小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-29 14:55

《人类之龙:维新!极》(以下简称维新)是如龙工作室、SEGA联合制作的动作冒险类游戏,于2023年2月21日发行,为《如龙:维新!》的重制版。本作的原版《如龙:维新》是于2014年2月22日在PS3、PS4平台发售的一款动作冒险类游戏,作为《如龙》系列自《如龙:见参!》后的第二部基于日本历史的衍生作品。重制版采用了虚幻4引擎进行重制,因为原版没有中文所以本作特地弥补了这一遗憾,画面观感相比原版也更好了,且还加入了如龙7里面的人物模型,还是有诚意的。

维新原版

我个人的情怀之作

我接触如龙系列作品最开始应该是初三了,当时没有条件玩,光视频看个如龙3我都觉得画面好人物建模细腻,再后来看的如龙0更让我觉得这完全是在演日剧吧,直到高一的时候,看到了如龙0和两部极终于上了PC,于是如龙0成为了年轻人的第一部如龙。后来我也慢慢陆续玩了极1和极2,后来3456上PC,我印象里是2021年的事了。

当时还没有PS,所以最让我想玩的反而是外传,其中最想玩的就是如龙维新,因为游戏的op是我最爱的OOR唱的啊啊啊,因为本身挺喜欢如龙,再加上对幕末也有兴趣,游戏音乐还有自己最喜欢的乐队,因此维新是我一直想玩的,只可惜本作重制并没有把原版op搬过来,但能了结一个小愿望我还是开心的。

《维新极》虽为魔改的架空日本近代史,但终归还是与真正的历史有些许重合的,因此本评测会从历史与游戏双方面评测。


历史词条浅解

由于本作说到底即使和幕末历史挂钩但也只是架空的幕末史,游戏发生的一些事件和真实历史还是有冲突的,大家想看真正的历史不妨从《龙马传》,《仁医》这两部剧入坑,因此我这边只对通用历史词条作浅显的讲解。

维新

“维新”二字,其实稍微了解一点日本近代史的朋友就会知道指的是明治维新的“维新”了。明治维新广泛指的是19世纪60到90年代日本从封建社会向资本主义社会转变的资产阶级改革运动。由明治天皇主政,推翻幕府统治,为日本进行了一系列近代化改革,在“富国强兵、殖产兴业、文明开化”的口号下,大名与武士阶级的特权被废除,日本工商业发展使日本走上发展资本主义的道路,逐渐成为新兴资本主义国家,摆脱了沦为半殖民地半封建主义的命运。

黑船事件

19世纪上半期,当日本在锁国政策下局限于东北亚一隅时,世界正在快速转变,英、法、俄、美等国成为新一波称霸世界的强国,它们在经历产业革命、交通革命的洗礼之后,开始为了产业革命后所需要的原料、市场、殖民地与转运站积极经营远东。

黑船事件

由于美国在太平洋地区急需工商业与军事侵略的据点,于是在日本嘉永六年(1853年)美国海军准将马休·佩里和祖·阿博特等人率舰队驶入江户湾浦贺海面,在美国的武力胁迫下,软弱的幕府接受了开港要求。

游戏中对黑船的描述

随后1854年3月31日(嘉永七年三月三日)在神奈川签订了“日美亲善条约”即日美神奈川条约,而后,英、俄、荷等国也纷纷效仿美国,也和日本政府签订了类似条约,日本开始面临沦为半殖民地半封建的危机。

王政复古

在朝廷告知幕府的《王政复古令》中就有提到“原自癸丑甲寅以来,遭蒙未曾有之国难”,其中的癸丑就是1853年黑船来袭,甲寅则是1854年神奈川条约的签订。

尊王攘夷

尊王攘夷一词源自我国春秋时代,“尊王攘夷”一词最早见于《春秋公羊传》,该书是解释儒家经典《春秋》的三部专著之一。本意为“尊勤君王,攘斥外夷”,后来演化为具备复杂含义的政治术语,在中国、日本、朝鲜半岛等地区的历史上发挥着重要作用。在《维新极》的游戏中,我们经常看见支线里有不少所谓的攘夷派 。

