小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-05-06 01:54

这篇文章我们来聊一下孙膑的技能释放,之前写过几次文章聊过了,最近又有了一些新的经验分享出来。内容会很深度,但是看完相信你有收获。孙膑这个英雄一直以来热度和强度都蛮高,但是能玩好的人百里无一,技能都是瞎放,特别是二技能和大招,用不到关键点上,下面就进入正题,看看这三个技能应该怎么用。

一技能

先记住一个原则,队友打buff的时候,尽量别用一技能,万一不小心给人家抢了,那是相当尴尬的。

队友打小野怪可以适当的扔个一技能提提速,只要蓝够用。

对线阶段优先扔人还是扔小兵?扔人,不只是起到消耗作用,这个技能很适合搞心态,炸对面几次心态不好的就会烦躁,烦躁就会失误,心理战才是最强的战术。

一技能可以用来探草,但是由于技能比较短,学会探草的时候扭屁股,扔出去马上往回走两步。

二技能

二技能就是加速和回血,如果用不到这两个效果就别用,二技能用的时机对不对是看孙膑会不会玩的重要标准。

比如队友打个野怪,请个兵线,就没有必要用二技能,完全没有效果。

等队友跑图的时候,对面开我们的时候,我们想开对面的时候,再用。

然后我们来深入,跑图的时候用二技能也要讲究实际,我们要提前了解我们的路线,把二技能留在路过草丛的时候用,很多时候我们抱团赶路并不是很害怕被蹲,这个时候进草丛直接可以直接开二技能带着队友往里冲。(当然了,最好还是走安全的地方,但是队友往哪走很多时候我们决定不了,所以队友进草丛前,给一个二技能吧)

打架的时候也要深入,很多人会卡我们二技能的真空期上来开团,所以在双方没有碰撞消耗的时候就不要用二技能,这个其实不太好描述,实战中记住这个原则自己去领悟吧。

还有,二技能的范围我们要清楚,尽可能的覆盖更多队友和关键队友,不要觉得是废话,很多人实战中只会大概的估计一个距离,很容易漏掉,特别是赶路的时候,可以把手放在二技能上,看看具体的范围,队友在后面跟不上我们就停一下。

大招

很多人错误的把大招理解为一个消耗技能,很多时候就像仍一技能一样,好了就扔出去了,导致发挥不出关键作用。

在我的理解中大招是一个先手开团技能,封路技能,我们挨个来解释。

先说先手开团,不知道大家有没有听说过一个很奇妙的组合,孙膑加武则天,孙膑大招扔出去武则天接大,打一个范围控制,这个控制链的衔接对两个人要求比较高,因为孙膑的大招控制时间比较短,但实战中很多时候这种玩法是可行的。

孙膑二技能群体加速往上冲,然后大招开人,队友跟上控制,很多时候一波漂亮的团战就是这么大的,我们要学会抓住实战中对面给的机会,比如对面后排位置过于靠前,或者是对面空了关键技能。如果我们大招乱扔了,那就抓不住这些开团的机会了,这一点很重要。

关于封路,就是利用大招延迟爆炸的机制,就算我们不出法强,大招最后爆炸伤害也是挺高的,一般的人没有兴趣来一下的。所以在一些定点资源攻防战的时候就可以用大招起到封路的效果。

打个比方,我们要抱团压一个塔,我们在兵线进塔之前,先往塔下扔一个大招,位置要控制好,因为有可能有人出来挡了,或者是没有人挡我们扔过头了。保证大招覆盖防御塔的中后方,也是大部分人守塔会站的位置,然后兵线再进塔,对面想要防守清兵线就只能在侧面或者是前面,在我们大招范围内就会提心吊胆的非常难受,我们拆塔也就会更容易。

相比于兵线进塔我们扔个大招,这种玩法对于拆塔的帮助会更大。