小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-27 13:03

大家好,我是小报。要说这两年异军突起的游戏类型,除了完蛋类之外,就是幸存者类型了。这两年的幸存者类型游戏也是如雨后春笋般涌出。其中不乏一些非常优秀的。比如《土豆兄弟》就交出了与众不同的答卷。而我最近玩的一款游戏,也是属于做出了自己的特色,在游戏上线之后,我也是玩了很长一段时间,他就是去年8月发布的《贪婪大地》。今天给大家浅浅说说我的游戏体验。

《贪婪大地》是一款虚幻引擎开发的幸存者类射击游戏,你将扮演星际佣兵,在无尽的杀戮中收集资源,强化自身,消灭数不尽的敌人,征服这颗星球!

先说说我对这款游戏的评价吧,满分五星制的话,那么我对《贪婪大地》的评分就是:

游戏性:★★★★☆

游戏画面:★★★★☆

游戏难度:★★☆☆☆

bd成型难度:★★☆☆☆

爽快程度:★★★★★

游戏寿命在80小时左右。这么耐玩的游戏寿命并非是因为他的流派或者角色多复杂,而且因为他的“刷子”元素较多,需要你重复去刷金钱才能解锁机甲、枪械、局内道具等。虽然对于一些玩家来说可能有点坐牢,但是不可否认的是,加入了刷子元素之后,游戏刷下去有了目标性,也就更加不容易腻。只能说这是一把双刃剑,喜欢的喜欢得不行,不喜欢的无法接受。

游戏是一款以机甲为特色的上帝视角roguelike射击游戏,首先就不得不提这优秀的机甲设计,游戏中有着多套机甲可供解锁选择,每套机甲都有不同的能力、属性。机甲的设计都各不相同。而且机甲设计得非常好看啊,不是那种传统机甲的呆板硬朗感,而是充满着律动感跟自然的机甲设计,让人会情不自禁觉得这才是机甲该有的样子,单凭这点就非常戳我了!

游戏中还有极为丰富的武器及辅助装备、芯片可供解锁、升级。装备不同的芯片可以对不同的性能进行强化,决定角色的成长方向,类似rpg游戏中的加点系统,极为多样的机甲、武器、辅助装备及芯片才组成了游戏极为丰富的游戏内容,每次换个武器、换个角色都是一次全新的体验。而什么角色对应什么芯片合适,就需要你在游戏中细细摸索。

与传统的类幸存者游戏不同的是,游戏开创性地加入了自动/手动模式。双模式可供选择。自动模式更加贴近咱们平时游玩的类幸存者。只需要控制角色方向,就可以很轻松畅玩。自动模式虽然能解放双手,但是却降低了你对游戏的操作,容错率较低。切换到手动模式,就类似我小时候玩的孤胆枪手一般,需要你控制方向跟开枪的时机,还能通过加入武器过热系统从而增加武器的攻击力,这个模式需要你把握好开枪的时机及控制好武器的散热,但是上限非常高。

游戏一共有三张地图可供选择探索,每个地图都有很多关卡,而且关卡还能自由选择难度,玩家随时可以根据自己的习惯去选择每次对局的难度。每局游戏的时间都在15分钟左右,属于比较黄金的一个游戏时间这个游戏时长既不会感觉还没爽起来就结束,也不会因为时间过长而导致疲倦。你需要存活到飞船降临才得以存活下来。如一般幸存者类型一样,游戏中的敌人会一波接一波不断涌出,最终占满你的占个屏幕。所以我们需要尽快杀敌,尽快升级才能应对越来多的敌人。而每当我们消灭一批又一批的虫族,都能感受到多巴胺快速分泌的感觉,正反馈非常强。游戏中每次升级都可以选择局内的成长方向,每个选项都会影响到你在本局的存活。游戏的升级方向也都是随机出现的,虽然成长的方向很多,但是讲真,普通难度下,只要不是特别离谱的加点,都能存活到最后。当然了,对于一些想要挑战自我的高玩,游戏也有丰富的难度可供选择。属于是上手简单精通难的游戏。能看到制作者在萌新及高玩之间的平衡,设计非常用心。

当然啦,游戏说得再多也是我个人的体验,还是强烈建议大家自己上手玩一玩。只有自己玩了才知道游戏适不适合自己,游戏虽然目前处于EA阶段,但是可玩性及游戏内容都是极为丰富的,而且目前游戏还在持续更新中,比如现在也已经支持本地双人合作游玩,能跟小伙伴一起突突突,真是在爽不过的。游戏还有试玩版本可供下载,大家可以先下载试玩版本试玩之后再做决定,这是最低的试错成本了,游戏我个人能给到85分,而你能打多少分,就取决于你的体验。

我是小报,欢迎大家关注我,我会给大家带来更多好玩有趣的游戏,让我们下期再见!