小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-02 15:35

据传闻,任天堂 Switch 2 在主机模式下的频率可能会高于预期,但在掌机模式下则会“疯狂降低”,以获得更好的电池续航时间。在最新一期的 Broken Silicon podcast 中,Moore's Law is Dead 和The Phawks评论了下一代任天堂游戏机的性能。

据 Moore's Law is Dead 的说法,处理器供应方 NVIDIA 希望下一代任天堂游戏机在主机模式下能达到 4 Teraflops,而为了实现这一目标,主机主频据称将比预期的高得多。相反,在掌机模式下,据称系统的主频会"非常低",可能只有或者低于 800 Mhz。这样的调整主要是为了实现更长的电池续航时间。

The Phawks 还认为,低功耗将有助于降低系统的发热量和风扇噪音,这对于面向低龄玩家的游戏机尤为重要。任天堂在设计最初的 Switch 时就考虑到了儿童游戏的需求,因此功耗低的游戏机不需要大量散热,即使散热器被盖住也不会出现过热问题。

在播客中还讨论了光线追踪技术在任天堂 Switch 2 游戏中的应用。考虑到任天堂如何通过大量优化工作在可接受的性能范围内实现最佳视觉效果,两位播主推测光线追踪将主要出现在第一方游戏中。与此同时,第三方开发者则可能会坚持使用传统的光栅化技术,并利用英伟达的 DLSS 技术来提升视觉质量和性能。