品,和其它的物品不通,拿到肯定是需要用掉的,还不如直接打怪和大家掉落的直接使用,免了这个繁琐的操作。


    62、其它物品使用的优化。

    建议将使用按钮放在物品右边的旁边就可以,不用放在右下角,操作起来太累了。


    63、物品整理、排序、阶别筛选需要加入

    这个不解释啦,如题。


    64、生活技能,坚韧值取消

    这个之前反馈过了,是个比较反人类的设计。


    65、驿站图标激活后,永久显示。

    天下苦秦久矣,万人血书,求这个功能,不解释了,解释累了。


    66、生活技能需要的材料太庞大了


    67、生活技能打造的物品获取途径。

    生活技能打造时,可不可以指着该物品,就能显示该物品的大致获取途径,目前完全不知道这些物品的获取途径,全靠随缘。


    68、修为宝册获得太容易了。

    搞点钱,然后去xxxx洲买修为宝策,直接无敌,为了不泄密,我不说是哪里,是城镇的NPC里有卖。


    69、高阶装备都能买,生活技能显得有些多余。


    70。上面每一条都是我的经验所得,如果一定要说哪个最重要,我觉得前面5条最重要。


    【其它建议,请等我的第三波反馈,我已经整理好第三波反馈了】


    作者@鸿良提不起劲