掘金 后端 ( ) • 2024-04-30 15:26

今天,我们来说一说智能合约中的几个常用功能,构造函数修饰器事件

构造函数

构造函数(c语言structor)是一种特殊的函数,每个合约可以定义一个,并在部署合约的时候自动运行一次它可以用来初始化合约的一些参数,例如初始化合约的owner地址:

contract SmartContract{
   address owner; // 定义owner变量

   // 构造函数
   constructor() {
      owner = msg.sender; // 在部署合约的时候,将owner设置为部署者的地址
   }
 }

这里要注意智能合约(contract)和 构造函数(constructor)的区别,这两个单词容易打错,特别是初学者容易混淆。

在智能合约中,如果加上 constructor,就有初始化赋值的作用,类似于其他语音中的自定义初始化功能。当然 constructor也不是必须加上的,有需要就可以用上。

注意⚠️:构造函数在不同的solidity版本中的语法并不一致,在Solidity 0.4.22之前,构造函数不使用 constructor 而是使用与合约名同名的函数作为构造函数而使用,由于这种旧写法容易使开发者在书写时发生疏漏(例如合约名叫 Parents,构造函数名写成 parents),使得构造函数变成普通函数,引发漏洞,所以0.4.22版本及之后,采用了全新的 constructor 写法。

构造函数的旧写法代码示例:

pragma solidity =0.4.21;
contract Parents {
    // 与合约名Parents同名的函数就是构造函数
    function Parents () public {
    }
}

修饰器

修饰器(modifier)是solidity特有的语法,类似于面向对象编程中的decorator,声明函数拥有的特性,并减少代码冗余。它就像钢铁侠的智能盔甲,穿上它的函数会带有某些特定的行为。modifier的主要使用场景是运行函数前的检查,例如地址,变量,余额等。

我们来定义一个叫做onlyOwner的modifier:

   // 定义modifier
   modifier onlyOwner {
      require(msg.sender == owner); // 检查调用者是否为owner地址
      _; // 如果是的话,继续运行函数主体;否则报错并revert交易
   }

带有onlyOwner修饰符的函数只能被owner地址调用,比如下面这个例子:

   function changeOwner(address _newOwner) external onlyOwner{
      owner = _newOwner; // 只有owner地址运行这个函数,并改变owner
   }

我们定义了一个changeOwner函数,运行他可以改变合约的owner,但是由于onlyOwner修饰符的存在,只有原先的owner可以调用,别人调用就会报错。这也是最常用的控制智能合约权限的方法。


事件

Solidity中的事件(event)是虚拟机(EVM)上日志的抽象,它具有两个特点:

  • 响应:应用程序(ethers.js)可以通过RPC接口订阅和监听这些事件,并在前端做响应。
  • 经济:事件是EVM上比较经济的存储数据的方式,每个大概消耗2,000 gas;相比之下,链上存储一个新变量至少需要20,000 gas

声明事件

事件的声明由event关键字开头,接着是事件名称,括号里面写好事件需要记录的变量类型和变量名。以IERC721代币合约的Transfer事件为例:

 event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 indexed tokenId);

我们可以看到,Transfer事件共记录了3个变量fromtotokenId,分别对应代币的转账地址,接收地址和转账id,其中fromto前面带有indexed关键字,他们会保存在以太坊虚拟机日志的topics中,方便之后检索。

释放事件

我们可以在函数里释放事件。在下面的例子中,每次用_transfer()函数进行转账操作的时候,都会释放Transfer事件,并记录相应的变量。

    // 定义_transfer函数,执行转账逻辑
    function _transfer(
        address from,
        address to,
        uint id,
        uint256 amount,
    ) external {

        _balances[from] = 10000000; // 给转账地址一些初始代币

        _balances[from] -=  amount; // from地址减去转账数量
        _balances[to] += amount; // to地址加上转账数量

        // 释放事件
        emit Transfer(from, to, id);
    }

总结

今天主要讲了一些在Solidit中常见的功能,以及一些例子,有兴趣可以在 remix 上去验证一下