攘夷派

日本幕末时期的反幕政治运动。“尊王论”和“攘夷论”本来是两种不同的思想,但由于幕府对外软弱,反对派们联合了起来,把尊王和攘夷结合在一起,以“尊王攘夷”作为倒幕的口号。攘夷派对内反对幕府统治,对外则大量砍杀攻击在日的西洋人士,最终引发了 萨英战争(鹿儿岛炮击事件)和四国舰队炮击下关事件,结果自然是日本完败。

与英国和谈的萨摩官员

其中,明治时期的著名人物例如伊藤博文,山县有朋,高杉晋作,东乡平八郎等都有参与战斗。这两场战役打醒了日本很多有识之士,于是“尊王攘夷”的目标与达成方式都发生了变化。

倒幕主力

即有武士、旧商人、新生资本家,和浪人阶级构成,最为主力的是长州,土佐,萨摩,肥前四藩组成,幕府的中央集权能力很弱,因此各藩的独立性很高,也为倒幕打下了基础。我们在游戏中见到的“萨长同盟”,即长州藩的桂小五郎,(明治三杰之一的木户孝允),萨摩藩的西乡吉之助(明治三杰之一的西乡隆盛)所属势力之间的同盟,他们致力于武力倒幕。

坂本龙马机缘巧合促成萨长同盟

新选组

幕末时期为将高喊“尊皇攘夷”的浪人笼络至幕府一方而成立的有千余人的浪人组织。主要在京都活动,负责维持当地治安,对付反幕府人士,与游戏中的见回组一样,同为幕府服务(我们在东城会的很多老朋友都在这里哦)新选组于1869年戊辰战争战败投降后解散。

新选组

幕末等级制度

简单来讲,从左到右地位由高到低,分别是天皇(当时是吉祥物,之后掌握实权)>幕府将军(当时的实权掌控者)>地方大名>武士阶级(武士也有等级划分)>僧侣>工商业者>平民农民等,由此可见,幕末时期的日本是个等级森严的社会,因此游戏开头的作为乡士的龙马忤逆上士差点被鲨害是有依据的,但黑船的到来似乎即将打破这一切。

乱世将启

一部幕末背景的大河剧

本作以19世纪60年代的日本“京都”为舞台,活跃于那个时代的英雄——坂本龙马,在学有所成后回到故乡土佐,却意外被诬陷成了杀害恩师的凶手。为了寻找真相,找到“天念理心流”的武士并复仇,他踏上了远赴京都的道路,化名“斋藤一”加入武装组织新选组,投身到了幕末权力斗争的核心漩涡当中......

我们的主角坂本龙马,存在于日本真实历史中,相信了解过一些明治历史或者看过《龙马传》这部剧的朋友都有所了解,他是日本明治维新时代的维新志士,倒幕维新运动活动家,思想家。与胜海舟(即游戏中的胜麟太郎)一样,是日本近代海军建设的奠基人,著名的“船中八策”就是他提出的。龙马精通“北辰一刀流”剑术以及西洋炮术,美式居合还玩得贼溜,比起武士刀他更喜欢西洋火枪,所以游戏中的“短枪”“乱舞”战斗流派还真有历史依据。

真实的坂本龙马

游戏剧情对很多幕末的历史事件作出了比较巧妙的改编,虽然和真实的历史不能完美接近,但剧情之间衔接流畅,其中被熟知的就有吉田东洋暗杀事件,池田屋事件,近江屋事件,萨长同盟,京都大火以及坂本龙马所倡导的“大政奉还”等,比较有意思的还有龙马与斋藤一之间的结合,至于具体怎样的改编嘛,我不剧透,大家游戏里面看吧。

大政奉还

游戏的主要表现手法还是更偏向于“大河剧”,这一点想必各位从本作的开场就能感觉到了,音乐方面也属于上乘,下面我放一段我个人很喜欢的开场音乐

这一段日出我挺喜欢

游戏本身的立意也是偏向正派的,在游戏中,龙马最希望的就是建设一个人人都平等,没有阶级纷争的国家,像他这种理想主义者是伟大的,他期待着自己的国家有朝一日能变成自己心中希望的样子,渴望着真正的“四民平等”。(但是最后霓虹变成什么样大家懂得都懂)

