小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-02 17:23

《龙之信条2》是卡普空2024年发行,由伊津野英昭团队制作,使用卡普空自家引擎RE ENGINE开发的动作角色扮演游戏。在众多大作已经步入次世代画质的2024年,龙信2虽然美术风格朴素,材质质量较为拉胯,阴影锯齿明显,但是凭借着RTGI仍然实现了不俗的画面表现。而在近日,有国外社区大佬通过mod实现龙信2的路径追踪效果。

在上个月末,N网大佬EXXXcellent发布了一款基于REFramework的mod,能够让玩家在龙信2中开启路径追踪体验真正的次世代画质。数毛社(digital foundry)也在最近出视频测评了该mod,他们高度赞赏了龙信2路径追踪的惊人表现,并对路径追踪和游戏内普通RTGI进行对比。

由上图可以明显看出,路径追踪不仅增加了室内的漫反射效果和环境光遮蔽,还明显提升了材质的质感。

路径追踪还开启了游戏内光追反射,使游戏内诸多本应反光的材质多了光追反射的效果,其中盔甲的反光效果最好也最明显。

同时,使用mod后光追阴影的效果也十分惊人,不仅解决了原本阴影锯齿和闪烁(flickering)问题,还为许多小物件添加阴影效果让画面细节更加真实。

那么,为什么一个小小的mod能够让游戏拥有路径追踪效果呢?其实这款mod并没有为游戏添加路径追踪,而是解锁了游戏自带的隐藏路径追踪。龙信2的路径追踪其实是开发时期用来作为画面参照的工具,当今很多大作也用这种方法来制作游戏画面,所以龙信2的路径追踪并不是为正常游玩而开发的,也因此存在许多的问题。其中,画面噪点明显是最大一个问题,在较为阴暗的地方最为明显,其次就是阳光在黄昏的时候光照强度不准确,还有部分物体阴影缺失,而卡普空大概率也不会在游戏中正式推出路径追踪因此不要对官方修复抱有太大期望。但是尽管如此,龙信2的路径追踪仍然仍然呈现出惊人的效果,而且目前中世纪题材游戏能开启路径追踪的游戏也仅此一款。以下是我游玩时随手拍的截图。

那么该如何使用路径追踪呢?首先,需要通过n网下载mod(见下图),同时在github上下载最新的REFramework,将REFramework压缩包中第一个文件夹和dinput8.dll放入游戏根目录,再将mod中所有文件放入游戏根目录,如果安装成功进游戏会看到REFramework的小框,在小框最下面有个graphic suite,点进去再打开streamlined settings,再点击use pathtracing就可以了,我建议将samples per pixel选4,bounce lights选1,这样可以减低噪点。同时mod路径追踪也可以跟原本RTGI联用进一步降低噪点,在小框目录中找到graphics,在里面点开ray tracing tweaks,设置primary ray tracing(主要光追)为pure path tracing(纯路径追踪),设置其中一个clone types为ASVGF(原本的RTGI),这样就可以了。当然,路径追踪的性能损耗是不用多说的,帧数直接腰斩(大约40-50%),并且游戏最低显存要求是10g,如果小于10g那么就不用开了因为阴影和光照会因为显存不足而缺失或出错。

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