小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-04 01:01

前言

《江湖录》是由于一品阁带来的的一款以武侠为主题的门派模拟经营游戏,计划在2024年发售,说实话第一眼就被游戏的画风吸引了,从最新的宣传PV来看,道路周边的山石,队伍前进道路上的花草点缀,马车以及小桥流水等等,独特的水墨画风将立体的场景布局和Q版的人物刻画的细节十足。

从零开始门派创建

该游戏将模拟经营与角色扮演相结合,背景设定在以中国明朝为原型的架空世界,你需要在地图中选择空白的地点来从零开始创建你的门派,并且这些地点都有着自己的介绍以及特产,比如关外临海地区,因为海上贸易药材种类丰富,并且还可以通过一定点数来定义自己的开局,不知道会不会有多周目继承体验了。

你将以俯视视角的形式来经营一个门派,通过建设、升级和拆除剑宗从而使用建筑的功能,招收弟子进行修炼,获取资源,进行种田炼丹以及武学的修行,并且别派弟子和结实的江湖人士回来拜访,个人猜测这里有社交部分,可能能够看到弟子个人的交际行为,朋友关系等等,当然如果能够进行攻略就更好了。

未来可期的武侠元素

从目前的游戏介绍来看,武学分为内功和外功,并且有合理搭配提升战力的元素,并且兵器也可以在铸造铺打造和强化,可以看出弟子战力提升会是养成内容的一部分,并且还有着策略游戏的内政外交,处理门派内部杂事,和别派进行交易、结盟、和宣战等等,提升实力与名望逐步成为江湖第一门派。

野外战斗部分有着空气墙区域,采用即时制战斗的机制,同时有着不同的武学招式和炫酷的特效,使用时还会对场景周围的环境造成影响,并且还有着不同的挑战机制,跳跳乐、躲避机关等等,并且有着随机事件。

结语

游戏毕竟还未发售,目前了解到的内容还是来自游戏介绍以及宣传视频,近期制作组也在招募内测,不过遗憾的是个人并没有抢到测试资格,这里也十分期待后续的版本会有怎样的表现了。