小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-01 21:43

《White Lily1》是一款在游戏性方面以剧情为主,玩法上以RPG为主的独立游戏。游戏恰当运用解谜、恐怖元素使其体验更加丰富。此外,里面也饱含了一些小游戏,有猜数字,21点与五子棋(这棋我玩到通关三个结局是没赢过一次),赢了能增加游戏金币方便获取道具。不过不参与小游戏也没问题,因为里面道具价格本来也不高。


先说评分:9/10分

剧情简介:

男主君彦是一名年轻的圣骑士,在一次返程归来时,碰巧路过被恶魔入侵后的爱露村,同时巧遇了被恶魔追赶的丽丽。随着剧情的深入,君彦越来越意识到丽丽和整件事情的密切联系,而和丽丽在迷失小镇的冒险中,他逐渐明白了整件事情的始终,并决心一定要保护好丽丽。——来自steam商店主页


游戏内容:改编法国作家小仲马的著作《茶花女》作为开篇首章,后引入第二章“迷失小镇”,第三章“温蒂妮之恋”,以及第四章“梅奥的格里希”。剧情与解谜相辅相成,上演一段温情而感人的爱情故事。


推荐点1:剧情

正如介绍所言,其亮点是剧情。游戏有时按多线进行,会操纵不同角色在同时间点对剧情进行推进,多视角模式让玩家对情报的获取更清晰完整,并且切换视角的时机也把控得很恰当。此外,剧情整体跌宕起伏,有小打小闹但不至于冗长拖延主线让人无聊犯困。可以说有搞笑幽默也有严肃情节,结合得很巧妙。


2:音乐

作为一个小成本游戏,它的音乐简直完美到无可挑剔,甚至让我感叹可以放进gal里去。能做到在恰当的时间点插入烘托氛围的曲目并让人印象深刻,甚至我昨晚睡觉时躺在床上脑海里都是它的bgm。现在回想起来它的bgm给我的个人感觉有如《千恋万花》般令人赞叹。


3:战斗

它在战斗方面简化了养成系统,降低了战斗难度,并且战斗次数也很少,使得战斗在游戏里起到的是点缀的作用。它很清楚自己是以剧情为主,同时制作成本也没有那么优越,就没设计过多花里胡哨的功能系统。这也同时降低了玩家门槛,你不一定要熟悉rpg类游戏,有高技术力才能愉快游玩。你只要看得懂文字,看得懂剧情,就能够体验到几乎所有游戏内容。


4:趣味互动

有时能在互动过程发现一些神奇的事物。比如你翻些书籍,就能看见作者在里面插入一些奇形怪状的内容。废话少说,上图。

一些生活小知识?

《论百合》

人生在世决不能亏待自己

此外,游戏中还有一些恐怖元素互动。比如你看见了一个可以的东西,去跟那东西互动,会有选项确认是否继续互动,然后就会……(不过制作组贴心的在有恐怖元素的地方提醒,让玩家选择是否开启恐怖元素,如果选择开启也会被提醒一句在深夜小心游玩)

“不用关闭,我胆子大”

5:制作组的态度

这个点拿来压轴讲,是因为开发组真的在用爱发电,并且真的对玩家真的很真诚。这点你从他敢把qq群号贴在发行的游戏下面就能看出来。

《WhiteLily1》是这个开发组首款开发发行的游戏。因此制作组对玩家意见十分重视。

我首次接触这款游戏是前些年疫情期间,开发组声援武汉限免发行。彼时的我还只是个初中生,看见喜加一就直接下载开玩。然后就因为存档游戏经验少,存档水平低下导致卡了死档而弃坑。那个时候我也有进q群。然后里面作者很热情的跟玩家们交流讨论答疑,就已经体会到制作组的热情。作者在群里看见有人说这个游戏不合理的地方什么的会重视,然后会在思考斟酌后去修改游戏内容(当然也只能修改一小部分,要大改肯定是不现实的)。

因为初次发行,当时有些许不妥的地方,但是制作组一直勤奋地在修改bug或者不合理的地方。

关于游戏有多贴心:会提前告知玩家接下来有剧情分支选项,要存好档避免后悔。 会告知玩家接下来环境关卡会造成角色死亡,要存好档避免死档。会在存有恐怖元素的地方提前询问玩家是否开启恐怖元素,并提醒深夜小心单人游玩。会在太多人没存好档导致死档的地方更新个告示,警告不要在此存档(有个地方因为秒杀环节多,所以大多玩家都是过一处存一处,然后就导致死档,我初中时也因为这个东西死档退坑,不过后面制作组有稍微改了下,并加了个告示警告玩家不能在那个地方存档避免死档,今天游玩看见的,泪目了)。并且后续制作组在续作中还调侃了一下这个死档狂潮

绷不住了

后面制作组开发的《WhiteLily2》,价格实惠,并且内容量很大,甚至更新了免费的章节DLC。用耳熟能详的游戏来形容就是《巫师三:狂猎》免费赠予玩家《血与酒》,《怪物猎人:世界》免费送玩家《冰原》。真的是在用爱在发电啊。

(还有个奇怪的事,就是库里有《WhiteLily1》的黑盒用户都显示“不在库中”,有懂哥说可能是因为销量太少导致没有被steam认证,所以个人资料功能受限,因此黑盒就不显示。

好像《whitelily1》确实送过不止一次,所以玩1的基本都是嫖的,然后就这样了。

而且就算没喜加一,好像价格也不是很贵,我看别人评论也都是个位数入手。说实话我觉得作为玩家真的物超所值。

明明是喜加一但是通关玩家很多的游戏屈指可数啊

扣分扣的1分是因为它前面两章剧情太好了,特别是第二章(个人认为巅峰),我昨天重温时甚至共鸣到了初中时的自己。所以对比后面的章节,就感觉有点高开低走了。不过影响不大。

结语:

《WhiteLily1》其实更像是一个增添了rpg功能的galgame。游戏共设有8个结局。并且画风,剧情和配乐给我一种《爱丽丝梦游仙境》的异次元感,所以我才称之为一个“童话”。相比传统的少年热血冒险,它给我更像是一个美丽而梦幻的童话历险故事。对当时初中的我来说太过幼稚,但对于现在大学的我来说刚刚好。

初中时就算死档退坑了,我的评测也是后面补个dlc支持用爱发电的制作组。现在我补完1剧情并通关3个结局了,觉得有点后悔。不想补1的dlc了。

我想通过补全完套来支持作者。虽然这三十块钱也不算多,但是算是对初中的自己一个交代,也是对制作组发自内心的支持感谢。毕竟我也不是什么大富豪,不可能拿巨款来投资作者,作为一名普通玩家,也只能这样支持了。

希望制作组后面出的作品质量越来越高。