富有时代性的场景与支线

游戏的很多支线我个人还是很喜欢的,很有幕末时期的时代氛围,并且对于各个事件都有适应的改编,比如前文提到的大街上一直想着砍洋人的攘夷派,甚至针对黑船还专门有个支线来讽刺。

绷不住了

除此之外,还有其他各种各样有时代性的支线,其中也有符合坂本龙马在真实历史里作为思想家身份的支线。

龙马教孩子看世界地图

当然还少不了致敬逆转裁判的支线

这只是其中几例,游戏还有很多有意思的富有时代性的支线等着大家发现。什么给小猫小狗喂食,和各种各样的人刷好感度交朋友等等,完成支线可对应获得“德”,“德”可以增强我们角色性能和其他方面的游戏体验。

再来说到场景,游戏的大部分故事都是围绕着京都这个场景来的,游戏地图说大也蛮大,量很足,支线也多。除了量大管饱以外本身的场景也极富幕末的氛围感,这对于我们玩如龙正传的玩家,见多了现代大都市看一看幕末京都的话还是蛮新奇的。

在这些场景中,我们可以下馆子,找妹子,喝酒,唱歌,跳舞。像什么打咩打咩达咩呦游戏里依然还有,即使到了幕末也是像笨蛋一样的男人啊,偶尔打打浪人混混什么的(好歹我也是新选组第三队组长斋藤一竟然还会被混混追)。

至于有没有你想看的嘛,就自己去寻找吧

对于喜欢模拟种田的玩家游戏里还贴心准备了一个名为“第二人生”的游玩方式,和泽村遥一起种田发家致富吧!

战斗?东西结合才是硬道理

游戏的流派总共有四种,大体上分别是格斗,一刀,短枪,乱舞四种。每一种流派的游玩方式和适合的场景都不一样,这四种流派的技能树都十分丰富,对于锁定的技能我们则需要去对应的修炼场所进行修炼,解锁上锁的技能槽。在战斗过程中我们可以通过升级来解锁升级魂珠。

格斗流派顾名思义,就是用拳头打,可以使用抓取投技,锁定技能的学习可以去找我们的老朋友古牧老头,不过除了某些特定关卡运用我想很少的玩家会在实战中用这个流派。

一刀流派,就是用太刀进行作战,伤害可观,应对群战性能较弱,应对单敌人作战能力较强,伤害也比较高,有破坏敌人防御的招式,甚至有固定连招把敌人狠狠插在地上(两轻一重)。

一刀

短枪流派,顾名思义就是利用短枪作战,这里的短枪倒比较符合坂本龙马个人的作风,因为他本人还真就是位美式居合高手,在维新志士里面是了解西洋火器的那一批人。

你们武士落伍了

最后就是乱舞流派,乱舞流派是一手拿刀一手拿枪,非常适合杂兵很多的情况下进行作战,也是大部分玩家绝大部分时间都在用的流派,即使单打BOSS也有很强的压制力,会玩刀还会玩枪。

乱舞

由于我们龙马的另一个身份是新选组第三队队长斋藤一,因此打架的时候带几个队员出战不过分吧?队员存在的形式主要是以卡牌增幅为主,大家可以多加组合。在战斗的时候也要多多使用身边的道具。

时代变了大人

略有瑕疵,但依然喜欢

从我个人的角度讲,我是比较喜欢这部游戏的,毕竟我从很久以前就想玩了。幕末维新即使本身是有争议的,但我个人依然认为有着独特的时代魅力,不过游戏本身嘛,有些东西确实看着难绷,作为重制作品还是有着贴图糊脸和光影难绷等问题实属不应该,战斗过程中也有锁定方面的瑕疵。

这打光

不过就整体而言,这部作品对于如龙粉来说我认为还是游玩的必要,如果了解那段历史的话其实代入感还是很不错的,我也明显感觉到76酱饰演的坂本龙马实打实的在推动日本历史的发展,把它作为一部改编幕末历史的大河剧来说其实也是合格的,剧情在如龙系列中也属上乘水平了,总体来说,有所瑕疵,但值得一玩。

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