小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-28 22:10

首先声明,这只是本菜🐶一次心血来潮的分享,不是攻略和建议。第一次投入地玩这种资源规划的城建游戏,在第三个档才顺利到180人口。

    难度是预设第二个,打架时两队矛,一队剑盾,一队12人扈从,两队雇佣弓箭手。

   对领地宣称后两天,敌方领主宣战,我早早将兵力布置。第20天敌人刷出,我将其击溃后没敢解散兵力,但尸体迟迟不被收拾,导致失去了两户家庭,最后把原本的尸坑拆了建在战场旁边才解决了问题。

  在第70多天,敌方领主卷土重来,击溃后拿到了新的土地。解散军队补员。

  拿下新地后不久,地方领主对我的大本营领地宣战,我仓促起兵。在第二天刷了一队山贼,方向和刷新敌方领主士兵的方向不一样,我只能分兵一队雇佣弓箭手和我的扈从去接敌。刚打完山贼,敌军就入侵了,由于分兵作战,在打山贼的士兵回防过程中,我处理得很烂,导致一队剑盾被打得只剩7人。整体伤亡惨重。

  预感到敌军会和上次一样,在几十天后卷土重来,我赶紧解散补充士兵。

  五十天左右,敌军再来战,和第一次一样将其击退。至此正式拿下了新的土地。

 


游戏的战斗很简单,领主36人的扈从能被我两队72人的民兵吃完。接敌前弓箭手射两轮,再变阵就行。

黑尖尖是弓箭手,黑线是步兵。接敌前弓箭手射两轮,然后拿中间的步兵挡住敌人,右侧面步兵包抄,左侧面扈从掩护弓箭手左移打侧面避免误伤友军。

虽然不知道这样搞是不是有效,但还挺上头的。

敌方ai挺傻的,首要目标是冲弓箭手,被挡住了就和眼前的士兵打,弓箭手都是绕一大圈来打侧翼,和步兵的协同很差,威胁不大。

根本没料到敌军会在90天战斗期来两轮,而且会对我宣战两次。总共五次战斗,还好库存的军备抗住了损耗,镇子也没有因为战斗垮掉。