小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-04 10:32

首先,这是当之无愧的旷世神作,物美价廉,不管是谁,等你玩了超过2小时必上头

所以,如果五一不知道玩什么

我会强烈对你推荐泰拉瑞亚

我pe时长玩到了300+h,pc加起来差不多1kh,玩了很多遍(算是老玩家吧)

给入手pc的新人一点建议就是:

1、熟悉键位,非常重要(工具使用、嗑药、信息交流、物品收藏)

2、合成表复杂,不明白的地方多查Wiki百科,泰拉瑞亚Wiki专治疑难杂症(相信我,会很有用)

3、物品放置在箱子里面分好类(药水材料、矿石、武器装备饰品、地图块、召唤物)

♦虽然这条说了也没用,萌新一般都会乱放东西在箱子里面哈哈。

4、单推新人先体验普通地图,毕业了在尝试专家,完全熟练了再挑战大师。

♦另外专家通关了欢迎来大师受苦(点名大师火星飞碟和某位白天被吵醒的蛾子女皇)

♦泰拉有很多好玩的mod(瑟银、灾厄),作者很用心,喜欢的话可以支持他们的优秀作品!

如果频繁死掉的话,不要灰心啊,因为这是新人必经之路哈哈哈哈哈哈哈,我的建议都在上面,希望能帮到你!!

说一说我的游戏历程

初玩此游戏,第一印象就是,幼稚的背景。蓝天、白云,树,水,悬崖,一个不知道干啥的NPC,和几个蹦蹦跳跳的史莱姆,然后配备给我的斧头,稿子,剑。游戏里不停循环着诡异的BGM,还有屎一样的操作手感。

但是我不喜欢以画面去判断一个游戏的好坏,于是继续玩了下去,我把向导扔在一遍,往前探索,发现一个悬崖,里面有水坑,然后我跳了进去,水漫过了我的头顶,由于会淹死,我不停的跳起来换气,但是怎么跳也跳不出这个水坑,史莱姆过来了,击杀掉了不停在水里蹦达的我。

一个坟墓掉了出来,我感觉自己的智商受到了侮辱,愤怒的关掉了游戏。

这TM是个啥??

但是看了各种各样的评测,我决定还是继续玩下去,而且——我又买了三份,送给我的几个朋友,我们玩什么都会一起玩。

就这样玩了起来,在过程中我们没有看任何的攻略,硬着头皮玩下去的,也推荐大家以这种方式进行游戏,找好朋友联机,不看任何攻略玩,这样此游戏的乐趣才会达到最高!

白天,我们有的负责砍树,有的负责挖隧道,顿时一个生动的世界就慢慢展现在了我们眼前。

天黑了,伸手不见五指,还有一个个的丧尸跑了出来,一下子就把我们秒杀掉,于是大家合伙围了一个土围墙,躲在里面,有人发现可以制作篝火,夜晚似乎不再那么可怕了。

为了不再每天龟缩在土围墙里面,我们开始制作东西,然后慢慢的感到了这个游戏的不平凡,我挖了一些铁矿,制作了一把铁剑,砍了几棵树,弄了把弓,那种成就感真的爽爆!于是壮志凌云的去找僵尸打架,结果还是发现自己太年轻。

NPC告诉我们如果有了房子,会有其他NPC入住,我们又齐心协力盖了一栋房子,因为人多,所以盖的房子体积比较大,一开始没考虑这些,可后来才发现这游戏有20多种NPC,每个NPC需要一间房间,到最后我们几乎把房子盖到天上去了。。

虽然房子丑的要死,但是看着这个房子,会觉得非常感动,因为这不是游戏给我们设计好的,而是我们自己动手做出来的。

游戏则越到后期越精彩,各种各样的怪物涌现出来,各种各样的地形也展现出来,沙漠,雪地,丛林,海洋。我们也不停的收集各种各样的素材打造自己,从铁剑升级到黄金剑,刚不过的怪物拿雪球砸它,甚至出现枪、魔法。。。越玩越发觉,这个游戏真不简单!小小的容量居然承载着这么多东西!

地上探险完了,开始往地下挖,结果又发现另一番世界,那种生存/建造的气氛马上消失了,一到底下,就感觉在玩一款冒险游戏!

