小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-05 21:10

前言:

前天应某个兄弟的要求让我对文胜简单地说明一下,于是我昨天就在最短时间内把【【文明6】要是看了这篇还不懂文化胜利,那你可以卸了(1)】和【【文明6】要是看了这篇还不懂文化胜利,那你可以卸了(2)】这俩码好并成功发布了。

果然,文明6社区不负我,3000+字的文章平均阅读时长勉强30s,甚至第一篇没有20s。

数据截止昨天这时,这篇应该昨天发的,但懒得开电脑

这说明什么?说明点击阅读的基本都是进阶玩家,基本不需要基础讲解,于是“厌倦”了。

刚截的数据,果然还是有萌新不负我

其实,这是文明6的通病了。有料文章无人问津,随便写写都能超过,可以对比一下数据:

资讯文简单省事还有效率

废话不多说了,之所以写这篇的原因,是因为为了流量当了回标题党(好像说的也是事实),吸引了不少已经卸载文明6的兄弟,而这篇文章,就是为了让这类“喜新厌旧”的“死鬼”重新下回游戏。

还是硬内容及第二篇更持久,评论区都没人逛

所以,这一篇就是为了解决你们所碰到的问题而写。当然,为了阅读舒畅,仍然分为两部分,第一部分为基础教程:

①游戏刚登录就脑瘫怎么办?

这真是一个小问题,你看隔壁R星、育碧、烂橘还有什么小蓝畜,通通都是第一印象谋杀器,相对于2k,2k好歹真的能进去,至少创建账号它不费劲呐。

2k最大的亮点在于客服,尤其是文明6客服。很多人会碰到绑定了账号但凯撒猫咪不能领取,而找客服就能解决账号问题(没错,正是在下)。用一句话来描述客服:即使客服不能帮你解决问题,至少不会给你制造问题,而且服务态度非常好。

入门手把手配置在这篇:【【文明6】-新手常见问题及解决办法总览】,过了这些年,基本还是这样没有变化。


来源:群友分享(提高阅读体验分界线)


②开把游戏,为啥人人都能欺负我?

首先,你先降低点难度,王子(4难度)虽然是游戏官方默认的一般难度,但作为刚入手且没有接触过这类游戏的玩家来说,王子就不是平衡难度。因为你不了解自己的对手,甚至你都不了解自己,自己和对手是公平的,但玩家和ai之间不公平。

所以,你可以适当地降低难度,我也不怕你笑话,刚开始我玩文明6的时候,就打了200h开拓者(最低难度)的老秦(秦始皇,现dlc更新称作“文秦”),其他啥也不玩,难度也不升,就享受撅ai种奇观的快乐。

至于为什么人人都能欺负你,这还不简单,你见过那些玩魂类游戏的玩家舒坦过吗?至少玩文明6开个作弊器就索然无味了,你看看魂玩家。。。

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③文明6太杀时间,我没时间

兄弟,你这就是对文明6有大大的误会了。文明6虽然打一把的时间确实长,比如标准8人局大概一把是6-8h不等,巨大标速12人7-12h不等。

但是你别忘记了,文明6是能增加游戏速度的,比如标准地图8人局联机速,打一把也差不多5h。如果你再缩小地图,减少ai数量,再把游戏速度提高,甚至降低难度,打一把的时间可能还没有你加载游戏的时间长。

如果用文明6与其他游戏作纵向对比,你就会发现,这游戏花费时间根本微不足道。就比如全战系列,开一把的时间基本10+h;再比如隔壁太刀侠,砍每条龙基本30+min,杀龙这还只是获取的基础材料,你想想,这所花费的时间哪里比文明6了?当然,你也可以叫大天尊,不过你猫的时间都够文明6加载的了。

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④原来我才是野蛮人

这是新手经常出现的问题,蛮族部落出兵速度惊人,且看见玩家就打,于是不少萌新心里产生落差,都说文明6是满足玩家的统治世界梦,我怎么连流民都打不过。

首先,你先参考“②”,是不是开局把难度调高了?大部分的游戏基本只有两个难度,一是最低难度,二是最高难度。建议是不要经常打普通,因为在这种难度下,比上不足,比下有余。

容易对最高难度产生恐惧,从而退游。但你经常打最低难度就不一样,你会觉得最高难度竟恐怖如斯,于是刻苦学习,理解机制,直接一飞冲天。

你想说这可能吗?可能,因为我就是。

这里为啥有这么多废话呢?因为【【文明6】—蛮族哨站生成、爆兵机制及解决方案总览 】这篇里已经把蛮族的机制写得非常详细了。

ps:在上次更新后,蛮族可在远古刷新重骑兵,概率和图表中轻骑兵一致。

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⑤不要还没开游戏,就去看什么教学视频

这好像有点抢流量的势头,其实并不是。为什么我不建议你去看视频,比如b站图图为了教学甚至每期做了PPT,但是这对你是无益的。

因为你连一篇文章都不舍得花一分钟,又怎么可能把十几分钟的内容给学进去呢?

最重要的,学文明6是有门槛的,也就是学习的基础。你连听都听不懂,你看这些视频又有什么用,即使你看的懂,那也是在up主引导与图片讲解之下,等你自己实操起来,又是一头雾水,于是又会说:文明6好复杂。

就比如一个常规名词:视频里一定会解读【区域】和【建筑】。但就这个简单的东西,我相信很多100+h的玩家还傻傻分不清,这种你才需要去看。因为你了解了文明的基础框架,你才有学习与思考的方向,你才会有能力去解读游戏里的细节。你就会逐步发现原来不仅有【区域】,还有【特殊区域】、【普通区域】、【特色区域】的概念。

所以说,文明6正确地打开方式,就是先当个小丑在游戏里晃头晃脑,等你有能力玩“新手教程”场景灭掉一个国家甚至【城邦】的时候,你就前进了一大步。


⑥招摇撞骗的“新手教程”

我很直白地说,文明6没有新手教程,所谓主菜单上的新手教程不过是走个形式,类似的还有pvz。

但是为什么“⑤”里我又推荐你玩新手教程呢,因为你所操控的角色不管是埃及还是苏美尔,都是比较契合新手的。最重要的,还是这“新手教程”里的提示确实比自己创建游戏略微多一点。

新手教程你不需要打到最后谁赢,你的目的在于:通过教程,学会怎么打仗,怎么占领城市,对兵种单位有一定的认识就足够了。

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⑦玩家手里的《圣经》

美国五星上将麦克阿瑟曾经在采访里说过:我可以手上没有《圣经》,但我不能没有《文明百科》。如果上帝让我卸载掉《文明百科》,那我会摁住上帝的头,让他放弃这个决定,同时让他把文明百科编入《圣经》之中,每日阅读。

手机里没有《文明百科》,一律可以开除文明籍。


⑧不要用其他游戏的时长来对比文明的时间

文明里,20h的玩家从修改游戏初始配置+开游戏可能第一把都没有打完;50h的时长应该是刚打完3把左右。你觉得这时间好像很多,其实很少,因为文明6里的国家领袖总共有71位,如果每个领袖都打一把标准局,那么保守时长也得有71*7=497h。

不信,你去问那些到500h的玩家,看看他们还有多少领袖没有尝试,大概率还有一大半,保守40个。

我这么说不是让你觉得这游戏真耗费时间,如果这个刻板印象一直挥之不去,那么我建议你回去再看一遍“③”。

从另一方面来讲,玩家能一直玩同一个领袖玩几百小时,这也说明了人物经玩,够猛,够持久。