小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-27 20:25

咱们悄悄地,打枪的不要啊~

性感机娘~

前言

        很快啊,又到了愉快而又轻松的周末小假期,周一到周五满满当当的行程说实话给哥们憋得挺难受的,这一到周末就得狠狠的放松两下。有的人选择和兄弟们去撸个串K个歌,有的人选择和男女朋友出去释放下自我,而像我一样的宅男则是只能一个人在阴冷漆黑的夜晚里面盖着被子偷偷的玩点刺激的东西(别乱想嗷,道人我可是读《春秋》长大的,一生行使光明磊落不弱于人~)

关某是读春秋的~

     五一前最后一个周末了还不爽快的释放一下自我那还在等什么?错过了这一次的51前的最后一周就只能在等一年才能够继续体验了~所以肯定得选择一款能够体验到爽快感的游戏,众说周知,类幸存者的游戏能够让我们感受到无双割草同时还能够解放我们的一只手(另一只手能够拿点零食恰恰多好~),而刚好又那么巧给我找到了一款3D机甲大炮风格的类幸存者游戏,玩了一下还真挺不错~

未来科技机甲


机甲大炮之下,狠狠的揉捏“幸存者”~

        机甲大炮才是真男人该玩的东西!在《贪婪大地》之中,我们将会穿戴各种各样的机甲,还有机甲娘哦~携带着各种武器和道具前往不同的地方进行作战任务。

其实画面还挺不错的~

        《贪婪大地》的核心玩法是经典的类幸存者,但是与传统的幸存者游戏不同的地方在于《贪婪大地》采用的是3D建模并且并且题材不再是魔法等背景,转而去开辟机甲风格的赛道,说实话炮火轰炸,枪火轰鸣的感觉究竟谁能够拒绝呢?

一路冲锋不带停的~

        在游戏中,制作组采用了插槽这一个独特的设定来给了我们机甲高度的自定义DIY,例如最开始的时候会让我们进行自动开火以及手动开火的设定,这些方案是系统给我们配备了不同的芯片,对的,你没有听错,部分芯片插槽的功能就是AI自动帮助我们设计,并且游戏中还将我们机甲移动的能力设定成了芯片的能力,如果我们将其取消掉之后就成了站桩输出无法移动了(不过冲刺的话能不能强行移动我还没试过~)

芯片配备的信息界面~

        说实话所有的类幸存者最后都是让我们无双割草的,《贪婪大地》的后期各种枪炮的轰炸效果以及各种科学武器的动态光效让一个喜欢机甲战争系列游戏的玩家还是感觉很不错的,但是特效多了游戏中的光污染也就比较严重了。

战斗之外,也要好好的爱惜人家哦~

        江湖不是简单的打打杀杀,而是人情世故。所以我们不能够只在任务中大杀四方,还得在局外进行角色的养成。

        在游戏中,我们能够从角色的机甲,武器,道具,芯片插槽等四个方面来进行强化自身,同时游戏中还有一个等级设定来延长玩家的游玩时长。

总的养成界面~

        机甲:在仓库中我们能够消耗每一局游戏获得的资源来解锁和强化我们的机甲,机甲种类还是有几款的(目前我就看到一个机甲娘?),不同机甲的基础属性有着一定的差别,你们也有这不同。

机甲信息界面~

        武器:武器是我们对抗虫潮的重中之重,在游戏中有着霞弹枪,步枪,爆矢枪等多种不同类型的武器,使用自己最顺手的武器才是我们顺利完成任务的关键~(爆矢枪真的厉害,我用他随便挂完任务)

辅助武器信息界面~

        芯片:这玩意是我们组成Build的最核心的内容,我们可以运用不同芯片来将我们的机甲自定义成全自动化机甲实现养老自由,也可以全部堆叠攻击性芯片大杀四方,所以玩法上还是多样的。

        等级:每个等级会有着几个不同的任务,我们需要完成全部任务才能够升到下一级,但是说实话这里有个最有意思的设定,贿赂长官,没错,就是用你战斗之后获得的物资去贿赂长官,让长官随机的从这几个任务里面给你勾选一个完成(制作组简单明了,直抒胸臆!),遇到特别难的任务还是建议直接花钱完成就行了~

直抒胸臆,就是贿赂~

总结

        这一款游戏的画风和各种机甲元素说实话还是挺不错的,芯片插槽的设定也让我们的玩法组合得到了多样化的提升,有时候改变一下原来芯片的配置就能够发现更多的玩法。

双金,怎么说~

        并且游戏目前有着三大张不同风格的地图,每个地图都有着十几关小关卡内容上还是挺足的,唯一的问题就在于等级卡住不能够升级和解锁一些武器和机甲比较难受~

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