发现一个宝箱,都会欢呼雀跃半天。爆了一个什么稀奇古怪的东西,大家都会要你扔出来看看,一起研究是个啥玩意。

最后,我们用几把破锄头,挖通了地下,抵达了地狱,其中一个人为了方便大家,还直接从地面家里开始修铁轨,一直修到地狱,并且放了块标志“地狱直达车,车费10元。”顿时觉得自己就像这个游戏的GM。

不免有点感伤,我们觉得到了地狱,这个游戏就差不多玩到头了,感觉还没尽兴,然后打了BOSS,结果发现,此游戏才刚刚开始,数不清的新怪物、新BOSS、新道具出来了。。。。。

后期以后,生存氛围没了,探险氛围也没有了,游戏又华丽变身成RPG游戏,大家刷装备,打饰品,研究怎么干BOSS。甚至做了贯穿整个地图的铁路,坐在小火车上跟BOSS打消耗战。

然后一直打到最后一只BOSS,刷出最终极的装备,这个游戏也意味着到头了,但实际上,还有很多东西可以玩,例如建造,玩电路,搞各种黑科技,各种成就,还可以打PVP,等等。。总之非常烧时间。

泰拉瑞亚的趣味性所在

制作者很聪明,他们把游戏性几乎做到了登峰造极的境界,我们知道其实自由度高的游戏有很多,例如GTA、老滚,虽然你可以在世界中任意驰骋,想干啥干啥,但是游戏还是会以任务去引导你做事,例如NPC叫你帮忙找个东西,帮忙做点事

你在接到了这些任务以后,才会有动力进行下去这个游戏,

制作者们很明白,一个游戏,如果只是单纯的让你到处瞎转悠,很容易让人感到茫然与无聊。

但是这个游戏的设计者,别树一帜,不给你任何目标,也不给你任务,他只给你一种东西“引导”

例如初始NPC就叫向导,他会告诉你做房子有NPC来住,晚上很危险等等。他不给你任务,但是只给你一些模糊的建议。

如果只给你一个巨大的世界,不给你任何引导,一般我们是接受不了这庞大的游戏设定的。

泰拉瑞亚则依靠适当的提示,来助你发现一些新的内容。

例如挖了树以后,可以做工作台,有了工作台以后,你发现可以做更多的东西,于是在好奇心的驱使下,你就去努力找寻那些东西,

也就是说,这款游戏的设计师,完美的让我们的好奇心成为了我们的游戏动力。

设计师非常聪明,没有用那些枯燥的任务逼迫着我们去玩游戏。

也没有用经验值/等级这种东西来限制我们,游戏中没有等级。

没错,我告诉你可以做房子。

于是我们自己去找材料修房子。

我告诉你可以做这种装备。

于是我们又挖到地底找各种各样的素材。

而一个个内容又环环相扣,要有NPC得要做房子,要有房子得要搞素材,要搞素材得要斧头稿子,还要能战胜那些妨碍你收集素材的怪物。于是我们得要相应的武器去战胜他们,做这些装备武器,我们又得去收集各种各样的东西。

在玩这个游戏的过程中,我们都是无意识的去完成的,并没有按着游戏给的强制性的目标或任务来做。

所以当我们得到这些东西,做出这些建筑的时候,内心会有满满的成就感与自豪感。

为了增加游戏时间,游戏也有许多有意思的设定,例如收集各种各样的旗子,挂饰,设计各种各样的建筑物,钓鱼,等等。

总之这个游戏,百分之百强力推荐!

小贴士(一些有意思的世界种子)

醉酒世界 (9周年彩蛋):05162020

蜜蜂世界 (蜂蜜主题彩蛋):not the bees

高玩世界 (高难主题彩蛋):for the worthy

庆典世界 (10周年彩蛋1):celebrationmk10

庆典世界 (10周年彩蛋2):05162021

庆典世界 (10周年彩蛋3):05162011

永恒世界 (饥荒联动彩蛋1):the constant

永恒世界 (饥荒联动彩蛋2):constant

陷阱世界 (陷阱主题彩蛋1):no traps

陷阱世界 (陷阱主题彩蛋2):notraps

颠倒世界 (向上挖主题彩蛋1):dont dig up

颠倒世界 (向上挖主题彩蛋2):dontdigup

天顶世界 (以上混合彩蛋1):get fixed boi

天顶世界 (以上混合彩蛋2):getfixedboi

祝大家五一玩的开心!