小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-28 20:39

Mr3sk

像素艺术家/动画师

为了创作自己的独立游戏而开始学习像素艺术.

此次主要分享Mr3sk的作品与创作想法.(作品转载已获得作者许可)

Mr3sk:"它们是我的最爱,创作它们的过程让我非常愉快"


Mr3sk十分喜欢From Software的游戏,如《黑暗之魂》、《血缘诅咒》、《只狼:影逝二度》等,这些都是他创作的主题与灵感来源.

Mr3sk:"当我创作Malekith动画时,我正在进行《埃尔登法环》的第四次游玩,所以我去了一趟竞技场并打败了他,还花了一些时间拍摄环境和背景的截图作为参考."


他的创作过程通常始于思考我在这游戏中最喜欢的时刻是什么,当在网上无法找到足够的资料时,他便会进入游戏中寻找想重新创作的场景与角色.

Mr3sk所创作的像素创作几乎都只靠Asperite完成,当脑海中没有一个清晰的图像时,他便会在iPad上使用procreate画一些草图,确定想法后便会在Asperite上完成创作.

Mr3sk:"我喜欢以卡通风格创作人物和环境.我玩的游戏大多是黑暗而粗糙的,所以让它们看起来可爱而卡通,给人一种异想天开和喜剧的感觉,我喜欢这样."


Mr3sk喜欢创作明亮多彩的艺术,即使是在黑暗的场景中.在创作星辰钟楼的玛丽亚时,也让图像中心尽可能明亮和饱和.

Mr3sk:"我确实有一个不太好的习惯,就是努力给更有经验的像素艺术家留下深刻印象,我相信很多其他艺术家也有同样的习惯.这是促使我提高这一艺术媒介技能的最有力原因之一."

"当我在像素艺术领域的偶像们开始关注我的艺术并称赞我的作品时,我在旅途中获得了最大的幸福.这感觉超现实,让我确信我走的是正确的道路."



目前Mr3sk的作品几乎都是以游戏为主题,之后会打算创作以动漫、电影为主题的像素艺术,如《攻壳机动队》与《阿基拉》,因为他很喜欢这些作品所代表的复古未来主义美学.

Mr3sk:"由于个人原因,我通常会有4-8个月的时间无法练习创作.然而,我总是回来练习创作像素艺术,因为我对它充满热情.像素艺术创作者@NostalgiaTree与@NOP_Pixels都对我的作品产生了深远影响."