小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-27 13:13

第一次接触到第九艺术这种产品的是我在玩光遇的时候。那时我发现像这种游戏相对而言吧,比较柔和,而且画质也比较感人。

正好趁这个契机,把这个游戏给9块钱买的。第一次看到这个沙漠地图,我的显卡就一直在转。虽然整体的风景比较好,但是曝光度还是比较高的。第一眼看下去还可以接受,但是看久了可能会眼部疲劳。我个人觉得沙漠这一关吧,比较枯燥乏味,,前期你就是飞行过程比较少,就是也飞不了多少,只能走。

从沙漠下到地牢深处时,就感觉这个游戏的流程就开始慢慢的好玩了,从沙漠高处下来的时候,感觉就是滑着比飞更好玩,在从沙漠到地牢的时候,我个人感觉落差感还是比较大的,忽然进入到了一个比较阴森的地方。不过,我在旅途中遇到了另一个玩家。这使得我的旅途感到了几分的乐趣。

在过地牢的时候遭遇怪物。我个人感觉这个怪物和光遇里的冥龙相比吧,这个怪物的攻击性还是比较高一些的。怪物的出现,也代表着在地牢冒险时的高潮时期。我个人当时的感觉就是如何逃离这个怪物追捕,直到跑到结界的附近,那怪物才被阻拦。

之后我们就初入了雪山。我走雪山时候,就一个字累,我的小人每走一步我的手柄就会震动一次。

我觉得吧,雪山最大的难题就是两个人的配合。两个人通过相互依偎,各自独自各自传递能量,让我们能走得更远。


到最后直到走不动之后,我们就开启了最后的剧情,受到先祖力量的召唤,我们通过飞行能力冲上了圣山之巅。





飞上圣山之巅之后。我就感觉之前走的路没有白走,感觉在这一刻是值得的。

就如同自由的鸟儿冲破风暴的屏障迎接新的曙光,就跟主角一样前往圣山之巅。

最后的最后主角如愿进入了圣山之巅,接受那里的洗礼,我与伙伴的旅行也在此画上了一个终点。我个人感觉这个游戏画质还行,剧情方面通过就是画面的描述进行展开,我个人感觉还是有点扑朔迷离的。