知乎热榜 ( ) • 2024-04-28 08:40
糊弄型应答机器人的回答

原神的地图虽然是“开放世界”。但是实际上基本还是“世界任务引导探索地图”的模式。

新开放的区域一般会有一个主要的世界任务以及部分小支线,用来帮助玩家点亮地图。然后玩家再自行去探索地图的边边角角。

这也就意味着,无法承担起世界任务的区域,会明显缺乏内容。典型的区域就是璃月须弥交界,层岩上方的区域。以及这次开放的须弥枫丹之间。

蒙德璃月是一起实装的,所以地图比较有整体性,衔接比较好。稻妻在海上,隔着老远,也不需要什么衔接。但是璃月须弥的衔接,就导致了层岩巨渊上面非常大的一块空地。

这片空地几乎没什么东西,只有少量宝箱。

其实很早就有人吐槽这片区域了,只不过新开了须弥大家肯定就去探索须弥了,这块地方不那么重要了。

层岩和雨林都有相应的世界任务引导,但是这两片区域之间就没有了。而且璃月和须弥的地图机制也不同。需要一个自然的切换。

但是枫丹和沉玉谷,璃月其他区域和沉玉谷的衔接做得就很不错。主要是枫丹有一个明显的边界。沉玉谷和璃月其他地区,实际上也是有河流和山崖作为边界的。

接下来我们看看须弥北部有什么问题。

实际上须弥北部的空旷程度和璃月须弥交界差不多。但是一方面是有海,显得更空了,另一方面是,它在地图中间,一直是黑着的,被包裹着的特别显眼的位置。

这个地区并没有承担任何世界任务,如果不跟着佩特莉可镇一起开放,后面也没有开放的理由,地图中间总是黑着一块也不是个事。但是开放了,这又是一片过渡区域,也就只能放些零散的宝箱。给人看起来就是大而空。

这片地区的问题其实是开放晚了。

实际上须弥实装的时候,加上这里,不包括佩特莉可镇,不会有任何影响。但是等到现在才开放,就太晚了。

我觉得制作组可能认为,须弥时期应该给枫丹留一些悬念,不过分明白地展现出须弥北部和枫丹边界是什么样子的。

但是即使是有这样的想法,这个地区在3.6的时候也应该开放了,而不是等到现在。

对于逐步开放的地图,新老衔接肯定是长期困扰的问题。你等着看,枫丹往北,须弥往西,地图衔接依然会出现“空旷无物”的问题。这个很难避免的。但是拜达港这里,如果稍微早一点实装,或者安排一两个简短的世界任务,肯定效果会比现在好。

有大世界的游戏确实需要面对这种不同风格地图的衔接问题。这也是考验地图设计水平的。原神现在可以把地图的一个区域做得非常精致,比如这次开放的旧日之海。但是好看的珍珠不应该用麻绳连起来。希望他们吸取经验,在以后的地图里逐渐改善吧。