小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-04 18:07

作者玩的游戏不多,但每个游戏都努力去沉浸体验游玩。以下属于个人观点,如有错误,敬请指正。

一、卡通风

代表:小小梦魇、Inside、毛线小精灵

角色环境卡通,游戏氛围塑造优秀,是我最喜欢的画风之一。游玩这类游戏,常常被其简约而又富有特点的美术设计所吸引。特别是Inside的简约卡通风,完全没有多余的物品设计,解谜设计非常具备特点,由衷的佩服作者的设计能力,难度刚刚好,蒙蔽不伤脑,强烈推荐!

二、治愈风

代表:风之旅人、孤帆远航


一个人的路途是孤单的。玩这类游戏总是容易被触动,似乎我就是游戏中的那个小人,偌大的世界中似乎只有我一人,经历路途中的苦难,最终到达游戏结局,也只剩下空虚感。

三、漫画风

代表:无主之地

无主之地的漫画风也是别具一格了,游戏里的环境和任务都是浓浓的漫画风。游戏是刷刷刷的射击类游戏,喜欢玩CF挑战模式的玩家应该会很喜欢。游戏的剧情和任务设计就算了吧,没什么亮点。

四、不知道叫什么画风

代表:小马岛、六角、邪恶冥刻

这些作品都出之同一作者。如果你只是因为画风而不去玩这些游戏,那你真的会错过一个好游戏。虽然这些游戏画风不能算好看甚至有点丑,但在作者优秀的游戏设计面前,这些都不值一提。游戏本质属于解谜游戏,该作者善于打破屏幕,让游戏和玩家直接进行对话,让玩家也成为游戏的一部分。如果你能体验下这些游戏,你绝对会钦佩作者的游戏设计能力。