小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-29 18:08

第一点:培养起来毫无成就感

首先培养成本太低了,让你的体力不知道该干嘛!尤其是武器方面,一把鬼伞或者铁蜂刺足矣,都不需要精炼的节奏。

或者背包里都不知道屯了多少把的西风剑就好,圣遗物只要精精精,什么双爆和充能需求都不大,毕业太简单!

第二点:配队也太复杂多样了吧?

从1.6版本上线至今,总是各种加班!可替代太少,什么神鹤万心,万达国际,百万伏特等等都需要,完全不像其他专拐一样!有点伤脑筋的节奏!

第三点:反科学操作,影响大世界体验!

虽然万叶的E技能对于爬山来说,作用不大!但是很想要风之滑翔翼的正常玩法!

在飞行过程中,开E还可以来个升高的作用!这个过程还能回体力!严重干扰我们愉快的滑翔体验。

还有就是策划好不容易整出来聚怪能力很强的原魔,但是天帝长E之下,无视种类!本来说好的要秀一波操作,结果无处施展。

第4点:作为五星竟是浪费了专武

专武固然强大,但是西福斯的月光更香!叶天帝与众不同的一点就是,压根不需要专武!就连重氪玩家也懒得投资,简直是浪费策划脑力,有这时间还不如多给玩家研究点福利。

第5点:增伤不但离谱,还没有上限!

就连神明的增伤都有上限,但是叶天帝竟然没有上限!

众所周知千精万叶,但是千精万叶那40%的增伤仅仅是个起点!再配上风套的话,还有40%的减抗,效果别提是多么多么的香了。

这么香,但是反作用也有,那就是战斗体验变差了,好多策略招式还没用呢,原魔已经没有了。

感谢您的耐心阅读,一一很荣幸给您带来开心和快乐!