小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-28 17:41

蹭点余额。

本篇文章讲讲我喜欢的一个游戏:禁闭求生。

游戏类型:单人/多人、生存、开放世界生存制作、合作

游戏简述:

一款于2022 年 9 月 28 日登录Steam平台的游戏。至今已累计 5万+ 的评论,达到了百分之九十的好评,由此可见这个游戏的质量确实不错。还有一点儿,至今游戏仍在持续更新中。

正文

禁闭求生 个人游玩时长

买游戏:

这个游戏买的时候,我记得是原价买的,得一百多块。

最开始的时候其实没有买这个的游戏的念头,但是架不住朋友的劝说,再加上当时一伙玩的都买了这个游戏。最后还是迫于淫威:下单了。

初见游戏:

这个游戏的游玩环境是建立在一个院子的后院里。

这种生存建造类的多人游戏,我应该算是第一次接触这类游戏,之前接触过的多人游戏更多是偏向枪战啥的。(比如:GTA5、求生之路这类的。)

初生牛犊不怕虎。刚开始玩的时候就满地图到处乱晃,也到处惹昆虫。直到被一群蚂蚁围着打死,才知道昆虫就是敌对生物。(图中的红兵蚁会主动攻击玩家)

图1:蚂蚁窝

队伍分配:

因为我们玩的时候是四个人,为了方便理解以A、B、C、D来代替接下来的话,我的话算是D(毕竟是最后入的)。

A,最早劝说我入坑的。他算是OB位可打可防。

B,主打输出的,一般是拿着弩在后面射(虽然有时候老盯着我头上打)。

C,OB位,不过多数情况下也是输出。

D,抗压位,后勤。

这样的队伍分配还算合理,除了个别场景(那个毒区的实验室)应付不来,其他的都随便打。以我担任的角色举例,因为是抗压位,某种意义上算是队伍的盾。只要我还顶在前面,队友就有输出空间。

不过刚开始的时候也是老打输,有几次也差点打急眼要打起来。好在后面分工了,各自负责各自的工作,打关啥的就开始变得轻轻松松了。

关于背包:

这个我很有话语权,不得不讲讲我在这个最高四人游戏里担任的角色了。(先上图,慢慢解释)

图2 我的背包

这个游戏的系统是有饥渴度和血量的(图1左下角)。

最开始一起玩的时候,他们就是负责打怪,拿资源。我的话因为是最后买的,很多不懂,就跟在他们屁股后面捡遗漏的。前期的话还好,毕竟各自最开始的任务就是搞饥渴度的资源。等到中后期了,这活有几次交给我了,久而久之我就成了后勤。

关于为什么带这么多食品和药品:

图中的话,下面长得跟个盒饭样的是吃的,左上角有 + 号的是绷带。 正常来说是不用带这么多的,不过因为我们的队伍经常是在外面征战,再加上之前不知道实验室那边能升级饥渴度这事,所以后勤这块儿我一般得带不少。

关于装备:

别看背包里箭头多,多数情况下,我是捡箭头的那一个。弩的话还是用队友退下来的,不过也不常用就是了,上次用我记得还是打那个可恶的蚊子。我常用的就是各种采集工具、修理工具、盾牌和一个会吸血的武器(毕竟是前排)。

结语:

现在游戏优化得很好了,不过还是需要些配置。对于新手的话也有引导了,至少不会像我们之前买的时候那样抓瞎。有朋友陪着打的话,再加上打折,也算是一部值得一试的佳作。